
LOUD VS INTZ e-Sports
CBLOL Split 2 2021

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
Om kampen
Kampen LOUD mot INTZ e-Sports i øvelsen LoL ble avholdt på 10.07.2021 at 17:00 i formatet .
Kampen mellom LoL og LOUD og INTZ e-Sports ble avholdt innenfor rammen av CBLOL Split 2 2021. Bookmakerne spår LOUD til å vinne med 1.412. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget LOUD med poengsummen 1:0 og varte til 0 h, 54 m.
Resultater av alle møter i LOUD og INTZ e-Sports i fagområdet LoL.
Motstandere | LOUD | INTZ e-Sports |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 7.53 | 3.72 |
Den nåværende serien | 3 lose | 2 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 2 | 1 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 3 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 12 | 3 |
Flere detaljer om møtene mellom LOUD og INTZ e-Sports finner du i historikken over kampene mellom LOUD og INTZ e-Sports.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 11.06.25
- Misa Esports - eSuba
- 11:00
- 11.06.25
- BK ROG Esports - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 12.06.25
- NORD Esports - Los Ratones
- 11:00
- 12.06.25
- BoostGate Esports - ULF Esports
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
- LDL 2025 - Split 3
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- 13.06.25
- Team WE Academy - TT Gaming Young
- 02:00
- 13.06.25
- Top Esports Challenger - Anyone's Legend Young
- 04:00
- 13.06.25
- Oh My God Academy - Royal Club
- 04:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom LOUD og INTZ e-Sports?
- LOUD- og INTZ e-Sports-lagene har matchet 13 ganger
- LOUD vunnet 12 ganger
- INTZ e-Sports vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 09.03.24 17:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom LOUD og INTZ e-Sports?
I følge bookmakernes prognoser har LOUD større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- LOUD - 1.412
- INTZ e-Sports - 2.742
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte tippesider eller spesialiserte esport-plattformer. Disse ressursene har ofte seksjoner for LoL og andre populære spill, og tillater spill på aspekter som kampvinnere og andre utfall. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform nøye og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends sikres gjennom anti-juksesystemer, strenge turneringsregler, dopingkontroll, dommere og åpenhet overfor spillere og fans, som aktivt overvåker og reagerer på mistenkelige situasjoner.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper følger regler som sikrer rettferdig spill for alle deltakere. Disse reglene omfatter lagsammensetning, valg av mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, gjenoppretting, straffer for brudd på reglene og andre aspekter som reguleres av både spillsystemet og spillersamfunnet.