
Team Echo Zulu VS KRC Genk Esports kampresultat - 31.01.22 15:00
Elite Series Spring 2022

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Siste kamper
Hodet mot hodet

0
Wins
2
Wins

Om kampen
Kampen Team Echo Zulu mot KRC Genk Esports i øvelsen LoL ble avholdt på 31.01.2022 at 20:00 i formatet BO1.
Kampen mellom LoL og Team Echo Zulu og KRC Genk Esports ble avholdt innenfor rammen av Elite Series Spring 2022. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget KRC Genk Esports med poengsummen 0:1 og varte til 0 h, 49 m.
Resultater av alle møter i Team Echo Zulu og KRC Genk Esports i fagområdet LoL.
Motstandere | Team Echo Zulu | KRC Genk Esports |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 1 lose | 10 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 2 | 0 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 0 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 0 | 2 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- LCK 2025 Play-In
- 06.09.25
- BRION - Dplus KIA
- 02:00
- LFL Division 2 2025 Summer
- 06.09.25
- IZI Dream - Esprit Shōnen
- 06:00
- 07.09.25
- Caldya Esport - Project Conquerors
- 06:00
- LEC Summer 2025 - Playoffs
- 06.09.25
- GIANTX - Team BDS
- 11:00
- 07.09.25
- G2 Esports - Karmine Corp
- 11:00
- LPL Split 3 2025 - Playoffs
- 07.09.25
- Bilibili Gaming - JD Gaming
- 02:00
- 07.09.25
- Invictus Gaming - EDward Gaming
- 05:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 07.09.25
- Bardicted to U - DMG Esports Sweden
- 12:30
- 07.09.25
- LEO Esports - Bulldog Academy
- 12:30
- 07.09.25
- Lundqvist Darkside - H75
- 12:30
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Team Echo Zulu og KRC Genk Esports?
- Team Echo Zulu- og KRC Genk Esports-lagene har matchet 2 ganger
- Team Echo Zulu vunnet 0 ganger
- KRC Genk Esports vant 2 ganger
- Sist gang lagene møttes på 18.03.22 17:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Team Echo Zulu og KRC Genk Esports?
I følge bookmakernes prognoser har Team Echo Zulu større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Team Echo Zulu - 1.585
- KRC Genk Esports - 2.284
Hva er en kamp i LoL?
I League of Legends er en kamp et spill der to lag med spillere konkurrerer på et stort kart og prøver å ødelegge motstanderens base ved hjelp av unike figurer kjent som "champions".
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte tippesider eller spesialiserte esport-plattformer. Disse ressursene har ofte seksjoner for LoL og andre populære spill, og tillater spill på aspekter som kampvinnere og andre utfall. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform nøye og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteres spillets integritet gjennom et system for å oppdage roboter og juks, straffer for overtredere, gjenoppretting av spillsituasjoner i konflikttilfeller, regelmessige oppdateringer for å fikse feil og opprettholde spillets integritet, og gjennom aktiv deltakelse fra spillersamfunnet i å opprettholde fair play og rapportere brudd.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper følger regler som sikrer rettferdig spill for alle deltakere. Disse reglene omfatter lagsammensetning, valg av mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, gjenoppretting, straffer for brudd på reglene og andre aspekter som reguleres av både spillsystemet og spillersamfunnet.