
Furious Gaming VS Rebirth eSports
CLS Closing 2018

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
Om kampen
Kampen Furious Gaming mot Rebirth eSports i øvelsen LoL ble avholdt på 05.08.2018 at 17:00 i formatet BO1.
Kampen mellom LoL og Furious Gaming og Rebirth eSports ble avholdt innenfor rammen av CLS Closing 2018. Bookmakerne spår Rebirth eSports til å vinne med 1.26. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget Rebirth eSports med poengsummen 0:1 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i Furious Gaming og Rebirth eSports i fagområdet LoL.
Motstandere | Furious Gaming | Rebirth eSports |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 4 | 2 |
Den nåværende serien | 2 win | 1 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 2 | 2 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 3 | 4 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 2 | 7 |
Flere detaljer om møtene mellom Furious Gaming og Rebirth eSports finner du i historikken over kampene mellom Furious Gaming og Rebirth eSports.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 03:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 11.06.25
- Misa Esports - eSuba
- 11:00
- 11.06.25
- BK ROG Esports - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 12.06.25
- NORD Esports - Los Ratones
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Furious Gaming og Rebirth eSports?
- Furious Gaming- og Rebirth eSports-lagene har matchet 9 ganger
- Furious Gaming vunnet 2 ganger
- Rebirth eSports vant 7 ganger
- Sist gang lagene møttes på 20.02.23 23:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Furious Gaming og Rebirth eSports?
I følge bookmakernes prognoser har Rebirth eSports større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Furious Gaming - 3.7
- Rebirth eSports - 1.26
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en kamp i League of Legends avhenger av mange faktorer, for eksempel spillmodus, lagets spillestil og spillernes ferdighetsnivå. I gjennomsnitt kan en kamp vare i omtrent 20 til 40 minutter.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan spille på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte spillsider eller på spesialiserte spillplattformer som tilbyr eSport-spill. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform og spille ansvarlig.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteres spillets integritet gjennom et system for å oppdage roboter og juks, straffer for overtredere, gjenoppretting av spillsituasjoner i konflikttilfeller, regelmessige oppdateringer for å fikse feil og opprettholde spillets integritet, og gjennom aktiv deltakelse fra spillersamfunnet i å opprettholde fair play og rapportere brudd.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper styres av regler som garanterer like vilkår for alle deltakere, inkludert regler for valg av lag, mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, straffer for brudd og mer, som er regulert av både spillsystemet og spillersamfunnet.