
Diablo 4 sesong 9: Horadrims synder - Alt du trenger å vite

Sesong 8 av Diablo 4 er fortsatt i gang, men detaljer om sesong 9 har allerede blitt avslørt! Med hver nye sesong fortsetter Diablo 4 å utvikle seg, med nytt innhold, unike mekanikker og endringer som blåser nytt liv i det velkjente gameplayet. Sesong 9 lanseres under navnet Sins of the Horadrim, og det som venter oss, vil garantert glede mangeårige Diablo 4-fans. Vi får en stor oppdatering med en helt ny sesongmekanikk, eksklusive gjenstander, omarbeidede fangehull og en hel oppdragslinje som dykker dypere ned i historien om Sanctuary. I denne bloggen skal jeg prøve å dekke alt jeg har lært om den kommende sesongen så detaljert som mulig.
Slippdato og tidspunkt for sesong 9

I følge tidtakeren i spillet begynner sesong 9 tirsdag 1. juli 2025 kl. 10:00 PST. Den nye sesongen vil starte umiddelbart etter slutten av Return of Belial-arrangementet, så hvis du ikke har hatt sjansen til å utforske alt innholdet fra forrige sesong, er det nå på tide å ta igjen.
Testserverne for den nye sesongen vil være åpne for alle fra og med tirsdag 27. mai 2025 kl. 10:00 PST og vil vare i nøyaktig én uke - til tirsdag 3. juni. I løpet av denne perioden vil du kunne prøve ut kjernefunksjonene i sesong 9, gi tilbakemeldinger og hjelpe utviklerne med å finpusse den endelige versjonen av oppdateringen. Så hvis du er en ekte fan og ønsker å bidra til å forbedre favorittspillet ditt, ønsker jeg deg en produktiv testperiode og en flott tid i Sanctuary.
Viktige funksjoner i sesong 9
Med sesong 9 fortsetter Diablo 4 å utvide sine sesongbaserte systemer, og introduserer nytt innhold og nye måter å forbedre karakteren din på. Nedenfor er de viktigste funksjonene som vil forme spillopplevelsen de kommende månedene:
- Ny sesongbasert kraftmekanisme: Horadriske trylleformularer
- Nye sesongbaserte gjenstander: Horadriske juveler
- Ny sesongbasert hendelse: Opptrapping av marerittfangehull
- Nye mikrofangehull: Horadric Strongrooms
- Oppdateringer av mareritt-affikser
- Ny sesonghistorie og Questline
- Sesongreise og sesongens velsignelser
- Reliquary Battle Pass-system
- Nytt sesongbasert omdømmesystem
- Nye unike gjenstander
- Støtte for tastatur og mus på konsoller
Sesong 9 ser ut som en solid oppdatering med et tydelig fokus på dypere mekanikk og omspillbarhet. Det er mye å dykke inn i - enten du jakter på progresjon eller bare vil eksperimentere med nye builds. Det er også verdt å merke seg at denne sesongen vil utvide spillets historie ytterligere, så hvis du liker å fordype deg i Sanctuary-historien, vil du også finne mye å utforske.
Horadriske magiformler
Sesong 9 introduserer et omarbeidet karakterforbedringssystem - Horadric Spells. Dette systemet, som tidligere var kjent som Horadric Powers, tilbyr nå større dybde og fleksibilitet. I likhet med sesongbaserte krefter fra tidligere oppdateringer (som de som er knyttet til sjefer eller hekser), dreier det seg nå om en kombinasjon av tre komponenter: Katalysatorer, infusjoner og arkaner.
- Katalysatorer er kjernen i trolldommen, og aktiveres når du bruker en spesifikk ferdighet på handlingslinjen din. Hver av dem gir en unik effekt, og når du når nivå 10, får du en ekstra bonus. Det finnes totalt fem katalysatorer - alt fra stjerneskudd til energibølger.
- Infusjoner forsterker katalysatorene dine med elementskade, fra giftig damp til isstormer eller elektriske bølger. Når du når nivå 5, kan infusjoner også undertrykke fiendens affikser, noe som gir mer taktisk fleksibilitet i kamp.
- Arcana er ekstra modifikatorer som brukes på katalysatorer og former spillestilen din. De kommer i tre nivåer av sjeldenhet: Magisk, Sjelden og Legendarisk. Jo høyere sjeldenhet, desto kraftigere og mer unik er effekten. Legendarisk arkana, for eksempel, tilpasser seg basert på den aktive katalysatoren og kan forsterke byggets potensial betraktelig.
Alle tilpasningsalternativene for Horadric Spell ligger i en egen fane på karakterskjermen - til venstre for inventaret ditt. Det er her du kan overvåke staveprogresjonen din og finjustere kombinasjoner for å matche spillestilen din.
Alt i alt føles Horadric Spells som en ambisiøs videreutvikling av "lånt kraft"-systemene vi har sett i tidligere sesonger. Hvis dette implementeres på en god måte, kan det bli en av de mest minneverdige funksjonene Diablo 4 har introdusert til dags dato.
Horadriske juveler og styrkerom

