
DetonatioN FocusMe VS Unsold Stuff Gaming
LJL Summer 2019 - Group Stage

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Siste kamper
Hodet mot hodet

7
Wins
1
Wins




Om kampen
Kampen DetonatioN FocusMe mot Unsold Stuff Gaming i øvelsen LoL ble avholdt på 06.07.2019 at 12:45 i formatet BO1.
Kampen mellom LoL og DetonatioN FocusMe og Unsold Stuff Gaming ble avholdt innenfor rammen av LJL Summer 2019 - Group Stage. Bookmakerne spår DetonatioN FocusMe til å vinne med 1.175. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget DetonatioN FocusMe med poengsummen 1:0 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i DetonatioN FocusMe og Unsold Stuff Gaming i fagområdet LoL.
Motstandere | DetonatioN FocusMe | Unsold Stuff Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 7.97 | - |
Den nåværende serien | 6 lose | 4 win |
Seire i de siste 5 kampene | 0 | 4 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 1 | 8 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 7 | 1 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 03:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom DetonatioN FocusMe og Unsold Stuff Gaming?
- DetonatioN FocusMe- og Unsold Stuff Gaming-lagene har matchet 8 ganger
- DetonatioN FocusMe vunnet 7 ganger
- Unsold Stuff Gaming vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 27.07.19 09:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom DetonatioN FocusMe og Unsold Stuff Gaming?
I følge bookmakernes prognoser har DetonatioN FocusMe større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- DetonatioN FocusMe - 1.175
- Unsold Stuff Gaming - 4.44
Hva er en kamp i LoL?
I League of Legends er en kamp et spill der to lag med spillere konkurrerer på et stort kart og prøver å ødelegge motstanderens base ved hjelp av unike figurer kjent som "champions".
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte tippesider eller spesialiserte esport-plattformer. Disse ressursene har ofte seksjoner for LoL og andre populære spill, og tillater spill på aspekter som kampvinnere og andre utfall. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform nøye og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends sikres gjennom anti-juksesystemer, strenge turneringsregler, dopingkontroll, dommere og åpenhet overfor spillere og fans, som aktivt overvåker og reagerer på mistenkelige situasjoner.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper følger regler som sikrer rettferdig spill for alle deltakere. Disse reglene omfatter lagsammensetning, valg av mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, gjenoppretting, straffer for brudd på reglene og andre aspekter som reguleres av både spillsystemet og spillersamfunnet.