
Clocks VS DetonatioN FocusMe Academy
LJL 2025 Storm

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle

0
Wins
1
Wins
Om kampen
Kampen Clocks mot DetonatioN FocusMe Academy i øvelsen LoL ble avholdt på 11.04.2025 at 08:00 i formatet BO1.
Kampen mellom LoL og Clocks og DetonatioN FocusMe Academy ble avholdt innenfor rammen av LJL 2025 Storm. Bookmakerne spår DetonatioN FocusMe Academy til å vinne med 1.21. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget DetonatioN FocusMe Academy med poengsummen 0:1 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i Clocks og DetonatioN FocusMe Academy i fagområdet LoL.
Motstandere | Clocks | DetonatioN FocusMe Academy |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | 10 |
Den nåværende serien | 1 win | 1 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 3 | 3 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 6 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 0 | 1 |
Flere detaljer om møtene mellom Clocks og DetonatioN FocusMe Academy finner du i historikken over kampene mellom Clocks og DetonatioN FocusMe Academy.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Clocks og DetonatioN FocusMe Academy?
- Clocks- og DetonatioN FocusMe Academy-lagene har matchet 1 ganger
- Clocks vunnet 0 ganger
- DetonatioN FocusMe Academy vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 18.04.25 08:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Clocks og DetonatioN FocusMe Academy?
I følge bookmakernes prognoser har DetonatioN FocusMe Academy større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Clocks - 4.275
- DetonatioN FocusMe Academy - 1.21
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Tiden det tar å fullføre en kamp i League of Legends varierer fra kamp til kamp og avhenger av mange faktorer, for eksempel spillmodus, spillerhandlinger og den generelle dynamikken i arrangementet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
I League of Legends kommer seieren når motstanderens Nexus er ødelagt. Dette krever at et lag av spillere samarbeider, bruker karakterer og strategier på kartet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte tippesider eller spesialiserte esport-plattformer. Disse ressursene har ofte seksjoner for LoL og andre populære spill, og tillater spill på aspekter som kampvinnere og andre utfall. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform nøye og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
Integriteten til kampene i League of Legends sikres gjennom anti-juksesystemer, strenge turneringsregler, dopingkontroll, dommere og åpenhet overfor spillere og fans, som aktivt overvåker og reagerer på mistenkelige situasjoner.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper følger regler som sikrer rettferdig spill for alle deltakere. Disse reglene omfatter lagsammensetning, valg av mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, gjenoppretting, straffer for brudd på reglene og andre aspekter som reguleres av både spillsystemet og spillersamfunnet.