
SAMCLAN Esports Club VS Boavista FC
LPLOL Split 2 2020

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle

0
Wins
1
Wins
Om kampen
Kampen SAMCLAN Esports Club mot Boavista FC i øvelsen LoL ble avholdt på 30.06.2020 at 20:00 i formatet .
Kampen mellom LoL og SAMCLAN Esports Club og Boavista FC ble avholdt innenfor rammen av LPLOL Split 2 2020. Bookmakerne spår SAMCLAN Esports Club til å vinne med 1.63. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget SAMCLAN Esports Club med poengsummen 1:0 og varte til 0 h, 56 m.
Resultater av alle møter i SAMCLAN Esports Club og Boavista FC i fagområdet LoL.
Motstandere | SAMCLAN Esports Club | Boavista FC |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 5.5 | 5.86 |
Den nåværende serien | 10 lose | 8 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 0 | 0 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 0 | 2 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 0 | 1 |
Flere detaljer om møtene mellom SAMCLAN Esports Club og Boavista FC finner du i historikken over kampene mellom SAMCLAN Esports Club og Boavista FC.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 03:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 11.06.25
- Misa Esports - eSuba
- 11:00
- 11.06.25
- BK ROG Esports - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom SAMCLAN Esports og Boavista FC?
- SAMCLAN Esports- og Boavista FC-lagene har matchet 1 ganger
- SAMCLAN Esports vunnet 0 ganger
- Boavista FC vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 09.06.20 20:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom SAMCLAN Esports og Boavista FC?
I følge bookmakernes prognoser har SAMCLAN Esports større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- SAMCLAN Esports - 1.63
- Boavista FC - 2.19
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
I League of Legends kommer seieren når motstanderens Nexus er ødelagt. Dette krever at et lag av spillere samarbeider, bruker karakterer og strategier på kartet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan spille på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte spillsider eller på spesialiserte spillplattformer som tilbyr eSport-spill. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform og spille ansvarlig.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends garanteres gjennom systemer mot svindel, strenge turneringsregler, antidopingkontroller, dommersystemer og verifiseringsprotokoller, samt aktiv deltakelse fra spiller- og fansamfunnet, som overvåker hendelser og identifiserer eventuelle mistenkelige situasjoner som kan indikere brudd på integriteten.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper styres av regler som garanterer like vilkår for alle deltakere, inkludert regler for valg av lag, mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, straffer for brudd og mer, som er regulert av både spillsystemet og spillersamfunnet.