Diablo 4 sesong 7: Oversikt over mekanikken for sesongheksing

I Diablo 4: Season of Witchcraft blir spillerne introdusert for et kraftig nytt sett med evner kjent som Witchcraft. Disse evnene, som er kategorisert i ulike skoler, tilbyr unike spillforbedringer, slik at spillerne kan skreddersy kamp-, forsvars- og helbredelsesstrategier som aldri før.
Hva er Witchcraft i Diablo 4?
I Diablo 4: Season of Witchcraft refererer Witchcraft til et sett med kraftige evner som endrer hvordan spillerne tilnærmer seg spillet. Disse evnene gis av Coven, en gruppe karakterer fra Hawezar, og er kategorisert i fire skoler: Eldritch, Psyche, Growth & Decay og Lost. Hver skole tilbyr en rekke offensive, defensive og nyttige krefter, som forbedrer spillet med unike mekanikker.
- Eldritch Powers fokuserer på direkte skade gjennom ild, skygge og brennende effekter, for eksempel Doom Orb (ildskade) og Firebat Servants (ildskade og bedøvelse).
- Psyche Powers er defensive, forbedrer overlevelsesevnen og demper fiender, for eksempel Vengeful Spirit (skadeabsorpsjon) og Life Link (deling av skade).
- Growth & Decay P owers innebærer å påkalle familiars for å skade eller helbrede, som Poison Frog Servant (giftskade) og Soul of Harvest (helsesuging).
- Lost Witchcraft Powers oppdages under utforskningen, og tilbyr unike evner som Piranhado (en virvel som river fiender i filler) og Breath of the Coven (øker angrepshastigheten).
Alt i alt introduserer Witchcraft i Diablo 4 over 25 nye evner som endrer hvordan spillere kan tilnærme seg kamp, forsvar og helbredelse, og gir spennende nye måter å spille spillet på.
Hvordan dyrke heksekrefter
For å dyrke heksekrefter i Diablo 4s sesong med heksekrefter må spillerne fokusere på å oppgradere heksenes altere ved Viskingens tre. Dette kan oppnås ved å fullføre nye Whisper bounties som gir sesongens omdømme. Etter hvert som du tjener dette ryktet, blir flere heksekrefter tilgjengelige for deg å lære og bruke. I tillegg trenger du en ny sesongvaluta, Rastløs råte, som du får ved å jakte på hodeskadde fiender og returnere de manglende hodene deres til heksesabbaten. Dette gir deg heksene gunst, slik at du kan oppgradere altrene og låse opp kraftige heksekunst-evner. Det er viktig å merke seg at disse kreftene ikke er knyttet til noen spesifikk klasse, og kan brukes i alle builds, noe som gjør dem til allsidige verktøy for å forbedre spillet ditt.
Liste over alle heksekunster og deres typer

Som vi nevnte tidligere, i Diablo 4: Season of Witchcraft, er det fire forskjellige Witchcraft-klasser. La oss ta en nærmere titt på dem og utforske evnene de tilbyr:
Klassenavn (Klasse) | Navn på ferdighet (Evne) | Beskrivelse | Ved høyere rang | Effekt |
---|---|---|---|---|
Eldritch | Ildbat-tjener | Tilkaller en brennende tjener som gjør 20% brannskade hvert andre sekund. Etter 5 treff blir fiender lamslått i 3 sekunder. | Ved høyere rang øker brannskaden og bedøvelsesvarigheten. | Ildskade, bedøvelse. |
Eldritch | Abyssal resonans | Hver gang du bruker 250 ressurser, utløses en eksplosjon som gjør 300% skyggeskade. Over tid blir eksplosjonene større og sterkere. | Eksplosjonene øker i skade og radius. | Skyggeskade, eksplosjon. |
Eldritch | Wave of Woe | Sender en bølge av smerte som gir skyggeskade og ekko på andre fiender. Hvert ekko øker skaden med 15%. | Ved høyere rang forsterkes ekkoskaden. | Skyggeskade, ekko. |
