
CTBC Flying Oyster VS Vikings Esports
LCP 2025 Mid Season - Regular Season

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle

2
Wins
0
Wins

Om kampen
Kampen CTBC Flying Oyster mot Vikings Esports i øvelsen LoL ble avholdt på 27.04.2025 at 12:00 i formatet BO3.
Kampen mellom LoL og CTBC Flying Oyster og Vikings Esports ble avholdt innenfor rammen av LCP 2025 Mid Season - Regular Season. Bookmakerne spår CTBC Flying Oyster til å vinne med 1.32. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget CTBC Flying Oyster med poengsummen 2:0 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i CTBC Flying Oyster og Vikings Esports i fagområdet LoL.
Motstandere | CTBC Flying Oyster | Vikings Esports |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 8.56 | - |
Den nåværende serien | 9 win | 2 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 5 | 2 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 9 | 4 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 2 | 0 |
Flere detaljer om møtene mellom CTBC Flying Oyster og Vikings Esports finner du i historikken over kampene mellom CTBC Flying Oyster og Vikings Esports.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- LTA South 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Isurus Estral - Vivo Keyd Stars
- 11:00
- LTA North 2025 Split 2 - Playoffs
- 08.06.25
- Team Liquid - Shopify Rebellion
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom CTBC Flying Oyster og Vikings Esports?
- CTBC Flying Oyster- og Vikings Esports-lagene har matchet 2 ganger
- CTBC Flying Oyster vunnet 2 ganger
- Vikings Esports vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 21.02.25 10:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom CTBC Flying Oyster og Vikings Esports?
I følge bookmakernes prognoser har CTBC Flying Oyster større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- CTBC Flying Oyster - 1.32
- Vikings Esports - 3.1
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en kamp i League of Legends avhenger av mange faktorer, for eksempel spillmodus, lagets spillestil og spillernes ferdighetsnivå. I gjennomsnitt kan en kamp vare i omtrent 20 til 40 minutter.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
I League of Legends kommer seieren når motstanderens Nexus er ødelagt. Dette krever at et lag av spillere samarbeider, bruker karakterer og strategier på kartet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte tippesider eller spesialiserte esport-plattformer. Disse ressursene har ofte seksjoner for LoL og andre populære spill, og tillater spill på aspekter som kampvinnere og andre utfall. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform nøye og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends sikres gjennom anti-juksesystemer, strenge turneringsregler, dopingkontroll, dommere og åpenhet overfor spillere og fans, som aktivt overvåker og reagerer på mistenkelige situasjoner.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper følger regler som sikrer rettferdig spill for alle deltakere. Disse reglene omfatter lagsammensetning, valg av mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, gjenoppretting, straffer for brudd på reglene og andre aspekter som reguleres av både spillsystemet og spillersamfunnet.