TI9 er den mest viste begivenheten av Dota
Maksym YushytsynDen internasjonale 19 Dota 2 var en fantastisk begivenhet, ikke bare fordi turneringen samlet inn og utloddet 32 millioner dollar blant vinnerne, men beviste også at profesjonelle lag selv i dagens svært kontroversielle klima lett kan bli to ganger mestere.
Da turneringen ble introdusert i 2011, ble Na'Vi de første mesterne og klarte å nå TI02 og TI03-finalen 2 ganger til på rad etter TI01, men med årene vokste premiefondet, og med det vokste lagets ambisjoner. Profesjonelle team sprang opp fra Kina til Nord-Amerika, og nye ansikter dominerte det konkurransedyktige landskapet.
Derfor er årets andre tittel for OG, et lag opprettet i 2015 og å vinne TI-er i 2018 og 2019, viktig. Han demonstrerer lagets evne til helt å trampe den profesjonelle scenen og få fotfeste i den.
Faktisk er TI 19 den mest sette hendelsen i Dota 2. Selv om turneringen fremdeles er langt fra tallene i League of Legends, der 100 millioner mennesker så Worlds i 2018, viser Dota 2 fremdeles solide tall.
Skyrocketing seership at TI 19
Den siste kampen mellom OG og Team Liquid trakk respektable 1,96 millioner seere. Omtrent en million seere kom fra engelskspråklige kanaler, og 670 000 russisktalende seere koblet til for å se favorittspillet deres.
Imidlertid inkluderer ikke disse tallene data fra Kina, noe som potensielt kan øke tallet 7 ganger. Selskapet som samlet inn dataene, Esports Charts, gikk ikke nærmere inn på tallene fra Kina.
Midt i den sprø moroa var det mange muligheter til å satse på Dota 2. Denne typen aktivitet har fått betydelig popularitet de siste årene, slik at kunnskapsrike fans kan satse og vinne imponerende i Dota 2.
Faktisk hevder noen at økningen i seertall på en eller annen måte er relatert til prisene som får fart i spillet. Selv om dette beviset er betydelig, er publikumsstørrelsen på TI 19 absolutt ikke basert på innsatser alene.
Snarere er det faktum at Shanghai var vert for Dota 2 det som kunne ha generert et seertilskudd, selv om dette fremdeles ikke er noe som kan sies med sikkerhet. Selv om populariteten til spillet fremdeles er på en oppadgående bane, kan det å finne et flott Dota 2-spillnettsted tillate fans å plassere et vellykket spill.
For eksempel, bare 5% av bookmakerne vinner sine esports-spill, noe som betyr at Dota 2-fans - eller i det minste den delen som kjenner dem - har 95% sjanse til å vinne sine spill.
Bortsett fra, er veksten i seertall på TI 19 definitivt en positiv utvikling. I noen tid var det bekymring for at Dota 2 ikke klarte å revitalisere samfunnet og øke populariteten til spillet.
Vel, etter å ha tatt en rekke smarte globale beslutninger, var Valve, skaperne av spillet, i stand til å oppnå dette.