Eldritch | Rensende berøring | Øker skaden av Eldritch-effekter mot fiender som er påvirket av Headrotten. På nivå 10 sprer den seg til alle fiender. | På høyere nivåer øker spredningsradiusen og skaden. | Bonusskade mot Headrotten. |
Eldritch | Rystet sjel | Eldritch-effekter gjør fiender sårbare. På nivå 10 vil Psyche og Growth & Decay-effekter også gjøre fiender sårbare. | På høyere nivåer øker sårbarhetens varighet og effektens intensitet. | Sårbarhet. |
Eldritch | Flammeforhekselse | Sjanse til å bruke Hex of Flames som gir 40% brannskade. På nivå 7 eksploderer Hex og gjør skade på alle fiender i nærheten ved kritisk treff. | På høyere nivåer øker Hex eksplosjonsskade og radius. | Brannskade, eksplosjon. |
Eldritch | Dommedagskule | En energisplint som gjør 300% brannskade på fiender. På nivå 5, etter drap eller skade på sjefen, regenereres kulen ved eksplosjon. | På høyere nivåer øker skaden fra kulen, og regenereringshastigheten forbedres. | Brannskade, Regenerering. |
Psyke | Livslenke | Kobler livskraften din til fiender, og overfører en del av skaden du påfører dem. På nivå 15 får fiender som er koblet sammen alltid kritiske treff. | På høyere nivåer øker koblingen i skadeoverføring og sjansen for kritiske treff. | Livsoverføring, kritisk treff. |
Psyke | Forhekselse av knusing | Heksekunst-effektene dine bruker Hex of Shattering, som reduserer fiendens skade med X%. På nivå 8 garanterer alle treff på Headrotten et kritisk treff. | På høyere nivåer øker Hex-effektens radius og skadereduksjon. | Skadereduksjon, Kritisk treff. |
Psyke | Aura av ulykke | Angrep fra tilstøtende fiender blir avbrutt. På nivå 5 øker bevegelseshastigheten med 5%, og fiender bremses med 30%. | På høyere nivåer øker avbruddsradiusen og hastighetsbonusen. | Avbryter, Hastighetsforsterker, Langsom. |
Psyke | Aura av klagesang | Det første angrepet på en fiende påfører Aura of Lament, som senker fienden og dens allierte med 70%. For hver fiende inni får du 3 ressurser. | Ved høyere rangering intensiveres ressursgevinsten og den langsomme effekten. | Sakte, ressursøkning. |
Psyke | Hevngerrig ånd | Hvert 19. sekund dukker det opp en hevngjerrig ånd som absorberer all skade. På nivå 5, når ånden dør, retter den seg mot fiender og gjør 2000 skyggeskade. | På høyere nivåer øker Vengeful Spirit skadeabsorpsjon og skade. | Absorberer skade, Skyggeskade. |
Psyke | Twilight Warding | Hvert X. sekund gir et skjold som absorberer 100 skade. På nivå 12 reflekterer skjoldet fiendens prosjektiler. | På høyere nivåer øker skjoldabsorpsjonen, og refleksjonsskaden øker. | Skjold, refleksjon. |
Vekst og forfall | Giftfrosk-tjener | Påkaller en giftfrosk som angriper fiender og gjør fra 150% til 400% giftskade. På nivå 5 trekker frosken fiender mot seg og provoserer dem. | På høyere nivåer øker giftskaden og trekkradiusen. | Giftskade, trekkraft, hån. |
Vekst og forfall | Sjelehøsting | Absorberer livskraft fra fiender, noe som øker kjernestatistikken med 3% for hvert monster. På nivå 9 forsvinner ikke effekten hvis fiender er i nærheten. | På høyere nivåer forbedres statistikkøkningen og absorpsjonseffektiviteten. | Livsabsorpsjon, Statistikkøkning. |
Vekst og forfall | Hviskingens forbannelse | Gir skyggeskade etter å ha skadet en fiende og overfører den til et annet mål. På nivå 7 vender effekten tilbake til deg etter 6 overføringer og gir Fortify. | På høyere nivåer øker skyggeskadeoverføring og Fortify i styrke. | Skyggeskade, Overføring, Forsterkning. |
