Viktige forskjeller mellom Dota 2 og League of Legends
Maksym YushytsynLikhetene mellom Dota 2 og League of Legends er synlige for det blotte øye, selv for en nybegynner. Spillene er de mest populære i MOBA-sjangeren, og dermed er spillingen i dem nesten identiske. Utviklerne av begge spillene la til grunn det tilpassede kartet i Warcraft 3. Ryggraden i mekanikken forble naturlig både der og der.
I begge spillene er det tre linjer som tårnene står og langs hvilke kryper (håndlangere). Lag består av 5 spillere, som hver kontrollerer sin helt (mester). Spillere tjener gull og erfaring, kjøper forsterkende gjenstander, nivåer karakterene sine. Det er til og med analogier mellom heltene til Dota og mestrene til Lola. For eksempel ligner Ursa Warwick, Drow Ranger ligner Ashe, og Winter Wyvern ligner Anivia. Målet med hvert av de to kampene er identisk - ødeleggelsen av hovedbygningen på motstanderens base.
Likevel er Dota 2 og LoL helt forskjellige spill. Utviklerne la bare hovedreglene være uendret. Små detaljer og funksjoner hvert spill fikk sin egen. Les videre for de viktigste forskjellene mellom Dota2 og LoL.
Ulike spillmekanikk
En av hovedforskjellene er fortsatt evnemekanikeren. Hovedtyngden av ferdigheter i Lola er "ikke-målrettet". Med andre ord kan ikke sveve over en fiende garantere en nøyaktig hit. Nesten alle evner i League of Legends fungerer i en bestemt retning eller et bestemt område, for eksempel Pudge-kroken, Nyx-stun. Det er nesten ingen poengferdigheter som Venges stun i Lola. Det samme gjelder passive evner. Hvis hver annen helt i Dota har "passiver", så er de praktisk talt fraværende i LoL. I tillegg har hver mester i LoL bare 4 evner. Det er ingen tegn som Invoker i spillet. I tillegg, i LoL, snur karakterene seg og vender umiddelbart, noe som tilfører dynamikken i kampene.
Før starten på kartet kan spillerne i hvert lag i LoL velge 2 "summoner staver". Dette er spesielle evner som kan brukes til oppdrett eller bevegelse: blink, tilleggsbeskyttelse, ildskjerm og andre.
Fram til slutten av 2017 manglet Dota2 et tre av talent - spesielle forbedringer som ga bonuser til helten på nivå 10, 15, 20 og 25. LoL har hatt talent siden utgivelsen. Dette er et av få eksempler på vellykket lån av mekanikk mellom spill.
En ekstremt viktig forskjell er at i LoL, ødeleggelsen av inhibitorer (brakker) gir kryp med bare 5 minutter. På slutten av denne tiden restaureres bygningene. Og i LoL kan to lag velge den samme helten.
Bud- og teleporter
Det er vanskelig for noen som liker å forestille seg et spill uten kurer. Det er viktig å levere ting til banen din for å unngå å kaste bort tid. Drapet på den bevingede assistenten påvirker teamets mobilitet alvorlig. I LoL er kurerer i prinsippet fraværende. For å få et element, må spilleren gå tilbake til basen. Forresten, butikker på LoL-kartet ligger bare i nærheten av fontenen til begge lagene. Det er ingen side- og skogbutikker, som i Dota, i League of Legends.
Mangelen på kurerer i LoL kompenseres imidlertid litt av globale teleporter. I Dota2 kan spilleren teleportere ved hjelp av ruller, evner eller elementet Boots of Travel. I LoL har hver mester en innebygd evne til å teleportere til fontenen med en liten opplading. Teleporteringsformidlingen hjelper til med å fly tilbake til den allierte enheten/tårnet i Lola, men med mye høyere opplading.
Gull og kryper
Når du avslutter krypene dine i Dota2, kan du frata fienden noe av gullet, og nylig tjene penger selv. I LoL er “denai” helt fraværende, spilleren kan rett og slett ikke angripe enhetene sine, selv om de få treffpunktene. Også i LoL er det ikke noe konsept med "pålitelig gull", som ikke går tapt av spilleren i tilfelle død. Det er ingen runer i LoL, men i stedet for dem er det flere leirer med store kryper, som du kan tjene mye erfaring og gull for.
Tydelig rollefordeling
Før du søker etter en kamp, spesifiserer hver spiller ønsket rolle i LoL. Det er 5 av dem: bære, topphelt (offlane), jungler (jungler), solomid og støtte. Alt er nesten det samme som i Dota2, men skogmesterens rolle i det er valgfritt og avhenger av lappen. I LoL er en spiller garantert å gå på gårdsbruk i skogen. I skogen er det forresten busker som gir usynlighet.
LoL er mye mer krevende for nybegynnere. For eksempel kan en ny spiller bare velge et begrenset antall mestere å spille. Listen over tegn endres hver uke. For å velge utilgjengelige mestere, må spilleren kjøpe dem med valuta i spillet eller ekte penger.
Dota is harder and more demanding than LoL, the simplest example is that every item can be used as a spell etc. and in LoL it can't, there are many more mechanics in Dota than in LoL. If you compare LoL and Dota, Dota is a thousand times more difficult.