Forhåndsvisning av sesong 2 DOTA: Dragon's Blood. Når mer ikke alltid er bedre
Yuriy SheremetSesong 2 av DOTA: Dragon's Blood hadde premiere på Netflix 18. januar. Showet på 8 episoder fortsetter historien om Dragon Knight Davion. Skaperne av den originale forfatteren Ashley Miller, og studioet "Mir" sto for produksjonen. Skalaen har vokst, men om dette kom forestillingen til gode er et retorisk spørsmål, svaret på som alle vil finne selv.
Introduksjon til kurset
Foto: Netflix
DOTA: Dragon's Blood debuterte 25. mars 2020. Siden den gang har det strømmet mye vann under brua, og hendelser kan gå tapt i minnet. Få orden på ting raskt.
Begynnelsen av den andre sesongen stammer fra stedet der det første kapittelet i den animerte serien sluttet: etter kampen med alvene blir Davion-enklaven tatt av drageordenens riddere, ledet av hovedpersonens mentor Cayden. Fyren blir ført til ordenens festning for å utrydde den eldgamle dragen Slyrak som sitter i den.
Den falne gudinnen Selemina blir beseiret, men ikke drept: etter en kamp med Terrorblade er hun utslitt og blir holdt fanget av Invoker.
Fimrim forfølger Davion på vei til dragens festning. Mirana og Luna, utslitte etter kampen med enklavealvene, rykker inn i sølvskogen.
Deretter vil vi gå videre til en mer innholdsrik introduksjon til den andre sesongen av DOTA: Dragon's Blood. Spoilere fremover, så fortsett å lese på eget ansvar.
Mer er ikke alltid bedre
Foto: Netflix
Med en gang går vi videre til andre sesong. Og så oppdages et problem som skaperne ikke løste i løpet av arbeidet med oppfølgeren – en opprevet fortelling med urimelig høyt tempo.
Forfatterne klarte ikke å fikse problemet, dessuten forverret de det. Ytterligere karakterer og historielinjer ble introdusert i historien, og skiftet dermed fokus til eksterne karakterer. Vel, de ville være interessert, da kan et slikt foretak bare berømmes, men når det gjelder den andre sesongen, viste alt seg akkurat motsatt.
I tillegg til de allerede eksisterende buene til Davion, Mirana, Luna, Invoker, Selemina, Fimrim og andre prequel-karakterer, legger skaperne til showet til Lina, Rylai, Hieronimo, Iperium Helio, Kashurra og så videre. I stedet for å avsløre karakterene til originalen, oppfordres vi til å holde et øye med de nye buene uten å bry oss om å legge til eksposisjon der det er nødvendig.
Med dette har DOTA Dragon's Blood: Book 2 problemer: de fleste av heltene i den andre sesongen drives kun av forfatternes ønske om å fremme handlingen. Søstrene Lina og Rylai er et godt eksempel på dette. Den første, som bare trengs for å avsløre den nye hovedskurken, er vertinnen Aysrak bestemt til en mye mindre rolle - hun, som en Tsjekhov-pistol, skyter i riktig øyeblikk og forlater raskt scenen og gir plass til en annen mindre karakter - Winter Wyvern.
Foto: Netflix
Auros (aka Winter Wyvern) er en av få nye helter som vekker sympati og interesse. I motsetning til den samme Rylai, fikk den høyeste dragen tilstrekkelig utvikling i løpet av handlingen og passet ganske harmonisk inn i det som skjer. Dette kan dessverre ikke sies om de andre, men de tar opp brorparten av skjermtiden:
- Kashurra er en ny antagonist uten noen motivasjon. Eksisterer kun for å fremme Mirana-buen;
- Shabarra, "underkeiseren" av Helio-imperiet, ble offer for forestillingens skaperes ambisjoner om å lage sitt eget Game of Thrones;
- Hieronimo er en gag som fungerer som en "morsom fyr". For å være rettferdig er han sympatisk.
De nye karakterene holder ikke bare svakt på oppmerksomheten og passer ikke inn i handlingen, de trekker de gamle karakterene til bunns. I den andre sesongen av DOTA: Blood of the Dragon får hovedpersonene i den første sesongen Invoker, Selemina og Terrorblade urettferdig lite tid. Vi får bokstavelig talt noen scener med den nevnte trioen som bare er for en liten cliffhanger neste sesong. Og jeg nevner ikke far, drageridderens mentor, som slo seg sammen like lynraskt som han dukket opp.
Forvirring i helhetsbildet skapes ikke bare av nye karakterer, men også av utvidelsen av læren. I sesong 2 introduserer vi en haug med nye variabler: World Dragon, Dragon Eye, Ancient Crystals. Forfatterne av showet var i stand til å legge til alle disse konstantene, men brydde seg ikke om å forklare mekanikken deres.
Hvorfor krystallene påvirker drager, hvordan Eye of the World Dragon fungerer, og hvorfor vi først vil lære om det i andre sesong, selv om Slyrak sannsynligvis visste om eksistensen av en slik artefakt i lang tid. Naturligvis gjør han alt dette med en reserve for fremtiden, men med denne tilnærmingen risikerer forfatterne av showet å fullstendig forvirre seeren og drepe interessen for å fortsette.
