#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Alle nye Terraria-våpen i 1.4.5.0-oppdateringen

Alle nye Terraria-våpen i 1.4.5.0-oppdateringen

Alle nye Terraria-våpen i 1.4.5.0-oppdateringen

Bigger & Boulder-oppdateringen representerer en av de mest betydningsfulle overhalingene vi har sett på mange år, og utvider arsenalet som er tilgjengelig for spillerne fundamentalt. Vi ser introduksjonen av den nyeste Terraria 1.4.5.0-våpenlisten, som strategisk fyller progresjonshull for både Summoners, Rangers, Mages og Melee-brukere. Denne oppdateringen introduserer over 600 nye gjenstander, inkludert et variert utvalg av pisker, spesialiserte bæreraketter og spøkelsesvåpen som har blitt formidable alternativer i sluttspillet.

Slik får du tak i alle Terraria 1.4.5.0-våpnene

Du vil oppdage at mange av disse gjenstandene krever interaksjon med Shimmer eller spesifikke bossdråper som oppfordrer til gjentatte møter. Vi har samlet anskaffelsesdataene for alle bekreftede nye våpen for å sikre at du ikke går glipp av en eneste dråpe i løpet av gjennomspillingen din.

Melee:

  • Slime Spear - Vi lager dette ved å bruke 50 gel ved en standard arbeidsbenk.
  • Flint - Vi får denne ved å beseire Concierge-fienden for første gang.
  • Axearang - Vi får denne ved å kaste Axe of Regrowth inn i Shimmer.
  • Kort sverd av ekte kobber - Vi lager dette ved å kaste Zenith inn i Shimmer.
  • Rosa faseblad - Vi lager dette ved å bruke materialer med perletema på en Mythril- eller Orichalcum Anvil.
  • Rosa fasesabel - Vi oppgraderer den rosa fasesabelen med krystallskår på en Hardmode Anvil.

På avstand:

  • Acorn Slingshot - Vi finner dette våpenet tidlig i spillet ved å riste trær i Forest-biomet.
  • Tønnekasteren - Vi plyndrer dette tunge våpenet fra infiserte arbeidere.

Magi:

  • Killing Deck - Vi kjøper dette fra Wizard NPC for 20 gull under en blodmåne.

Innkalling:

  • Slime Whip - Vi lager denne startpisken ved hjelp av gel ved en Workbench.
  • Cobwhip - Vi vever denne på en vevstol ved hjelp av 30 spindelvev og 10 tre.
  • Soulscourge - Vi smir denne pisken med korrupsjonstema ved hjelp av 12 Demonite Bars på en Anvil.
  • Vasculash - Vi smir denne pisken med Crimson-tema ved hjelp av 12 Crimtane Bars på en Anvil.
  • Starcrash - Vi lager denne ved hjelp av 20 meteorittstenger, 10 kjeder og 10 falne stjerner på en jern- eller blymast.
  • Barnacle Staff - Vi fisker denne fra overflatevann i Hardmode Jungle-biomet.
  • Foxparks - Vi finner dette Palworld crossover-objektet på overflaten av gress-, jungel-, snø- eller isbiomene om dagen.
  • Vulgær oppvisning av blomst - Vi får denne som en dråpe fra Plantera.
  • Plantera Whip - Vi sikrer oss denne som en ekstra potensiell gjenstand fra Plantera.
  • Duke Fishron Whip - Vi farmer Duke Fishron for denne dråpen.
  • Electric Eel Whip - Vi får også denne hurtigangrepende pisken fra Duke Fishron.
  • Stardust Whip - Vi lager denne etter å ha beseiret Stardust Pillar.
  • Constellation - Vi lager denne sluttspillpisken ved hjelp av 18 stjernestøvfragmenter ved Ancient Manipulator.
  • Moon Lord Whip - Vi plyndrer denne direkte fra Moon Lord.
  • Besittelse - Vi får denne fra Moon Lord med 20 prosent sjanse for å miste den.

Eksplosiv:

  • Frysebombe - Vi verifiserer for øyeblikket den spesifikke anskaffelsesmetoden for dette nye sprengstoffet.
  • Greater Bomb - Vi verifiserer for øyeblikket opplåsningsmetoden for denne sterkere bombevarianten.

Vi ser at mange av disse våpnene, spesielt piskene, bygger bro mellom pre-hardmodus og hardmodus, noe som løser et mangeårig problem for summoner-klassen. Introduksjonen av Shimmer-varianter for avanserte nærkampvåpen som Zenith innebærer også at vi nå kan tilpasse utrustningen vår etter nytteverdi i tillegg til rå skade. Vi foreslår at du prioriterer anskaffelsen av Axearang tidlig i Hardmode for å fremskynde basebygging, mens Summoners bør fokusere på å dyrke Meteorite Bars umiddelbart for å sikre Starcrash.

Topp 5 nye Terraria 1.4.5-våpen

Vi har testet ytelsen til det nye arsenalet for å finne ut hvilke gjenstander som gir de største fordelene når det gjelder kampnytte og skadeeffekt. Selv om preferansene varierer fra build til build, har vi rangert følgende fem våpen som de mest innflytelsesrike tilleggene i 1.4.5-oppdateringen.

