
REJECT VS DetonatioN FocusMe
First Strike Japan

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Siste kamper
Hodet mot hodet

1
Wins
0
Wins
Om kampen
Kampen REJECT mot DetonatioN FocusMe i øvelsen VALORANT ble avholdt på 06.12.2020 at 03:30 i formatet BO3.
Kampen mellom VALORANT og REJECT og DetonatioN FocusMe ble avholdt innenfor rammen av First Strike Japan. Bookmakerne spår DetonatioN FocusMe til å vinne med 1.81. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av VALORANT-kampen var laget REJECT med poengsummen 2:0 og varte til 1 h, 51 m.
Resultater av alle møter i REJECT og DetonatioN FocusMe i fagområdet VALORANT.
Motstandere | REJECT | DetonatioN FocusMe |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 5.14 | 4.75 |
Den nåværende serien | 4 lose | 6 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 1 | 0 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 2 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 0 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- VCT 2025: Game Changers EMEA Stage 2
- 11.06.25
- Karmine Corp GC - ZERANCE GC
- 14:00
- 11.06.25
- Twisted Minds Orchid - DVM Miss
- 14:00
- A1 eSports Cup #8
- 12.06.25
- Eintracht Frankfurt - MOUZ
- 12:00
- VALORANT Challengers 2025 Brazil: Stage 2
- 18.06.25
- Agropesca Jacare - RED Canids
- 16:00
- 18.06.25
- SAGAZ - 2GAME Academy
- 16:00
- 18.06.25
- TBK Esports - LOS
- 19:00
- 19.06.25
- PEEK - Corinthians Esports
- 16:00
- 19.06.25
- Elevate - FURIA Academy
- 16:00
- 19.06.25
- DIRETORIA - Stellae Gaming
- 19:00
- VCT 2025: Game Changers Japan Split 2
- 24.06.25
- Reignite Lily - Soleil Gaming GC
- 21:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom REJECT og DetonatioN Gaming?
- REJECT- og DetonatioN Gaming-lagene har matchet 1 ganger
- REJECT vunnet 1 ganger
- DetonatioN Gaming vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 16.09.20 10:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom REJECT og DetonatioN Gaming?
I følge bookmakernes prognoser har DetonatioN Gaming større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- REJECT - 1.93
- DetonatioN Gaming - 1.81
Hva er en match i VALORANT?
En kamp i VALORANT er en konkurranse mellom to lag som skal oppnå bestemte mål på spillkartet. Lagene konkurrerer ved å fullføre oppgaver som å eliminere fiendtlige spillere, ødelegge fiendtlige objekter (bombemodus) eller holde kontrollpunkter (ekspedisjonsmodus). Det laget som først når målet eller tjener de nødvendige poengene, vinner kampen.
Hvor lenge varer en VALORANT-kamp?
I VALORANT kan varigheten på kampene variere avhengig av type spill og ferdighetene til lagene. I Bomb-modus kan den for eksempel vare fra 20 til 40 minutter, avhengig av hvor raskt laget scorer det nødvendige antallet runder for å vinne. I Dispatch-modus kan varigheten også variere, avhengig av hvor effektivt laget kontrollerer punktene på kartet.
Hva er betingelsene for å vinne en VALORANT-kamp?
I VALORANT varierer seiersbetingelsene etter spillmodus. I bombemodus vinner det angripende laget ved å plante en bombe eller eliminere alle forsvarsspillerne. Forsvarslaget vinner ved å eliminere alle angrepsspillerne eller forhindre at bomben blir plantet. I Dispatch-modus vinner et lag ved å kontrollere punkter på kartet i en viss tid, og det første laget som når et bestemt antall poeng, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en VALORANT-kamp?
Spill på VALORANT-kamper er tilgjengelig hos ulike bookmakere og spillplattformer som spesialiserer seg på eSport-arrangementer. Før du plasserer spill, er det viktig å sørge for at den valgte plattformen er pålitelig og lovlig for å unngå mulige sikkerhets- og personvernproblemer.
Hva garanterer integriteten til kampene i VALORANT?
VALORANT sikrer integriteten til kampene gjennom implementering av anti-jukseteknologi, regelmessige systemoppdateringer, strengere sanksjoner for overtredere og aktiv deltakelse fra spillerne i å oppdage urettferdig oppførsel og juks.
Hva er reglene for VALORANT-kamper?
I VALORANT spilles kampene i henhold til regler som regulerer ulike aspekter ved spillet, for eksempel tid per runde, lagsammensetning, valg av figurer og modusmål. disse reglene er utformet for å sikre rettferdighet og likhet i spillet for alle spillere.