
PSG Talon VS Alpha Esports
PCS Spring 2020 - Group Stage

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
Om kampen
Kampen PSG Talon mot Alpha Esports i øvelsen LoL ble avholdt på 07.03.2020 at 14:00 i formatet .
Kampen mellom LoL og PSG Talon og Alpha Esports ble avholdt innenfor rammen av PCS Spring 2020 - Group Stage. Bookmakerne spår PSG Talon til å vinne med 1.26. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget Alpha Esports med poengsummen 0:1 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i PSG Talon og Alpha Esports i fagområdet LoL.
Motstandere | PSG Talon | Alpha Esports |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 9.2 | - |
Den nåværende serien | 2 lose | 10 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 2 | 0 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 0 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 6 | 1 |
Flere detaljer om møtene mellom PSG Talon og Alpha Esports finner du i historikken over kampene mellom PSG Talon og Alpha Esports.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 10.06.25
- eSuba Academy - Meavedron
- 05:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Talon Esports og Alpha Esports?
- Talon Esports- og Alpha Esports-lagene har matchet 7 ganger
- Talon Esports vunnet 6 ganger
- Alpha Esports vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 30.07.21 15:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Talon Esports og Alpha Esports?
I følge bookmakernes prognoser har Talon Esports større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Talon Esports - 1.26
- Alpha Esports - 3.7
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte tippesider eller spesialiserte esport-plattformer. Disse ressursene har ofte seksjoner for LoL og andre populære spill, og tillater spill på aspekter som kampvinnere og andre utfall. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform nøye og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends sikres gjennom anti-juksesystemer, strenge turneringsregler, dopingkontroll, dommere og åpenhet overfor spillere og fans, som aktivt overvåker og reagerer på mistenkelige situasjoner.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper styres av regler som garanterer like vilkår for alle deltakere, inkludert regler for valg av lag, mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, straffer for brudd og mer, som er regulert av både spillsystemet og spillersamfunnet.