
Invictus Gaming VS AG.AL Kommende kamper
Invictus Gaming live og kommende
AG.AL live og kommende
Invictus Gaming VS AG.AL kampresultat - 08.04.25 07:00
LPL Split 2 2025 - Rumble Stage

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Siste kamper
Hodet mot hodet
Om kampen
Kampen Invictus Gaming mot AG.AL i øvelsen LoL ble avholdt på 08.04.2025 at 11:00 i formatet BO3.
Kampen mellom LoL og Invictus Gaming og AG.AL ble avholdt innenfor rammen av LPL Split 2 2025 - Rumble Stage. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget AG.AL med poengsummen 0:2 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i Invictus Gaming og AG.AL i fagområdet LoL.
Motstandere | Invictus Gaming | AG.AL |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 3 win | 1 win |
Seire i de siste 5 kampene | 4 | 3 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 7 | 4 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 16 | 10 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- PCS 2025 Split 3
- 11.08.25
- Deep Cross Gaming - West Point Esports PH
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 11.08.25
- Ultra Prime - Ninjas in Pyjamas
- 05:00
- 11.08.25
- JD Gaming - FunPlus Phoenix
- 07:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 11.08.25
- BRION Challengers - Hanwha Life Esports Challengers
- 06:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 11.08.25
- BIG DRAGON57 - Trinity
- 07:00
- 11.08.25
- Pagle48 - OP Team
- 09:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 11.08.25
- BRUTE - Tan'i eSports
- 10:00
- 11.08.25
- GLORE - Team UNiTY
- 13:00
- Prime League 2. Liga 2025 Finals
- 11.08.25
- DKB Diamonds - VfB eSports
- 12:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2 - Regular Season
- 11.08.25
- LOS - Alpha7 Esports
- 16:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Invictus Gaming og AG.AL?
- Invictus Gaming- og AG.AL-lagene har matchet 26 ganger
- Invictus Gaming vunnet 16 ganger
- AG.AL vant 10 ganger
- Sist gang lagene møttes på 06.08.25 11:00 (UTC)
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Varigheten av en League of Legends-kamp varierer basert på antall spillere, spilletempo og vinnerbetingelser. Klassiske 5-mot-5-kamper varer vanligvis mellom 20 og 40 minutter, men kan vare lenger hvis spillet når et sent stadium. Alternative moduser som ARAM eller Clash kan være kortere eller lengre, avhengig av spillet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan plassere spill på League of Legends-kamper på forskjellige nettbaserte spillsider eller spesialiserte spillplattformer som tilbyr eSport-spill. Før du plasserer spill, er det viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteres spillets integritet gjennom et system for å oppdage roboter og juks, straffer for overtredere, gjenoppretting av spillsituasjoner i konflikttilfeller, regelmessige oppdateringer for å fikse feil og opprettholde spillets integritet, og gjennom aktiv deltakelse fra spillersamfunnet i å opprettholde fair play og rapportere brudd.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper følger regler som sikrer rettferdig spill for alle deltakere. Disse reglene omfatter lagsammensetning, valg av mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, gjenoppretting, straffer for brudd på reglene og andre aspekter som reguleres av både spillsystemet og spillersamfunnet.