
Gen.G sikrer sin 25. seier på LCK 2025 med seier over HLE
Dagens første kamp inneholdt et sammenstøt mellom de to beste lagene i Legend Group - Gen.G vs Hanwha Life Esports. La oss se nærmere på hvordan handlingen utspilte seg.
Spill 1 plukker:
- Hanwha Life Esports: Rumble, valmue, Ahri, Yunara, Alistar
- Gen.G: Gwen, Wukong, Azir, Corki, Rakan
Spill 2 plukker:
- Hanwha Life Esports: Ambessa, Vi, Aurora, Xayah, Leona
- Gen.G: Yorik, Xin Zhao, Ryze, Ezreal, Rell
Spill 3 plukker:
- Hanwha Life Esports: Aatrox, Jarvan IV, Galio, Sivir, Karma
- Gen.G: Sion, Pantheon, Annie, Ziggs, Lucian, Braum
Det første spillet - og serien som helhet - var ganske engasjerende. Det begynte jevnt, med begge lag som utvekslet drap og mål, og ledelsen svingte frem og tilbake. Tidlig virket det som om HLE gjorde bedre bruk av utkastet sitt, i det minste frem til midten av spillet. Men når Gen.G grupperte seg og begynte å tvinge lagkamper, slet HLE med å følge med. Et stort problem var Corkis gull- og vareledelse over Yunara - HLEs ADC kunne rett og slett ikke dele ut nok skade. Gen.G bygde jevnlig opp sin fordel, tok ned tårn og satte seg opp rundt Baron, vel vitende om at HLE ikke hadde noen sjanse til å bestride det. Med Baron buff sikret, marsjerte Gen.G nedover banen for et siste trykk, avsluttet nok en ren lagkamp og hevdet seieren.
Det andre spillet startet med at Gen.G tok den tidlige ledelsen. De spilte aggressivt - ganking baner og sikring av mål. Men deres dominans kom til en slutt på 14-minuttersmerket. Frem til det punktet hadde HLE unngått kamper og oppdrett for viktige gjenstander. På 14 minutter vant de sin første lagkamp - et vendepunkt. Derfra tok Hanwha Life Esports over med smarte rotasjoner og utmerket kartkontroll. Hvert drap førte til et tårn eller et mål, og til tross for sin fordel spilte HLE tålmodig, fullt klar over Gen.Gs comeback-potensial. Den kalkulerte tilnærmingen betalte seg, da de sakte men sikkert lukket spillet med en selvsikker seier på 30-minuttersmerket.
Kamp 3 var imidlertid langt mindre konkurransedyktig. Gen.G opprettholdt full kontroll fra start til slutt. De åpnet sakte, med fokus på jordbruk, mål og visjonskontroll uten å skynde seg å spille. Så, rundt 13 minutter, begynte presset - til og med et enkelt drap ga dem rom til å skyve tårn over alle baner, ettersom HLE ikke hadde råd til å ta kamper mens de var i mindretall. Snøballen fortsatte til 28-minuttersmerket, hvor Gen.G sikret den siste kampen og avsluttet spillet 15-4, og forseglet serien 2-1.
Gen.Gs ADC Ruler ble kåret til MVP i serien for sine fremragende prestasjoner, og postet en 7/1/5 på Corki, 1/4/4 på Ezreal og 5/1/5 på Lucian på tvers av de tre kampene.
Denne seieren bringer Gen.Gs rekord til 25-1. Når det gjelder Hanwha Life Esports, sitter de nå på 18-8 - bare en seier foran T1, og setter deres mer gunstige sluttspillposisjon i alvorlig risiko.












LCK Summer 2025 runde 3-5 er planlagt fra 23. juli til 31. august. Denne fasen vil avgjøre hvilke lag som går direkte videre til LCK-sluttspillet og hvilke som må kjempe gjennom Play-In. Med en premiepott på 562 500 000 KRW (rundt 407 919 USD) er konkurransen knallhard - men enda viktigere er det at de tre beste lagene kvalifiserer seg til verdensmesterskapet i 2025. Med så mye på linjen, presser hvert lag på for ære. Sørg for å følge LoL News-siden for alle de siste oppdateringene fra League of Legends esports-scenen.

Kirill skriver artikler og blogger for eGamersWorld, og begynte i teamet i 2024. Hans primære fokus er analyse og utforming av innhold om e-sport. Med mange års erfaring fra spillbransjen bidrar Kirill med dyp innsikt i bransjen for å levere engasjerende materiale av høy kvalitet.