Flint

All Terraria Weapons in 1.4.5.0 Patch 1

Flint-hammeren omdefinerer bakkebasert kamp i hardmodus ved å introdusere en sjokkbølgemekaniker som fjerner folkemengder effektivt. Vi synes den er spesielt nyttig for invasjonshendelser der fiender samler seg i flatt terreng, slik at ildbølgen kan gjennombore flere mål.

  • Skadetype: Nærkamp
  • Grunnskade: 70
  • Knockback: 5
  • Sjanse for kritisk treff: 4%
  • Sjeldenhet: Lys rød

Vi klassifiserer dette som et sekundært alternativ fordi brannbølgemekanikken krever flatt underlag og ikke aktiveres under luftsvingninger. Til tross for denne begrensningen, gjør prosjektilets evne til å passere gjennom alle fiender til det forsvinner, det til et førsteklasses valg for kontroll av folkemengder. Vi anbefaler å bruke det til å myke opp bølger av fiender før du bytter til et enkeltmålsvåpen for eliter med høy helse.

Foxparks

All Terraria Weapons in 1.4.5.0 Patch 2

Foxparks skiller seg ikke bare ut som en påkallelse, men som et verktøy som forvandler spilleren til en levende flammekaster. Vi verdsetter denne gjenstanden for sin doble funksjonalitet, og fungerer både som en håndlanger og et håndholdt våpen som påfører debuffen On Fire!

  • Skadetype: Innkalling
  • Grunnskade: 20
  • Knockback: 3
  • Sjeldenhet: Lys rød

Vi kan plukke opp denne Palworld crossover-enheten for å aktivere dens Huggy Fire Partner Skill, som slipper løs en strøm av flammer som gjør skade over tid. Denne interaksjonen gjør det mulig for innkallere å delta aktivt i kamp i stedet for å stole utelukkende på AI-oppførsel. Vi legger merke til at brannskaden er konsekvent, noe som gjør det til et utmerket verktøy for å opprettholde DPS-oppetid på mobile sjefer.

Drepende kortstokk

All Terraria Weapons in 1.4.5.0 Patch 3

Killing Deck introduserer en kombinasjonsbasert mekanikk til Magic-klassen som belønner rytmiske angrep fremfor å trykke på knapper. Vi setter pris på hvordan dette våpenet skalerer med bruk, og oppfordrer spillere til å forplikte seg til en tretrinns angrepssyklus for maksimal spredning.

  • Skadetype: Magi
  • Grunnskade: 22
  • Mana: 8
  • Knockback: 5
  • Sjanse for kritisk treff: 4%
  • Sjeldenhet: Lys rød

Vi lanserer et enkelt kort på det første slaget, to kort på det andre, og en spredning på seks kort på det tredje påfølgende angrepet. Dette distinkte mønsteret krever at vi klarer å styre mana og timing, men gevinsten er betydelig ettersom kortene blir liggende på banen før de kommer tilbake. Vi synes dette våpenet er essensielt for Mage-bygninger som trenger å kontrollere et stort område under de kaotiske fasene i hardmodus-bosskamper.

Fasesabel

All Terraria Weapons in 1.4.5.0 Patch 4

De oppdaterte fasesablerne har utviklet seg fra enkle bredsverd til allsidige kaste- og tilbakekallingsvåpen som belønner presisjon. Vi ser på denne endringen som en massiv forbedring av deres levedyktighet, ettersom den gjør det mulig for nærkampsbrukere å dele ut skade fra trygg avstand uten å ofre følelsen av et sverd.

  • Skadetype: Nærkamp
  • Grunnleggende skade: 50
  • Knockback: 3
  • Sjanse for kritisk treff: 4%
  • Sjeldenhet: Lys rød

Vi kan nå holde angrepsknappen inne for å kaste sverdet, som vil sette seg fast i omgivelsene eller fiender og gjøre kontinuerlig skade. Vi kan deretter trekke tilbake sabelen og treffe fiender på returveien for å gi ekstra skade. Denne mekanikken forvandler fasesabelen til et taktisk verktøy for soneinndeling, slik at vi kan treffe fiender bak dekning eller straffe stasjonære mål.

Kort sverd av ekte kobber

All Terraria Weapons in 1.4.5.0 Patch 5

True Copper Short Sword er den ultimate realiseringen av et meme i samfunnet, og matcher kraften til Zenith i alle statistiske kategorier. Vi anser dette som det beste våpenet i oppdateringen, rett og slett fordi det tilbyr den suverene kraften til sluttspill-sverdet med en ydmyk estetikk.

  • Skadetype: Nærkamp
  • Grunnleggende skade: 190
  • Knockback: 6,5
  • Sjanse for kritisk treff: 14
  • Sjeldenhet: Rød

Vi får dette ved å eksponere Zenith for Shimmer, som forvandler det komplekse bladet til denne villedende enkle formen. Den beholder den uendelige rekkevidden, blokkeringspenetrasjonen og den massive skadeeffekten til Zenith, og skiller seg bare ut visuelt. Vi ser på dette som et perfekt forfengelighetsalternativ for spillere som ønsker å dominere spillet mens de bruker startvåpenet til en ny karakter.

