
DetonatioN FocusMe VS V3 Esports
LJL 2024 Spring Playoffs

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet

0
Wins
0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen DetonatioN FocusMe mot V3 Esports i øvelsen LoL ble avholdt på 24.02.2024 at 09:00 i formatet BO5.
Kampen mellom LoL og DetonatioN FocusMe og V3 Esports ble avholdt innenfor rammen av LJL 2024 Spring Playoffs. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget DetonatioN FocusMe med poengsummen 3:0 og varte til 3 h, 27 m.
Resultater av alle møter i DetonatioN FocusMe og V3 Esports i fagområdet LoL.
Motstandere | DetonatioN FocusMe | V3 Esports |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 6 lose | 3 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 0 | 1 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 1 | 2 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Liga Republika 2025
- 26.07.25
- eyya - Inferno Esports
- 01:30
- 26.07.25
- Hotdog ni Pollo - West Point Academy
- 04:30
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 26.07.25
- Dplus KIA - FearX
- 02:00
- 26.07.25
- Hanwha Life Esports - KT Rolster
- 04:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 26.07.25
- Ninjas in Pyjamas - Ultra Prime
- 03:00
- 26.07.25
- Anyone's Legend - Bilibili Gaming
- 05:00
- 26.07.25
- JD Gaming - Team WE
- 07:00
- LCP Season Finals 2025 - Group Stage
- 26.07.25
- Vikings Esports - DetonatioN FocusMe
- 05:30
- LFL Division 2 2025 Summer
- 26.07.25
- Lille Esport - IZI Dream
- 06:00
- 26.07.25
- Zerance - Skillcamp
- 07:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom DetonatioN FocusMe og V3 Esports?
- DetonatioN FocusMe- og V3 Esports-lagene har matchet 29 ganger
- DetonatioN FocusMe vunnet 23 ganger
- V3 Esports vant 6 ganger
- Sist gang lagene møttes på 17.02.24 08:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom DetonatioN FocusMe og V3 Esports?
I følge bookmakernes prognoser har DetonatioN FocusMe større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- DetonatioN FocusMe - 1.008
- V3 Esports - 11.0
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte tippesider eller spesialiserte esport-plattformer. Disse ressursene har ofte seksjoner for LoL og andre populære spill, og tillater spill på aspekter som kampvinnere og andre utfall. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform nøye og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends garanteres gjennom systemer mot svindel, strenge turneringsregler, antidopingkontroller, dommersystemer og verifiseringsprotokoller, samt aktiv deltakelse fra spiller- og fansamfunnet, som overvåker hendelser og identifiserer eventuelle mistenkelige situasjoner som kan indikere brudd på integriteten.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper styres av regler som garanterer like vilkår for alle deltakere, inkludert regler for valg av lag, mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, straffer for brudd og mer, som er regulert av både spillsystemet og spillersamfunnet.