
G2 Esports VS Misfits Gaming
EU LCS Summer 2018

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
Om kampen
Kampen G2 Esports mot Misfits Gaming i øvelsen LoL ble avholdt på 13.07.2018 at 18:00 i formatet BO1.
Kampen mellom LoL og G2 Esports og Misfits Gaming ble avholdt innenfor rammen av EU LCS Summer 2018. Bookmakerne spår G2 Esports til å vinne med 1.598. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget Misfits Gaming med poengsummen 0:1 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i G2 Esports og Misfits Gaming i fagområdet LoL.
Motstandere | G2 Esports | Misfits Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 5.87 | 6.45 |
Den nåværende serien | 1 lose | 3 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 3 | 1 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 6 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 19 | 7 |
Flere detaljer om møtene mellom G2 Esports og Misfits Gaming finner du i historikken over kampene mellom G2 Esports og Misfits Gaming.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 18.06.25
- BK ROG Esports - Los Ratones
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 20.06.25
- Saigon Secret - Saigon Dino
- 06:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 20.06.25
- SUVO HATERS - Syndicate
- 08:45
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- 21.06.25
- PHOENIX Gaming - Report Precog Gaming
- 08:45
- 21.06.25
- Revenants - Poro Patrol
- 10:45
- 22.06.25
- Revenants - Report Precog Gaming
- 06:45
- 22.06.25
- S8UL Esports - SUVO HATERS
- 08:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 21.06.25
- LÓTUS MAJOR - Vasco eSports
- 16:00
- LJL 2025 Ignite
- 22.06.25
- Burning Core - REJECT
- 05:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom G2 eSports og Misfits?
- G2 eSports- og Misfits-lagene har matchet 26 ganger
- G2 eSports vunnet 19 ganger
- Misfits vant 7 ganger
- Sist gang lagene møttes på 27.08.22 15:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom G2 eSports og Misfits?
I følge bookmakernes prognoser har G2 eSports større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- G2 eSports - 1.598
- Misfits - 2.166
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Seieren i League of Legends avgjøres ved å ødelegge motstanderens Nexus. For å nå dette målet må spillerne samarbeide og bruke karakterene og strategiene sine til å kjempe på kartet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på forskjellige nettbaserte spillsider eller spesialiserte spillplattformer som tilbyr eSport-spill. Før du plasserer spill, er det viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends garanteres gjennom systemer mot svindel, strenge turneringsregler, antidopingkontroller, dommersystemer og verifiseringsprotokoller, samt aktiv deltakelse fra spiller- og fansamfunnet, som overvåker hendelser og identifiserer eventuelle mistenkelige situasjoner som kan indikere brudd på integriteten.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper følger regler som sikrer rettferdig spill for alle deltakere. Disse reglene omfatter lagsammensetning, valg av mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, gjenoppretting, straffer for brudd på reglene og andre aspekter som reguleres av både spillsystemet og spillersamfunnet.