
Prodigy Esports VS FURIA Esports
CBLOL Summer 2019 - Group Stage

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
Om kampen
Kampen Prodigy Esports mot FURIA Esports i øvelsen LoL ble avholdt på 16.02.2019 at 15:00 i formatet BO1.
Kampen mellom LoL og Prodigy Esports og FURIA Esports ble avholdt innenfor rammen av CBLOL Summer 2019 - Group Stage. Bookmakerne spår FURIA Esports til å vinne med 1.09. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av LoL-kampen var laget Prodigy Esports med poengsummen 1:0 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i Prodigy Esports og FURIA Esports i fagområdet LoL.
Motstandere | Prodigy Esports | FURIA Esports |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 4.12 | 4.4 |
Den nåværende serien | 1 lose | 1 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 3 | 2 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 6 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 5 | 4 |
Flere detaljer om møtene mellom Prodigy Esports og FURIA Esports finner du i historikken over kampene mellom Prodigy Esports og FURIA Esports.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 03:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 11.06.25
- Misa Esports - eSuba
- 11:00
- 11.06.25
- BK ROG Esports - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom ProGaming Esports og Uppercut eSports?
- ProGaming Esports- og Uppercut eSports-lagene har matchet 9 ganger
- ProGaming Esports vunnet 5 ganger
- Uppercut eSports vant 4 ganger
- Sist gang lagene møttes på 26.07.20 17:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom ProGaming Esports og Uppercut eSports?
I følge bookmakernes prognoser har Uppercut eSports større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- ProGaming Esports - 6.65
- Uppercut eSports - 1.09
Hva er en kamp i LoL?
En kamp i League of Legends (LoL) er en spilløkt der to lag med fem spillere konkurrerer på et stort kart kalt "Summoner's Rift". Hver spiller kontrollerer en unik karakter, eller "champion", og har som mål å ødelegge fiendens base, "Nexus". Kampene kan spilles i ulike moduser, blant annet den klassiske 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hvor lenge varer en kamp i LoL?
Tiden det tar å fullføre en kamp i League of Legends varierer fra kamp til kamp og avhenger av mange faktorer, for eksempel spillmodus, spillerhandlinger og den generelle dynamikken i arrangementet.
Hva er betingelsene for å vinne i LoL?
Forutsetningene for å vinne i League of Legends er å ødelegge fiendens base, kjent som Nexus. For å gjøre dette må lagene samarbeide, angripe og forsvare ulike deler av kartet, styre karakterene sine og bruke ressursene sine strategisk. Det laget som ødelegger motstanderens Nexus først, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en LoL-kamp?
Du kan spille på League of Legends-kamper på ulike nettbaserte spillsider eller på spesialiserte spillplattformer som tilbyr eSport-spill. Det er viktig å lese vilkårene og betingelsene for hvert nettsted eller plattform og spille ansvarlig.
Hva garanterer rettferdige kamper i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteres spillets integritet gjennom et system for å oppdage roboter og juks, straffer for overtredere, gjenoppretting av spillsituasjoner i konflikttilfeller, regelmessige oppdateringer for å fikse feil og opprettholde spillets integritet, og gjennom aktiv deltakelse fra spillersamfunnet i å opprettholde fair play og rapportere brudd.
Hva er reglene for LoL-kamper?
League of Legends-kamper styres av regler som garanterer like vilkår for alle deltakere, inkludert regler for valg av lag, mestere, kartplasseringer, tidsbegrensninger, straffer for brudd og mer, som er regulert av både spillsystemet og spillersamfunnet.