
Zerolag Esports VS Team Phantasma kampresultat - 23.01.24 13:00
GLL Spring 2024

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet
Om kampen
Kampen Zerolag Esports mot Team Phantasma i øvelsen LoL ble avholdt på 23.01.2024 at 18:00 i formatet BO1.
Kampen mellom LoL og Zerolag Esports og Team Phantasma ble avholdt innenfor rammen av GLL Spring 2024. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget Team Phantasma med poengsummen 0:1 og varte til 3 h, 0 m.
Resultater av alle møter i Zerolag Esports og Team Phantasma i fagområdet LoL.
Motstandere | Zerolag Esports | Team Phantasma |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 2 lose | 3 win |
Seire i de siste 5 kampene | 2 | 3 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 3 | 7 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 3 | 17 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- TCL 2025 Summer
- 21.08.25
- Beşiktaş Esports - The Forbidden Five
- 10:30
- 21.08.25
- BoostGate Esports - ULF Esports
- 11:30
- 21.08.25
- Dark Passage - SuperMassive
- 12:30
- 21.08.25
- Bushido Wildcats - Misa Esports
- 13:30
- La Ligue Française 2025 Summer
- 21.08.25
- Galions - Joblife
- 12:00
- NLC 2025 Summer
- 21.08.25
- Los Ratones - Rich Gang Esports
- 12:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 21.08.25
- Los Heretics - UCAM Esports Club
- 12:00
- Road of Legends 2025 Summer
- 21.08.25
- Aoma Esports - Myth Esports
- 13:00
- 21.08.25
- Senshi Esports - Aurora Gaming
- 14:00
- Esports Balkan League 2025 Summer
- 21.08.25
- Partizan Sangal - Honvéd Esport
- 13:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Zerolag Esports og Team Phantasma?
- Zerolag Esports- og Team Phantasma-lagene har matchet 15 ganger
- Zerolag Esports vunnet 2 ganger
- Team Phantasma vant 13 ganger
- Sist gang lagene møttes på 21.02.24 18:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Zerolag Esports og Team Phantasma?
I følge bookmakernes prognoser har Team Phantasma større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Zerolag Esports - 4.275
- Team Phantasma - 1.21
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan spille på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte spillsider eller på spesialiserte spillplattformer som tilbyr eSport-spill. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform og spille ansvarlig.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends garanteres gjennom systemer mot svindel, strenge turneringsregler, antidopingkontroller, dommersystemer og verifiseringsprotokoller, samt aktiv deltakelse fra spiller- og fansamfunnet, som overvåker hendelser og identifiserer eventuelle mistenkelige situasjoner som kan indikere brudd på integriteten.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper følger regler som sikrer rettferdig spill for alle deltakere. Disse reglene omfatter lagsammensetning, valg av mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, gjenoppretting, straffer for brudd på reglene og andre aspekter som reguleres av både spillsystemet og spillersamfunnet.