
ESport, et blomstrende marked i verden

Elektronisk sport, også kalt eSport, ble født på slutten av 80-tallet takket være det første flerspillervideospillet, Tennis for Two av William Higinbotham. Med bruken av internett begynte denne praksisen å få fart, med fødselen av flere organer som Electronic Sports League (ESL), Evolution Championship Series (EVO), eSports World Convention (ESWC), etc. Mellom 2000 og 2010 ble det arrangert mange eSport-turneringer. I løpet av de siste årene har millioner av videospillentusiaster interessert seg for eSport. Hvis denne disiplinen er så vellykket i verden, er det takket være interessante videospill, streamingplattformen Twitch, turneringskanaler, nett-TV og til og med bettingplattformer som lar spillere satse på favorittlaget eller -spilleren deres. Akkurat som fotball, basketball, tennis og andre, tiltrekker eSport også mange investorer. Hva vil bli av elektronisk sport i verden i 2022?
Tallene som beskriver eSport i 2022
Med Covid-19-pandemien i 2020 steg verdien av e-sportmarkedet til 1 milliard dollar. I følge en rapport fra Newzoo vil eSport bryte en ny rekord på 1,38 milliarder dollar i 2022. Dette er faktisk en vekst på 21,8% sammenlignet med år 2021. mer ser det ut til at bransjen ikke lider av finanskrisen. Dette markedet er svært lønnsomt og kan være svært lønnsomt for selskaper som leter etter nye inntektskilder. Når vi for eksempel tar Frankrike, øker investeringene, og går fra 5 millioner euro i 2017 til 29 millioner euro i 20192 ifølge en studie fra Interministerial Centre for Prospective and Anticipation of Economic Mutations (PIPAME). I juni 2022 vil mange utviklere presentere sine nye spill, hvorav mange igjen vil tiltrekke seg oppmerksomheten til spillere, et bevis på at fenomenet ikke er i ferd med å stoppe.
I følge en rapport fra september 2020 fra Niko Partners har Kina rundt 720 millioner spillere. Ifølge DFC Intelligence, et strategisk forskningsselskap som spesialiserer seg på videospill, kan antallet spillere over hele verden nå 3,2 milliarder. Husk at dette representerer omtrent 40% av verdens befolkning. Suksessen til esport i 2022 ligger også i styrken til live-streaming-giganter som YouTube Gaming og Twitch. I følge Newzoos rapport kan det totale seertallet øke fra 73 millioner i 2021 til 532 millioner videospillentusiaster i 2022. Ved utgangen av 2022 kan nesten 20 milliarder timer med eSports-konkurransevideo bli sett på Twitch.
I 2010-årene var eSport bare utbredt i land som Kina, USA, Sør-Korea, Frankrike, Finland, Danmark, etc. Men takket være utviklingen av Internett-infrastrukturer, påvirker denne sektoren mange andre land. Som bevis, etter å ha bygget stadioner i Kina, bestemte giganten Alibaba seg for å integrere eSport i de asiatiske lekene i Hangzhou i 2022 etter å ha signert et partnerskap med Olympic Council. I tillegg, under OL i 2028 som skal holdes i Los Angeles, vil videospillentusiaster kunne konkurrere, ettersom mange eSport-disipliner vil bli lagt til konkurransen.
eSport og bettingplattformer
Nå for tiden finnes det et stort antall plattformer på Internett hvor det er mulig å satse på ulike og varierte spill, alt fra gratis spilleautomater til bordspill, inkludert bingo og lotterispill. Disse utrolig underholdende gratis kasinospillene trenger ingen introduksjon og tilbyr mange måter å ha det gøy og vinne penger på. Den gode nyheten er at mangfoldet av alternativer har blitt bedre en stund, for i tillegg til gratis spilleautomater og bordspill, finnes det nå tippealternativer på e-sportsaktiviteter.
Blant esportene du finner på de fleste moderne nettsteder er selvfølgelig populære spill som DOTA2, Fortnite, Call of Duty, Counter Strike, World of Warcraft og League of Legends. I tillegg til disse gigantene innen flerspillerspill er nye populære titler som Fifa, NBA2K, Rocket League, Valorant og PUBG som i stor grad har bidratt til sjangerens popularitet. Det er en sikker innsats at flere og flere alternativer av sjangeren vil bli tilgjengelige hos de beste bookmakerne etter hvert som e-sport fortsetter å vokse og øke. Reguleringstiltak vil selvsagt måtte holde tritt slik at spillere alltid har rett til en trygg og risikofri opplevelse.
eSports-turneringer i 2022
Takket være de mange organiserte turneringene er eSport nå mye mer enn bare en hobby. Konkurransene er svært viktige øyeblikk for fansen, men også for spillerne som jobber hardt for å oppfylle lidenskapen sin samtidig som de vinner pengepremier. eSport-arrangementer samler tusenvis av tilskuere på stadioner eller en stor hall. De følges også over hele verden på strømmeplattformer som YouTube Gaming, Twitch, etc. eSports-turneringene du ikke bør gå glipp av i 2022 er:
PUBG Nations Cup
PUBG Nations Cup finner sted fra torsdag 16. juni til søndag 19. juni i ICONSIAM Mall Concert Hall i Bangkok, Thailand. Det vil til og med være et kinesisk lag som deltar i denne PUBG Cup online. Jackpotten som står på spill er $500 000 med $100 000 jackpotten til det første laget.
