
ALTERNATE aTTaX VS XPERION NXT kampresultat - 05.10.24 13:30
ALTERNATE aTTaX live og kommende
ALTERNATE aTTaX1.805.10.24 13:30Bo32:1
XPERION NXT1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!

Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet
5
Wins0
WinsOm kampen
Kampen ALTERNATE aTTaX mot XPERION NXT i øvelsen VALORANT ble avholdt på 05.10.2024 at 17:30 i formatet BO3.
Kampen mellom VALORANT og ALTERNATE aTTaX og XPERION NXT ble avholdt innenfor rammen av THE POKAL 2024. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av VALORANT-kampen var laget ALTERNATE aTTaX med poengsummen 2:1 og varte til 2 h, 51 m.
Resultater av alle møter i ALTERNATE aTTaX og XPERION NXT i fagområdet VALORANT.
| Motstandere | ALTERNATE aTTaX | XPERION NXT |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | - | - |
| Den nåværende serien | 1 win | 2 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 3 | 1 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 2 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 5 | 0 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Project Blender 2025: Phase 4
- 12.12.25
- GIANTX - Natus Vincere
- 11:00
- 12.12.25
- Team Liquid Academy - FUT Esports
- 14:00
- Spotlight Series Americas 2025
- 12.12.25
- 100 Thieves - FlyENVY
- 15:00
- 12.12.25
- KRÜ X LYON - Winthrop X Shopify Rebellion
- 16:00
- 12.12.25
- Winthrop X Shopify Rebellion - 100 Thieves
- 17:00
- 12.12.25
- FlyENVY - KRÜ X LYON
- 18:00
- 12.12.25
- KRÜ X LYON - 100 Thieves
- 19:00
- 12.12.25
- FlyENVY - Winthrop X Shopify Rebellion
- 20:00
- Predator League Korea 2026
- 14.12.25
- Kookje University - FearX
- 01:00
- 14.12.25
- IAM - Osan University
- 03:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom ALTERNATE aTTaX og XPERION NXT?
- ALTERNATE aTTaX- og XPERION NXT-lagene har matchet 1 ganger
- ALTERNATE aTTaX vunnet 1 ganger
- XPERION NXT vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 19.05.24 18:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom ALTERNATE aTTaX og XPERION NXT?
I følge bookmakernes prognoser har ALTERNATE aTTaX større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- ALTERNATE aTTaX - 1.31
- XPERION NXT - 3.26
Hva er en match i VALORANT?
I VALORANT er en kamp en konkurranse mellom to lag der målet er å drepe fiendtlige spillere, ødelegge objekter eller kontrollere punkter på kartet, og det laget som når disse målene først eller scorer det nødvendige antallet poeng, vinner.
Hvor lenge varer en VALORANT-kamp?
I VALORANT kan varigheten på kampene variere avhengig av type spill og ferdighetene til lagene. I Bomb-modus kan den for eksempel vare fra 20 til 40 minutter, avhengig av hvor raskt laget scorer det nødvendige antallet runder for å vinne. I Dispatch-modus kan varigheten også variere, avhengig av hvor effektivt laget kontrollerer punktene på kartet.
Hva er betingelsene for å vinne en VALORANT-kamp?
I VALORANT varierer seiersbetingelsene etter spillmodus. I bombemodus vinner det angripende laget ved å plante en bombe eller eliminere alle forsvarsspillerne. Forsvarslaget vinner ved å eliminere alle angrepsspillerne eller forhindre at bomben blir plantet. I Dispatch-modus vinner et lag ved å kontrollere punkter på kartet i en viss tid, og det første laget som når et bestemt antall poeng, vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en VALORANT-kamp?
Du kan plassere spill på VALORANT-kamper hos ulike bookmakere og spesialiserte spillplattformer som tilbyr spill på elektroniske sportsbegivenheter. Det er viktig å velge en pålitelig og lovlig plattform før du plasserer spill for å unngå mulige sikkerhets- og personvernproblemer.
Hva garanterer integriteten til kampene i VALORANT?
VALORANT sikrer integriteten til kampene gjennom bruk av anti-juksesystemer, regelmessige oppdateringer, økte sanksjoner mot overtredere og aktiv deltakelse fra spillerne i å oppdage urettferdig oppførsel og juks.
Hva er reglene for VALORANT-kamper?
I VALORANT spilles kampene i henhold til regler som regulerer ulike aspekter ved spillet, for eksempel tid per runde, lagsammensetning, valg av figurer og modusmål. disse reglene er utformet for å sikre rettferdighet og likhet i spillet for alle spillere.