Ønsket om å skape en «wow-effekt» fra ingenting førte skaperne av DOTA: Dragon's Blood til en blindvei og forfatterne kunne ikke komme med en forklaring på sin egen mekanikk. Situasjonen er lik med den tekniske komponenten.
Drevet av dine egne ambisjoner
Foto: Netflix
Den totale varigheten av den andre sesongen av DOTA: Dragon's Blood er 204 minutter. Det er lett å sette sammen to og to for å innse at 3 timer og 40 minutter ikke vil være nok til å kompetent "pakke" alt du trenger.
Forfatterne av serien skal ha ros: sammenlignet med den første sesongen, la den andre boken til underholdning. Kampscenene ser bra ut: drageflokkens angrep på dragefestningen, åstedet for drapet på Shabarra, det siste slaget ved Kashurra. Handlingen er behendig fortynnet med "rolige øyeblikk": Miranas minner, blomsterfelt nær Invokers festning og Davions sinnsrom hvor han kommuniserer med Slarak.
Actionscener er korte og hullene mellom dem er fylt med blank dialog og statiske opptak. Du kan også legge til "klipp"-stilen for redigering av Mir Studio til dette - limingen er kaotisk, og hoppene mellom historiene i klimakset forårsaker irritasjon.
Det som gjenstår på toppen er lyddesignet. Musikken har ikke endret seg siden første sesong – Dino Menegin står for det, og dette er mer et pluss enn et minus. Det som mangler i den andre boken er en ny oppdagelse. I den animerte serien er han toneangivende, og i den nye sesongen ønsket vi å ha en original åpning.
Når man diskuterer den tekniske siden av DOTA: Dragon's Blood sesong 2, kan man ikke la være å nevne budsjettene til showet og tiden det tar å lage en oppfølger. Overfloden av statiske scener og avkortede actionscener antyder at forfatterne av showet var begrenset i midler.
Ærbødig holdning til fansen av originalen
Til tross for seriens mangler, har DOTA: Dragon's Blood sesong 2 sine fordeler. En av de sterkeste sidene ved det andre kapittelet i serien er fantjenesten og påskeegg.
I tillegg til å eksplisitt flørte med fans i møte med karakterer kjent fra universet, klarte forfatterne av showet å sette dypere referanser inn i det. Hovedleverandøren deres er Invoker.
I scenen for å drepe Wardrak, Chaos Dragon, bruker Invoker trolldommen kjent for alle Dota 2-spillere - Sunstrike. Du tror kanskje at forfatterne ikke brydde seg om denne episoden, siden standard Sunstrike-formelen i Dota 2 er Exort, Exort, Exort, mens karakteren i serien bruker en kombinasjon av Wex, Quas, Exort. Dette er ikke en blooper.
Foto: Netflix
I tidlige versjoner av Defense of the Ancients hadde Invoker 27 trollformler. En av dem var Soul Blast, en solenergieksplosjon generert under Wex, Quas, Exort-sekvensen, som er akkurat den typen magi som ble brukt av Invoker i episoden ovenfor. Invoker bruker også teleporteringstrollformler som han ikke har i moderne Dota 2, og på samme måte teleporterer han Fimrim til ham i scenen der han ber henne drepe Selemina.
Et annet øyeblikk med Invokers og referanser oppstår i scenen for samtalen deres med Terrorblade. Demonen viser magikeren hans versjoner fra parallelle verdener, noen av dem er hentet rett fra Dota 2. Så vi kan se det kanoniske utseendet til Invoker uten kosmetiske gjenstander og karakteren i Dark Artistry-settet.
Foto: Netflix
En annen referanse som vil spille en rolle i utviklingen av plottet i fremtiden er krystallene i samlingen til Kashur. Det er lett å gjette at dette er fragmenter av Mad Moon, prototyper av Radiant og Dark, som deltar i Battle of the Ancients. Det er bemerkelsesverdig at de ledes av Arc Warden, som ikke dukket opp i serien, men ifølge Dota 2-læren fungerer han som en "forenende kraft", stamfaderen til lys og mørke.
En annen fin detalj er poesien til Auros. I følge læren om Wyntern-spillet elsker Wyvern poesi, som spilles vakkert ut i andre sesong.
Hvilket resultat
Foto: Netflix
Den andre sesongen av den animerte serien "DOTA: Dragon's Blood" kom ut revet, men skapt med kjærlighet til originalen: skaperne av serien ønsket å vise mer enn de kunne få plass i en beskjeden spilletid, men klarte å hylle serien. fans av spillet. Sammenlignet med den første sesongen har serien lagt til mye action, men balansen i historiens tempo er stedvis irriterende.
"DOTA: Dragon's Blood" prøver å sitte på flere stoler: det er kjærlighetslinjer, og politiske intriger, og oppgjør av guddommer. Det er vanskelig for serien å inneholde lidenskapens hete, fortelle historiene til hovedpersonene og avsløre sekundære plott i en komprimert setting.
Den andre sesongen av DOTA: Dragon's Blood vil appellere til fans av det originale Valve-spillet på grunn av overfloden av referanser til Dota 2. Det vil være vanskelig for en seer som ikke er kjent med universet å holde oppmerksomheten og følge de mange parallellene utvikle linjer.
Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.
På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.