
piratesports VS Komputronik H34T
Ultraliga Season 4 - Group Stage

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle

0
Wins
1
Wins
Om kampen
Kampen piratesports mot Komputronik H34T i øvelsen LoL ble avholdt på 17.06.2020 at 15:30 i formatet .
Kampen mellom LoL og piratesports og Komputronik H34T ble avholdt innenfor rammen av Ultraliga Season 4 - Group Stage. Bookmakerne spår piratesports til å vinne med 1.7. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget Komputronik H34T med poengsummen 0:1 og varte til 0 h, 59 m.
Resultater av alle møter i piratesports og Komputronik H34T i fagområdet LoL.
Motstandere | piratesports | Komputronik H34T |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 10 | - |
Den nåværende serien | 1 win | 2 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 1 | 2 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 2 | 6 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 0 | 1 |
Flere detaljer om møtene mellom piratesports og Komputronik H34T finner du i historikken over kampene mellom piratesports og Komputronik H34T.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 18.06.25
- BK ROG Esports - Los Ratones
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 20.06.25
- Saigon Secret - Saigon Dino
- 06:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.06.25
- SUVO HATERS - Syndicate
- 08:45
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
- 21.06.25
- Revenants - Poro Patrol
- 10:45
- 22.06.25
- Revenants - Report Precog Gaming
- 06:45
- 22.06.25
- S8UL Esports - SUVO HATERS
- 08:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 21.06.25
- LÓTUS MAJOR - Vasco eSports
- 16:00
- LJL 2025 Ignite
- 22.06.25
- Burning Core - REJECT
- 05:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom piratesports og H34T Esports?
- piratesports- og H34T Esports-lagene har matchet 1 ganger
- piratesports vunnet 0 ganger
- H34T Esports vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 15.07.20 17:30 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom piratesports og H34T Esports?
I følge bookmakernes prognoser har piratesports større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- piratesports - 1.7
- H34T Esports - 2.04
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på forskjellige nettbaserte spillsider eller spesialiserte spillplattformer som tilbyr eSport-spill. Før du plasserer spill, er det viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteres spillets integritet gjennom et system for å oppdage roboter og juks, straffer for overtredere, gjenoppretting av spillsituasjoner i konflikttilfeller, regelmessige oppdateringer for å fikse feil og opprettholde spillets integritet, og gjennom aktiv deltakelse fra spillersamfunnet i å opprettholde fair play og rapportere brudd.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends har klare regler for å sikre like konkurransevilkår, inkludert lagsammensetning, mestere, kartplassering, tidsbegrensninger og straffer for overtredelser.