
KOI VS Team Heretics kampresultat - 10.05.22 15:05
VRL 2022 Spain: Rising Stage 2
KOI1.810.05.22 15:05Bo14:13
Team Heretics1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!

Siste kamper
Hodet mot hodet
3
Wins3
WinsOm kampen
Kampen KOI mot Team Heretics i øvelsen VALORANT ble avholdt på 10.05.2022 at 19:05 i formatet BO1.
Kampen mellom VALORANT og KOI og Team Heretics ble avholdt innenfor rammen av VRL 2022 Spain: Rising Stage 2. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av VALORANT-kampen var laget KOI med poengsummen 4:13 og varte til 0 h, 58 m.
Resultater av alle møter i KOI og Team Heretics i fagområdet VALORANT.
| Motstandere | KOI | Team Heretics |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | - | - |
| Den nåværende serien | 1 lose | 1 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 1 | 1 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 2 | 3 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 3 | 3 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- THE POKAL 2025
- 05.12.25
- RRR - 6GPA
- 12:00
- 05.12.25
- RIZON - ALTERNATE aTTaX
- 15:00
- Sentinels Invitational 2025
- 05.12.25
- Shopify Rebellion Black - FURIA Esports
- 16:00
- 05.12.25
- Shopify Rebellion Black - Sentinels
- 19:00
- 05.12.25
- 100 Thieves - Sentinels
- 22:00
- Predator League Vietnam 2026
- 07.12.25
- VNSport - Fancy United
- 03:00
- VALORANT Radiant International Invitational
- 18.12.25
- Nova Esports - Paper Rex
- 01:00
- 18.12.25
- FunPlus Phoenix - Paper Rex
- 02:00
- 18.12.25
- FunPlus Phoenix - Gen.G Esports
- 03:00
- 18.12.25
- Bilibili Gaming - Gen.G Esports
- 04:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom KOI og Team Heretics?
- KOI- og Team Heretics-lagene har matchet 5 ganger
- KOI vunnet 3 ganger
- Team Heretics vant 2 ganger
- Sist gang lagene møttes på 19.07.23 15:10 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom KOI og Team Heretics?
I følge bookmakernes prognoser har KOI større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- KOI - 1.824
- Team Heretics - 1.835
Hva er en match i VALORANT?
En kamp i VALORANT er en konkurranse mellom to lag som skal oppnå bestemte mål på spillkartet. Lagene konkurrerer ved å fullføre oppgaver som å eliminere fiendtlige spillere, ødelegge fiendtlige objekter (bombemodus) eller holde kontrollpunkter (ekspedisjonsmodus). Det laget som først når målet eller tjener de nødvendige poengene, vinner kampen.
Hvor lenge varer en VALORANT-kamp?
Varigheten av en kamp i VALORANT varierer avhengig av spillmodus og lagets ferdigheter. En kamp i "Eksplosiv bombe"-modus varer vanligvis i 20-40 minutter, avhengig av hvor raskt et lag vinner det nødvendige antallet runder. I Dispatch-modus kan kampene være kortere eller like lange, avhengig av hvor godt lagene lykkes med å kontrollere punkter på kartet.
Hva er betingelsene for å vinne en VALORANT-kamp?
I VALORANT avhenger betingelsene for seier av spillmodus. I Eksplosiv bombe-modus vinner angrepslaget hvis de lykkes med å plassere en bombe eller eliminere alle spillerne på forsvarslaget. Det forsvarende laget vinner hvis de klarer å eliminere alle angrepsspillerne eller forhindre at bomben blir plassert. I Send-modus vinner et lag ved å kontrollere punkter på kartet og tjene et visst antall poeng.
Hvor kan jeg plassere et spill på en VALORANT-kamp?
Du kan plassere spill på VALORANT-kamper hos ulike bookmakere og spesialiserte spillplattformer som tilbyr spill på elektroniske sportsbegivenheter. Det er viktig å velge en pålitelig og lovlig plattform før du plasserer spill for å unngå mulige sikkerhets- og personvernproblemer.
Hva garanterer integriteten til kampene i VALORANT?
VALORANT sikrer integriteten til kampene gjennom bruk av anti-juksesystemer, regelmessige oppdateringer, økte sanksjoner mot overtredere og aktiv deltakelse fra spillerne i å oppdage urettferdig oppførsel og juks.
Hva er reglene for VALORANT-kamper?
I VALORANT spilles kampene i henhold til et sett med regler som dekker ulike aspekter av spillet, for eksempel tidsbegrensninger, lagsammensetning, valg av figurer og mål i ulike spillmodi. Disse reglene skal sikre rettferdighet og like vilkår for alle spillere.



