1907 Fenerbahçe Esports VS Papara SuperMassive kampresultat - 17.03.25 14:30
VALORANT Challengers 2025 Türkiye: Birlik Stage 2

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet

1
Wins
4
Wins




Om kampen
Kampen 1907 Fenerbahçe Esports mot Papara SuperMassive i øvelsen VALORANT ble avholdt på 17.03.2025 at 18:30 i formatet BO1.
Kampen mellom VALORANT og 1907 Fenerbahçe Esports og Papara SuperMassive ble avholdt innenfor rammen av VALORANT Challengers 2025 Türkiye: Birlik Stage 2. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av VALORANT-kampen var laget 1907 Fenerbahçe Esports med poengsummen 1:0 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i 1907 Fenerbahçe Esports og Papara SuperMassive i fagområdet VALORANT.
Motstandere | 1907 Fenerbahçe Esports | Papara SuperMassive |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 6 lose | 2 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 0 | 2 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 2 | 5 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 4 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- VALORANT Challengers EMEA 2025: Stage 3
- 01.09.25
- Team Liquid Academy - Eintracht Frankfurt
- 11:00
- 01.09.25
- KOI Fénix - Twisted Minds
- 11:00
- 01.09.25
- Mandatory - BBL PCIFIC
- 14:00
- 01.09.25
- The Ultimates - děti ulice
- 14:00
- 02.09.25
- Enterprise Esports - BBL PCIFIC
- 11:00
- 02.09.25
- DNSTY - Eintracht Frankfurt
- 11:00
- VCT 2025: Game Changers LAS - Main Event
- 01.09.25
- Leviatán GC - KRÜ Blaze
- 15:00
- 01.09.25
- Zen eSports GC - University War GC
- 18:00
- VALORANT Challengers 2025 North America: Stage 3
- 01.09.25
- TSM - Cubert Academy
- 16:00
- 01.09.25
- ENVY - QoR
- 19:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom 1907 Fenerbahçe Esports og Papara SuperMassive?
- 1907 Fenerbahçe Esports- og Papara SuperMassive-lagene har matchet 5 ganger
- 1907 Fenerbahçe Esports vunnet 1 ganger
- Papara SuperMassive vant 4 ganger
- Sist gang lagene møttes på 19.07.25 17:00 (UTC)
Hva er en match i VALORANT?
En kamp i VALORANT er en konkurranse mellom to lag som skal oppnå bestemte mål på spillkartet. Lagene konkurrerer ved å fullføre oppgaver som å eliminere fiendtlige spillere, ødelegge fiendtlige objekter (bombemodus) eller holde kontrollpunkter (ekspedisjonsmodus). Det laget som først når målet eller tjener de nødvendige poengene, vinner kampen.
Hvor lenge varer en VALORANT-kamp?
Varigheten på en kamp i VALORANT kan variere avhengig av spilltype og lagenes ferdigheter. I "Eksplosiv bombe"-modus kan en kamp for eksempel vare fra 20 til 40 minutter, avhengig av hvor raskt laget oppnår seier i løpet av det nødvendige antall runder. I Dispatch-modus kan varigheten være tilsvarende eller litt kortere, avhengig av lagets suksess med å kontrollere punkter på kartet.
Hva er betingelsene for å vinne en VALORANT-kamp?
I VALORANT varierer betingelsene for seier avhengig av spillmodus. I "Eksplosiv bombe"-modusen vinner angrepslaget ved å utløse en bombe eller eliminere alle forsvarsspillerne. Forsvarslaget vinner hvis de klarer å eliminere alle angrepsspillerne eller unngår å plante bomben. I Send-modus vinner det laget som kontrollerer poengene på kartet ved å tjene et visst antall poeng.
Hvor kan jeg plassere et spill på en VALORANT-kamp?
Du kan plassere spill på VALORANT-kamper hos ulike bookmakere og spesialiserte spillplattformer som tilbyr spill på elektroniske sportsbegivenheter. Det er viktig å velge en pålitelig og lovlig plattform før du plasserer spill for å unngå mulige sikkerhets- og personvernproblemer.
Hva garanterer integriteten til kampene i VALORANT?
I VALORANT sikres integriteten i kampene gjennom anti-juksesystemer, regelmessige oppdateringer, strengere sanksjoner for overtredere og aktiv deltakelse fra spillersamfunnet i å oppdage urettferdig oppførsel og juks.
Hva er reglene for VALORANT-kamper?
I VALORANT spilles kampene i henhold til regler som regulerer ulike aspekter ved spillet, for eksempel tid per runde, lagsammensetning, valg av figurer og modusmål. disse reglene er utformet for å sikre rettferdighet og likhet i spillet for alle spillere.