Sesong 9 av Diablo 4 bringer tilbake en mekanikk som tidligere ble sett i sesong 7 - Horadric Jewels. Disse gjenstandene forbedrer karakteren din ved å øke rustning, elementær motstand og kjernestatistikk. Men ikke alle er utelukkende fordelaktige: noen juveler har også negative effekter, så sørg for å velge med omhu når du setter dem inn i bygget ditt.
Som et supplement til dette systemet er Horadric Strongrooms - nye mikrofangehull som dukker opp tilfeldig mens du kjører Nightmare Dungeons. Disse stedene minner om Rootholds og Hellbreaches fra tidligere sesonger. Der inne møter du bølger av fiender og tjener en spesiell valuta kalt Horadric Attunement, som du får for hvert drap. Jo mer Attunement du samler, desto bedre belønning får du av den siste sjefen i Strongroom. I tillegg kan du øke Attunementet ditt ytterligere ved å delta i valgfrie prøvelser underveis, noe som øker sjansene dine for å få sjeldne bytter.
Eskalerende mareritt
Eskalerende mareritt er en helt ny sluttspillaktivitet som ble introdusert i sesong 9. I denne modusen må spillerne fullføre tre marerittfangehull etter hverandre - og hvert påfølgende fangehull arver tilknytningene fra de foregående. Denne stablingseffekten øker både vanskelighetsgraden og kvaliteten på belønningene betydelig.
For å starte en opptrapping trenger du en spesiell gjenstand som kalles Escalating Nightmare Sigil, som du finner i Horadric Strongrooms fra og med vanskelighetsgrad I og oppover.
På slutten av det tredje fangehullet møter du Astaroth Reignited, en ny versjon av en kjent sjef. Selv om Astaroth ikke vil være med som en stige-sjef denne sesongen, er det en mulighet for at han kan bli lagt til i Lair Boss-rotasjonen i fremtidige oppdateringer.
Nye unike og legendariske gjenstander

Hver klasse vil motta en helt ny unik gjenstand i sesong 9, designet for å utvide byggevariasjonen og låse opp nye spillestilmuligheter. I tillegg til disse tilleggene kan spillerne også forvente at nye legendariske aspekter vil bli introdusert, noe som gir nye synergier og taktiske alternativer.
I tillegg til det nye utstyret, vil sesongen bringe en runde med balanseendringer til eksisterende gjenstander og aspekter - med sikte på å forbedre klasseytelsen og holde metaen dynamisk.
Reliquary Battle Pass
Sesong 9 introduserer et nytt Reliquary-system i Battle Pass, med personlige belønningsspor. Spillere vil kunne låse opp en rekke kosmetikk og utstyr - inkludert monteringer, kjæledyr, rustningssett, våpen og mer.

Et nytt system med personlige belønningsspor, inkludert mounts, kjæledyr, rustninger, våpen og mer.
Sesongovergang
Ved starten av sesong 9 vil alle figurer fra sesong 8 automatisk bli overført til Eternal Realm. For å oppleve de nye mekanikkene og det nye innholdet, må du opprette en ny figur - slik det er standard i Diablo 4s sesongmodus.
Alle gjenstander fra forrige sesong vil bli flyttet til Withdraw Only-fanen i Eternal Realm-lageret ditt. Husk imidlertid at du har begrenset tid til å hente dem. Alt som ikke er hentet ut innen slutten av sesong 9, vil gå tapt permanent.

Kirill skriver artikler og blogger for eGamersWorld, og begynte i teamet i 2024. Hans primære fokus er analyse og utforming av innhold om e-sport. Med mange års erfaring fra spillbransjen bidrar Kirill med dyp innsikt i bransjen for å levere engasjerende materiale av høy kvalitet.