Pokemon verdensmesterskap 2022
Pokémon World-konkurransen finner sted i London på ExCeL London i august. I løpet av perioden vil profesjonelle spillere konkurrere i en rekke turneringer. Bare Pokémon-spill er gyldige.
Evolution Championship Series 2022
Den store årlige kampspillturneringen vil bli holdt på Mandalay Bay Vents Center i Las Vegas. Organisert av Sony Interactive Entertainment, vil det finne sted fra 5. til 7. august. Spillene som er inkludert er: Granblue Fantasy: Versus, Melty Blood: Type Lumina, The King of Fighters XV, Tekken 7, Mortal Kombat 11 Ultimate, Guilty Gear -STRIVE, Street Fighter V: Champion Edition, Dragon Ball FighterZ og Skullgirls 2nd Encore. På slutten av Evolution Championship Series 2022 vil vinnerne dele en premiepott på $100 000.
League Of Legends verdensmesterskap 2022
Før starten av NBA-kampen mellom Warriors og Raptors på Chase Center i San Francisco, gjorde Riot Games oppmerksom på alle fans av eSports-konkurranser om at LOL World 2022 vil finne sted i store byer over hele Amerika. Nord, spesielt i New York (Hulu Theatre ved Madison Square Garden), Toronto (Scotiabank Arena), Mexico City (Arena Esports Stadium) og San Francisco (Chase Center) i løpet av høsten.
FIFA eWorld Cup 2022
FIFA 22 pro-spillere møtes igjen på Fifa eWorld Cup 2022. I 2023 vil FIFA-spill ha en ny identitet, men i mellomtiden vil en Fifa eWorld Cup 2022-konkurranse finne sted fra 14. til 17. juli i København. I løpet av denne turneringen vil 32 spillere, inkludert 16 på PS4 og 16 på Xbox One, konkurrere om å prøve å vinne premiepotten på $500 000.
De mest spilte videospillene i eSports-turneringer
Hvis eSport-konkurranser tar fart i dag, er det takket være de interessante videospillene designet av erfarne utgivere. Så, titlene som ofte er inkludert i eSport-konkurranser er blant andre:
- FIFA: Dette fotballsimuleringsvideospillet er laget av Electronic Arts. Den siste versjonen av denne tittelen er FIFA22.
- Counter Strike: Global Offensive: Det er et online førstepersons skytespill. Ofte referert til som CS:GO, den er utviklet av Valve Corporation.
- Dota 2: Dota 2 er utviklet av Valve Corporation, og er et online kampvideospill for flere spillere.
- League of Legends: Laget i 2019, dette kampvideospillet er utgitt av Riot Games.
- Dragon ball Fighter Z: Basert på Dragon Ball-mangaen, er dette kampvideospillet utviklet av Arc System Works.
De mest kjente eSport-spillerne
eSport-spillere kalles pro gamer eller eSports. Takket være sin erfaring og kompetanse deltar de i internasjonale og nasjonale konkurranser på eSport-plattformer eller LAN. Profesjonelle spillere deltar i eSport-turneringer individuelt eller som et lag. De kan være sponset av et merke, et selskap eller andre. Oppdag nå de profesjonelle spillerne som har preget bransjen.
- Tyler Blevins: Med kallenavnet Ninja, ble denne profesjonelle Fortnite-spilleren født 5. juni 1991 i Detroit, USA. I 2019 tjente han ikke mindre enn 17 millioner dollar på videospill. Tyler Blevins' formue kommer også fra hans liv på Twitch.
- Jesse Vainikka: Født 7. mai 1992, han er en finsk proffspiller som liker Dota 2. ID-en hans er JerAx. I løpet av karrieren spilte han i flere lag, inkludert Team Liquid og OG. Jesse Vainikka er en av de mest tjente e-sportsutøverne med en estimert formue på $6 700 000.
- Johan Sundstein: IDen til denne danske profesjonelle spilleren er notail. For tiden er han en OG-lagspiller. Johan Sundstein ble født 8. oktober 1993 og er en Dota 2-spiller. Hans nettoverdi er estimert til $6 890 591.

Bogdan Lashchenko - innholdssjef hos EgamersWorld.Bogdan har jobbet hos EGamersWorld siden 2023. Da han begynte i selskapet, begynte han å fylle nettstedet med informasjon, nyheter og arrangementer.