Vekst og forfall | Forsterkning av forfall | Heksekunst-effektene dine gir ekstra skade over tid. På nivå 10 dreper de fiender øyeblikkelig hvis helsen deres er under 85%. | På høyere nivåer øker skaden over tid, og sjansen for å drepe øyeblikkelig utløses ved en lavere helseterskel. | Ekstra skade, øyeblikkelig drap. |
Vekst og forfall | Vokse | Etter å ha brukt Ultimate-evnen vokser følgesvennene dine i størrelse og gjør mer skade. På nivå 11 får de 100% sjanse for kritiske treff. | På høyere nivåer vokser størrelsen, skaden og sjansen for kritisk treff for følgesvennene dine. | Vekst, skadeøkning. |
Vekst og forfall | Aura av siphoning | Skaper en aura som gjør giftskade på fiender hvert sekund. På nivå 10 helbreder hvert treff 1% av maks helse. | På høyere nivåer øker auraens skade og helbredelse. | Giftskade, Helbredelse. |
Vekst og forfall | Syklusen | Skade kan få en blomst til å blomstre som gir giftskade eller helbreder allierte. På nivå 5 sprer effekten seg til alle fiender i nærheten. | På høyere nivåer øker skaden og helbredelsen, og spredningsradiusen blir større. | Giftskade, Helbredelse, Spredning. |
Tapte krefter | Heksesirkelens pust | Påfører skade eller kontroll, og øker angrepshastigheten din. På nivå 8 øker sjansen for en Lucky Hit når alle Witchcraft-effekter er aktive. | På høyere nivåer øker sjansen for Lucky Hit og angrepshastigheten. | Skader, økt angrepshastighet. |
Tapte krefter | Hex-spesialisering | Øker effektiviteten til Hex-effektene dine. På nivå 10 øker sjansen for et kritisk treff med 10% på fiender med Hex. | På høyere nivåer øker Hex-skaden, og sjansen for kritisk treff innenfor auraen øker ytterligere. | Hex-effektivitet, økt sjanse for kritisk treff. |
Tapte krefter | Aura-spesialisering | Øker størrelsen på auraene dine. På nivå 10 øker skaden fra kritiske treff med 50% på fiender innenfor auraen. | På høyere nivåer øker størrelsen på auraen, og skaden fra kritiske treff innenfor auraen øker. | Aurastørrelse, økning av kritiske treff. |
Tapte krefter | Piranhado | Når en fiende har både Hex- og Aura-effekter, dukker Piranhado opp og trekker fiender mot deg. På nivå 5 beveger Piranhado seg mot fiender. | På høyere nivåer beveger Piranhado seg raskere og trekker fiender fra en større radius. | Trekk, bevegelse. |
Vel, spillet har lagt til ganske mange nye evner som kan og bør kombineres med klasseegenskaper for å skape kraftige bygninger. Nå trenger vi bare å vente på at de mest dedikerte Diablo 4-fansen skal finne den perfekte 'overpowered' build, og vi vil definitivt dele den med deg.
Konklusjon
I Diablo 4s Season of Witchcraft kan spillere låse opp og dyrke heksekrefter ved å oppgradere heksealtre, fullføre Whisper-bounties og samle Restless Rot. Disse evnene, kategorisert i Eldritch, Psyche, Growth & Decay og Lost, tilbyr en rekke offensive, defensive og nyttige effekter, noe som forbedrer spillingen. For å få tak i disse kreftene må spillerne fokusere på å beseire Headrotten-fiender og returnere hodene deres for å få belønning. Kreftene er ikke klassespesifikke, slik at spillerne kan inkorporere dem i alle bygg for mer varierte spillalternativer.

Danil Chepil er ekspert på e-sport, og har fulgt esportscenen siden 2014. Han spesialiserer seg på Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begynte sitt bekjentskap og samarbeid med EgamersWorld i 2022 da han etter den russiske aggresjonen ikke lenger kunne fortsette sin karriere som bartender.
På den tiden innså han ikke at han hadde et talent for å skrive nyheter og artikler om e-sport og spilltemaer.









