
S2G Esports VS 1907 Fenerbahçe Esports kampresultat - 18.03.25 10:30
VALORANT Challengers 2025 Türkiye: Birlik Stage 2

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet

3
Wins
4
Wins




Om kampen
Kampen S2G Esports mot 1907 Fenerbahçe Esports i øvelsen VALORANT ble avholdt på 18.03.2025 at 14:30 i formatet BO1.
Kampen mellom VALORANT og S2G Esports og 1907 Fenerbahçe Esports ble avholdt innenfor rammen av VALORANT Challengers 2025 Türkiye: Birlik Stage 2. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av VALORANT-kampen var laget 1907 Fenerbahçe Esports med poengsummen 0:1 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i S2G Esports og 1907 Fenerbahçe Esports i fagområdet VALORANT.
Motstandere | S2G Esports | 1907 Fenerbahçe Esports |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 2 lose | 6 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 2 | 0 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 4 | 2 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 3 | 4 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- VALORANT Challengers 2025 Southeast Asia: Split 3
- 12.08.25
- TALON Academy - FULL SENSE
- 07:00
- 12.08.25
- NAOS Esports - Sharper Esport
- 10:00
- VALORANT Challengers 2025 LAS: Stage 2
- 12.08.25
- 9z Team - ShindeN
- 15:00
- VALORANT Challengers 2025 North America: Stage 3
- 12.08.25
- TSM - Legacy Kingdom
- 16:00
- 12.08.25
- YFP - Shopify Rebellion Black
- 16:00
- 12.08.25
- Landor - Blue Otter
- 19:00
- VALORANT Challengers 2025 Brazil: Stage 2
- 12.08.25
- 2GAME Academy - RED Canids
- 16:00
- 12.08.25
- Team Solid - Stellae Gaming
- 19:00
- VCT 2025: Pacific Stage 2
- 13.08.25
- TALON - Nongshim RedForce
- 04:00
- 13.08.25
- Rex Regum Qeon - T1
- 07:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom S2G Esports og 1907 Fenerbahçe Esports?
- S2G Esports- og 1907 Fenerbahçe Esports-lagene har matchet 7 ganger
- S2G Esports vunnet 3 ganger
- 1907 Fenerbahçe Esports vant 4 ganger
- Sist gang lagene møttes på 12.04.25 18:30 (UTC)
Hva er en match i VALORANT?
I VALORANT er en kamp et sammenstøt mellom to lag for å oppnå bestemte mål, for eksempel å drepe fiendtlige spillere, ødelegge objekter eller kontrollere punkter på kartet. Det laget som oppnår disse målene raskest eller scorer det nødvendige antallet poeng, vinner.
Hvor lenge varer en VALORANT-kamp?
Varigheten på en kamp i VALORANT kan variere avhengig av spilltype og lagenes ferdigheter. I "Eksplosiv bombe"-modus kan en kamp for eksempel vare fra 20 til 40 minutter, avhengig av hvor raskt laget oppnår seier i løpet av det nødvendige antall runder. I Dispatch-modus kan varigheten være tilsvarende eller litt kortere, avhengig av lagets suksess med å kontrollere punkter på kartet.
Hva er betingelsene for å vinne en VALORANT-kamp?
I VALORANT varierer betingelsene for seier avhengig av spillmodus. I "Eksplosiv bombe"-modusen vinner angrepslaget ved å utløse en bombe eller eliminere alle forsvarsspillerne. Forsvarslaget vinner hvis de klarer å eliminere alle angrepsspillerne eller unngår å plante bomben. I Send-modus vinner det laget som kontrollerer poengene på kartet ved å tjene et visst antall poeng.
Hvor kan jeg plassere et spill på en VALORANT-kamp?
For øyeblikket er spill på VALORANT-kamper tilgjengelig hos ulike bookmakere og spillplattformer som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr spill på VALORANT-kamper. Før du plasserer spill, må du sørge for at du bruker en pålitelig og lovlig plattform for å unngå potensielle problemer med økonomisk sikkerhet eller misbruk av personopplysninger.
Hva garanterer integriteten til kampene i VALORANT?
I VALORANT sikres integriteten i kampene gjennom anti-juksesystemer, regelmessige oppdateringer, strengere sanksjoner for overtredere og aktiv deltakelse fra spillersamfunnet i å oppdage urettferdig oppførsel og juks.
Hva er reglene for VALORANT-kamper?
I VALORANT spilles kampene i henhold til regler som regulerer ulike aspekter ved spillet, for eksempel tid per runde, lagsammensetning, valg av figurer og modusmål. disse reglene er utformet for å sikre rettferdighet og likhet i spillet for alle spillere.