
G2 Esports beseirer All Gamers 2-0 i VALORANT Masters Santiago 2026 øvre brakettkvartfinale
Kampen mellom G2 Esports og All Gamers i Upper Bracket Quarterfinals i VALORANT Masters Santiago 2026 endte med en 2-0-seier for G2 Esports. Den europeiske troppen kontrollerte tempoet i serien og klarte å lukke begge kartene uten å la det kinesiske laget presse kampen til en avgjørelse.
Kartresultater:
- Split - 13:6 G2 Esports
- Abyss - 13:8 G2 Esports
Split
Serien startet på Split, der All Gamers først prøvde å spille aggressivt og kjempe om tidlig kartkontroll. G2 Esports tilpasset seg imidlertid raskt og begynte å vinne viktige åpningsdueller over hele kartet.
G2s koordinerte utførelser og sterke defensive oppsett tillot dem å stadig bygge en fordel. All Gamers slet med å bryte gjennom forsvaret og tapte flere viktige runder, noe som hjalp G2 med å lukke kartet trygt med en 13: 6-poengsum.
Abyss
På Abyss, det andre kartet i serien, så All Gamers mer konkurransedyktige ut og klarte å holde de første rundene relativt tette. Den kinesiske troppen forsøkte å senke tempoet og fokusere på mer strukturerte stedsutførelser.
Til tross for den forbedrede ytelsen fra All Gamers, opprettholdt G2 Esports kontrollen i midten og sene stadier av kartet. Sterkt teamarbeid og konsekvent fragging hjalp dem med å sikre avgjørende runder og til slutt lukke Abyss 13: 8, og avsluttet serien 2-0.
Med denne seieren går G2 Esports videre til Upper Bracket Semifinals of VALORANT Masters Santiago 2026, mens All Gamers faller til den nedre braketten, hvor de må vinne sin neste kamp for å holde seg i turneringen.
VALORANT Champions Tour 2026 Masters Santiago er en turnering organisert av Riot Games. Arrangementet har 12 lag som kvalifiserte seg som de beste representantene for sine respektive regioner. Turneringen arrangeres i Santiago, Chile, på Espacio Riesco, med en total premiepott på $ 1,000,000.

Danil Chepil er ekspert på e-sport, og har fulgt esportscenen siden 2014. Han spesialiserer seg på Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begynte sitt bekjentskap og samarbeid med EgamersWorld i 2022 da han etter den russiske aggresjonen ikke lenger kunne fortsette sin karriere som bartender.
På den tiden innså han ikke at han hadde et talent for å skrive nyheter og artikler om e-sport og spilltemaer.






