
Global Esports Academy VS Revenant XSpark kampresultat - 04.03.25 04:30
VALORANT Challengers South Asia 2025: Split 1

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet

1
Wins
0
Wins
Om kampen
Kampen Global Esports Academy mot Revenant XSpark i øvelsen VALORANT ble avholdt på 04.03.2025 at 09:30 i formatet BO3.
Kampen mellom VALORANT og Global Esports Academy og Revenant XSpark ble avholdt innenfor rammen av VALORANT Challengers South Asia 2025: Split 1. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av VALORANT-kampen var laget Revenant XSpark med poengsummen 1:2 og varte til 4 h, 12 m.
Resultater av alle møter i Global Esports Academy og Revenant XSpark i fagområdet VALORANT.
Motstandere | Global Esports Academy | Revenant XSpark |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 1 win | 4 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 3 | 1 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 6 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 0 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- VALORANT Champions 2025
- 25.09.25
- Paper Rex - G2 Esports
- 09:00
- 25.09.25
- Fnatic - DRX
- 12:00
- 26.09.25
- Team Heretics - MIBR
- 09:00
- 26.09.25
- NRG - GIANTX
- 12:00
- VCT 2025: Game Changers EMEA Stage 3
- 30.09.25
- G2 Gozen - Frick My Chungus Life
- 11:00
- 30.09.25
- SK Nebula - AlQadsiah Corals
- 11:00
- 30.09.25
- Karmine Corp GC - ZennIT Orange GC
- 13:00
- Red Bull Home Ground 2025: Japanese Qualifier - Main Stage
- 30.09.25
- Crest Gaming Zst - MURASH GAMING
- 22:00
- 30.09.25
- Delight - SCARZ
- 22:00
- 01.10.25
- Fennel - REJECT
- 02:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Global Esports Academy og Revenant XSpark?
- Global Esports Academy- og Revenant XSpark-lagene har matchet 1 ganger
- Global Esports Academy vunnet 1 ganger
- Revenant XSpark vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 01.07.25 09:30 (UTC)
Hva er en match i VALORANT?
En kamp i VALORANT er en konkurranse mellom to lag som skal oppnå bestemte mål på spillkartet. Lagene konkurrerer ved å fullføre oppgaver som å eliminere fiendtlige spillere, ødelegge fiendtlige objekter (bombemodus) eller holde kontrollpunkter (ekspedisjonsmodus). Det laget som først når målet eller tjener de nødvendige poengene, vinner kampen.
Hvor lenge varer en VALORANT-kamp?
I VALORANT kan varigheten på kampene variere avhengig av type spill og ferdighetene til lagene. I Bomb-modus kan den for eksempel vare fra 20 til 40 minutter, avhengig av hvor raskt laget scorer det nødvendige antallet runder for å vinne. I Dispatch-modus kan varigheten også variere, avhengig av hvor effektivt laget kontrollerer punktene på kartet.
Hva er betingelsene for å vinne en VALORANT-kamp?
I VALORANT varierer seiersbetingelsene etter spillmodus. I bombemodus vinner det angripende laget ved å plante en bombe eller eliminere alle forsvarsspillerne. Forsvarslaget vinner ved å eliminere alle angrepsspillerne eller forhindre at bomben blir plantet. I Dispatch-modus vinner et lag ved å kontrollere punkter på kartet i en viss tid, og det første laget som når et bestemt antall poeng, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en VALORANT-kamp?
Du kan plassere spill på VALORANT-kamper hos ulike bookmakere og spesialiserte spillplattformer som tilbyr spill på elektroniske sportsbegivenheter. Det er viktig å velge en pålitelig og lovlig plattform før du plasserer spill for å unngå mulige sikkerhets- og personvernproblemer.
Hva garanterer integriteten til kampene i VALORANT?
VALORANT sikrer integriteten til kampene gjennom implementering av anti-jukseteknologi, regelmessige systemoppdateringer, strengere sanksjoner for overtredere og aktiv deltakelse fra spillerne i å oppdage urettferdig oppførsel og juks.
Hva er reglene for VALORANT-kamper?
Kampene i VALORANT-spillet gjennomføres i henhold til en rekke regler som regulerer ulike aspekter ved spillet. Disse reglene omfatter aspekter som tidsbegrensninger per runde, lagsammensetning, karaktervalg, spillmekanikk og moduslinser. De er utformet for å sikre et rettferdig spill for alle deltakerne.