All Terraria Weapons in 1.4.5.0 Patch 6

Hva er ellers nytt i Terraria 1.4.5?

1.4.5-oppdateringen introduserer globale mekanikker som fundamentalt endrer interaksjoner med uovervinnelighetsrammer og prosjektiloppdateringer. Våpen som utfører flere oppdateringer per ramme, for eksempel Deadly Sphere Staff, har fått skadejusteringer for å opprettholde konsistent DPS til tross for nedkjøling av treff.

Betydelige endringer påvirker Melee-klassen, med spesielt fokus på eldre våpen som manglet nytte. Bone Sword og Bone Pickaxe lanserer nå beinprosjektiler, noe som gir spillere i det tidlige spillet flere rekkeviddealternativer. Ale Tosser er omklassifisert som et nærkampvåpen som gir områdeskader og påfører Tipsy debuff, noe som gjør det til et levedyktig kampalternativ i stedet for en nyhet. Paladin's Hammer kan nå kastes lenger og skaper eksplosjoner ved nedslag, mens Golem Fist og Anchor har fått lignende effektforbedringer for å forbedre deres evne til å fjerne folkemengder.

Alle nye Terraria-våpen i 1.4.5.0-oppdateringen 7

Distanseklassen får målrettede justeringer av ammunisjonsmekanikken og spesifikke våpens ytelse. Den magiske kveveren bruker nå skadebonusen sin på piler så vel som buer, noe som utvider bruken av den for forskjellige rekkeviddebygninger. Harpunen har blitt betydelig forbedret med en tilbaketrekningsmekaniker og blødende skade, mens Flamethrower og Elf Melter nå kan brukes under vann i lava. I tillegg har Chain Gun en større sjanse til å spare ammunisjon, og Jack 'O Lantern Launcher fikk en rå skadeøkning for å konkurrere med andre post-Plantera-alternativer.

Viktige livskvalitetsforbedringer kommer for Magic-brukere, spesielt når det gjelder manahåndtering og prosjektilskalering. Space Gun og Laser Rifle skyter nå prosjektiler som vokser seg større og trenger gjennom flere fiender over avstand, noe som belønner langdistansespill. Meteor Armor-settbonusen fjerner nå manakostnaden for Laser Rifle i tillegg til Space Gun, noe som utvider levedyktigheten til det rustningssettet. I tillegg gjennomborer den magiske dolken nå to fiender, og våpen som Flamelash og Flower of Fire fungerer riktig når de er nedsenket i lava.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Summoner-klassen drar nytte av betydelige mekaniske overhalinger og modifikatoroppdateringer. Alle påkallingsvåpen kan nå få nye modifikatorer, og manakostnader er helt fjernet fra klassen, noe som forenkler ressurshåndteringen. Piskemerker kan ikke lenger stables, noe som gjør at du må velge spesifikke pisker for deres unike effekter i stedet for å gå raskt gjennom et lager av dem. Dark Harvest og Spinal Tap fikk skadeforbedringer, mens Kaleidoskopet fikk en liten skadereduksjon og økt multitreffstraff for å balansere det nye pisk-økosystemet.

vitaliiD
Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv skriver spillblogger og -guider, med fokus på de siste kunngjøringene og spillene som matcher populærkulturelle fenomener. For det andre dekker han e-sportsbegivenheter som Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends og andre.

Vitalii leverer dyptgående spillnyheter og esportsdekning, med fokus på Fortnite, CS2, Marvel Rivals og LoL. Han kuraterer spillutvalgslister og avdekker nye detaljer sammen med leserne sine. Når han skriver nyheter, søker han emner som vekker nysgjerrigheten hans; i bloggredigering gir han et personlig preg med sitt eget perspektiv.

Siste artikler
Overwatch sesong 1: En ny begynnelseOverwatch sesong 1: En ny begynnelseOverwatch sesong 1 slipper "2" 10. februar 2026. Gjør deg klar for fem nye helter, en overhaling av brukergrensesnittet, Reign of Talon-historien og en Hello Kitty-crossover. Her er alt du trenger åvitaliiDoverwatch
Nioh 3 beste bygninger for Ninja & Samurai: Komplett guideNioh 3 beste bygninger for Ninja & Samurai: Komplett guideOppdag de beste Nioh 3-byggene for både Ninja og Samurai. Denne guiden dekker statistikk, ferdigheter og strategier for å lykkes.vitaliiDothers
Løperskjell i maraton: Alle klasser og deres rollerLøperskjell i maraton: Alle klasser og deres rollerLær hvordan Runner Shells fungerer i Marathon. Full oversikt over alle klassene, rollene deres, arketypene og hvordan tilpasning former spillestilene i Bungies ekstraksjonsskytespill.fauesdeothers
Hvordan gå opp i nivå i Nioh 3: KonkurranseveiledningHvordan gå opp i nivå i Nioh 3: KonkurranseveiledningMestre kunsten å stige i nivå i Nioh 3 med vår komplette guide til å få Amrita og øke statistikken din.vitaliiDothers