
Leviatán Academy VS Farenvehn kampresultat - 20.05.25 15:00
VALORANT Challengers 2025 LAS: Stage 2 - ACE Masters
Leviatán Academy1.820.05.25 15:00Bo32:0
Farenvehn1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet
1
Wins1
WinsOm kampen
Kampen Leviatán Academy mot Farenvehn i øvelsen VALORANT ble avholdt på 20.05.2025 at 19:00 i formatet BO3.
Kampen mellom VALORANT og Leviatán Academy og Farenvehn ble avholdt innenfor rammen av VALORANT Challengers 2025 LAS: Stage 2 - ACE Masters. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av VALORANT-kampen var laget Leviatán Academy med poengsummen 2:0 og varte til 1 h, 50 m.
Resultater av alle møter i Leviatán Academy og Farenvehn i fagområdet VALORANT.
| Motstandere | Leviatán Academy | Farenvehn |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | - | - |
| Den nåværende serien | 3 win | 3 win |
| Seire i de siste 5 kampene | 4 | 4 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 7 | 8 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 1 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- VALORANT Challengers 2026 LAN: Stage 1
- 12.03.26
- FUSION - Fuego
- 21:00
- VALORANT Challengers 2026 Korea: Split 1
- 13.03.26
- MIRMir Gaming - DRX Academy
- 01:00
- 13.03.26
- Dplus - T1 Academy
- 01:00
- 13.03.26
- ARETEARETE - FearX
- 04:00
- 13.03.26
- ONSIDE GAMING - Gen.G Global Academy
- 04:00
- VALORANT Masters Santiago 2026
- 13.03.26
- Nongshim RedForce - NRG
- 13:00
- 13.03.26
- Paper Rex - G2 Esports
- 16:00
- VALORANT Challengers 2026 Southeast Asia: Split 1
- 16.03.26
- Motiv Esports - Alter Ego
- 02:00
- 16.03.26
- 555 - Kadiliman Esports
- 04:00
- 16.03.26
- Oasis Gaming - Sharper Esport
- 06:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Leviatán Academy og Farenvehn?
- Leviatán Academy- og Farenvehn-lagene har matchet 2 ganger
- Leviatán Academy vunnet 1 ganger
- Farenvehn vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 09.02.26 22:00 (UTC)
Hva er en match i VALORANT?
I VALORANT er en kamp et sammenstøt mellom to lag for å oppnå bestemte mål, for eksempel å drepe fiendtlige spillere, ødelegge objekter eller kontrollere punkter på kartet. Det laget som oppnår disse målene raskest eller scorer det nødvendige antallet poeng, vinner.
Hvor lenge varer en VALORANT-kamp?
Varigheten av en kamp i VALORANT varierer avhengig av spillmodus og lagets ferdigheter. En kamp i "Eksplosiv bombe"-modus varer vanligvis i 20-40 minutter, avhengig av hvor raskt et lag vinner det nødvendige antallet runder. I Dispatch-modus kan kampene være kortere eller like lange, avhengig av hvor godt lagene lykkes med å kontrollere punkter på kartet.
Hva er betingelsene for å vinne en VALORANT-kamp?
I VALORANT avhenger betingelsene for seier av spillmodus. I Eksplosiv bombe-modus vinner angrepslaget hvis de lykkes med å plassere en bombe eller eliminere alle spillerne på forsvarslaget. Det forsvarende laget vinner hvis de klarer å eliminere alle angrepsspillerne eller forhindre at bomben blir plassert. I Send-modus vinner et lag ved å kontrollere punkter på kartet og tjene et visst antall poeng.
Hvor kan jeg plassere et spill på en VALORANT-kamp?
For øyeblikket er spill på VALORANT-kamper tilgjengelig hos ulike bookmakere og spillplattformer som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr spill på VALORANT-kamper. Før du plasserer spill, må du sørge for at du bruker en pålitelig og lovlig plattform for å unngå potensielle problemer med økonomisk sikkerhet eller misbruk av personopplysninger.
Hva garanterer integriteten til kampene i VALORANT?
VALORANT sikrer integriteten til kampene gjennom implementering av anti-jukseteknologi, regelmessige systemoppdateringer, strengere sanksjoner for overtredere og aktiv deltakelse fra spillerne i å oppdage urettferdig oppførsel og juks.
Hva er reglene for VALORANT-kamper?
I VALORANT spilles kampene i henhold til et sett med regler som dekker ulike aspekter av spillet, for eksempel tidsbegrensninger, lagsammensetning, valg av figurer og mål i ulike spillmodi. Disse reglene skal sikre rettferdighet og like vilkår for alle spillere.










