#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Veiledning til Anti-Mage 7.31

Veiledning til Anti-Mage 7.31

Veiledning til Anti-Mage 7.31
En av de mest populære bæreheltene har blitt mer spillbar siden den siste oppdateringen. Det er ikke lenger nødvendig å dyrke 16 minutter med Battle Fury. Utviklerne av Dota 2 "tillot" karakteren å kjøpe Diffusal Blade, som nå koster bare 2500 gull. Takket være dette kan Anti-Mage bli med i kamper raskere. Oftest blir Anti Mage plukket ut når fiendens lag ikke har gode kontrollferdigheter. Dette vil holde Anti Mage trygg fra ganks og gi ham muligheten til å farme tidlig i spillet.

Endringer i 7.31

  • Basestyrke redusert fra 23 til 21
Mana pause:
  • Evneeffekten stables nå med Diffusal Blades mana-brenning
  • Evnen bremser nå fiendens bevegelse med 10/20/30/40% hvis angrepet brente hele manaen deres. Langsom varighet: 0,75 sekunder. Illusjoner har også denne effekten.

Fordeler og ulemper

proffer

  • God overlevelsesevne og bevegelighet
  • Spiller bra mot helter med magisk skade
  • Det er ingen evner til å effektivt kjempe mot angrepet og splitt-push fra fienden

Minuser

  • Svak på streken
  • Avhenger av artefakter

Beskrivelse av evner

Mana Break

Veiledning til Anti-Mage 7.31. Bilde 1
Brenner fiendens mana med hvert treff. Mana Break gir skade tilsvarende 50% av manaen som er brent til fienden.
Mana-forbrenning per treff: 28/40/52/64
Brent andel på maks. Mana: 1%/1,8%/2,6%/3,4%
Skade per mana: 50%
Prosentandel for illusjoner: 50%
Langsomme mål uten mana: 10%/20%/30%/40%
Sakte Varighet: 0,75
  • Tilbyr 14/20/26/32 ytterligere skade + 0,5%/0,9%/1,3%/1,7% (0,8%/1,2%/1,6%/2%) av målets maksimale mana som skade
  • Den ekstra skaden behandles sammen med angrepsskaden og teller som angrepsskade.
  • Denne skaden leges med lifesteal og kan spaltes, men den kan ikke være kritisk.
  • Skader påvirkes heller ikke av prosentbaserte bonuser eller angrepsreduksjoner, men kan reduseres ved reduksjoner med et fast beløp.
  • Illusjoner reduserer redusert mana: 14/20/26/32 + 0,5%/0,9%/1,3%/1,7% av maksimal mana per treff.
  • Illusjoner har også mindre bonusskade: 7/10/13/16 ekstra skade + 0,25%/0,45%/0,65%/0,85%
  • Hvis hun går tom for mana etter å ha angrepet et mål, bremses hun i 0,75 sekunder. Flere treff på målet stables ikke, men oppdaterer varigheten.
  • Illusjoner har også denne effekten.
  • Brenner mana først, og gjør deretter skade.
  • Påvirker ikke allierte enheter når de angriper.
  • Stabler med Diffusal Blades Manabreak-evne.

Blinke

Veiledning til Anti-Mage 7.31 2
Kortdistanse-teleportering, slik at Anti-Mage kan lade seg inn i kampen og gå raskt tilbake.
Besetningsanimasjon: 0,4+0,53
Maks. teleport rekkevidde: 925/1000/1075/1150

  • Blink kan brukes for å unngå flygende prosjektiler.
  • Teleporterer ikke til hele avstanden når du velger et punkt som er mindre enn maksimal avstand.
  • Velger du et punkt som er lengre enn evnen tillater, vil bevegelsesavstanden være maksimal.

Motstavelse

Veiledning til Anti-Mage 7.31. Bilde 2
Påvirker seg selv
Øker motstanden mot magiske skader. Kan kastes for å lage et anti-magisk skjold rundt deg som fullt ut reflekterer alle målrettede trylleformler tilbake mot fienden.
Legge til. magisk motstand: 15%/25%/35%/45%
Varighet: 1.2
Aghanim's Shard Augment: Counterspell får en 900 radius passiv aura som reduserer fiendenes magiske skade med 10%. Fiender innenfor en radius på 300 får sin magiske skade redusert med ytterligere 20%.
  • Stabler multiplikativt med andre kilder til magisk motstand.
  • Øker den totale verdien av Anti-Mage magisk motstand til 36,25%/43,75%/51,25%/58,75%
  • Reflekterte avbrytbare evner kan kanselleres.
  • Effektene fra Linken's Sphere, Mirror Shield og Lotus Orb vil bare utløses hvis Counterspell er på nedkjøling.
  • Counterspell reflekterer ikke trollformler reflektert av Mirror Shield og Lotus Orb (reflekterte trollformler reflekteres ikke).
  • Effekten bruker en normal nedkjøling, så den påvirkes av eventuelle effekter som manipulerer nedkjølingen.
  • I motsetning til andre kilder til Spell Reflection, gjenspeiler ikke denne evnen Phantom Strike eller Blink Strike. Disse evnene er bare blokkert.

Blinkfragment

Vises etter kjøp av Aghanim's Scepter

Veiledning til Anti-Mage 7.31. Bilde 3
Flytter en illusjon til den valgte fienden eller til det valgte punktet, som angriper fiender i 7 sekunder. Denne illusjonen kaster en mottrolldom samtidig som hovedpersonen. Har 3 ladninger.
Cast rekkevidde: 925/1000/1075/1150
Illusjonsskade: 50%
Illusjonsskade: 250%
Illusion Varighet: 7
Antall belastninger: 3
Gjenopprettingstid for lading: 25
  • Illusjonen som skapes vender i samme retning som casteren, ved hjelp av partikler og lyden av Blink-evnen.
  • Hvis Blink ikke er lært, vil Blink Fragment bruke rollebesetningen til Blink-evnen på første nivå.
  • Illusjonen er helt ute av kontroll.
  • Illusjonen er ikke usårbar, den kan bli angrepet og drept.
  • Hvis målet er en fiendtlig enhet, vil illusjonen angripe den enheten.
  • Hvis målet er et punkt, vil illusjonen bruke standard autoangrepsreglene. Illusjonen ignorerer spillerens autoangrepsinnstillinger og bruker alltid standard autoangrep.
  • Hvis det ikke er fiender i nærheten av punktet, vil illusjonen stå til en fiende dukker opp i autoangrepsradiusen.
  • Illusjonen har gjennom bevegelse.
  • Illusjonen fra denne evnen drar nytte av Counterspell-oppgraderingen med Aghanim's Shard, og skaper illusjoner av Anti-Mage på en vellykket refleksjon.

Mana Void

Veiledning til Anti-Mage 7.31. Bilde 4
For hvert mana-punkt som mangler fra målet, blir det delt skade på det og omkringliggende fiender. Det primære målet er en kort stund lamslått.
Besetningsrekkevidde: 600
Radius: 500
Skade per manglende mana: 0,8/0,95/1,1
Overveldelsesvarighet: 0,3
  • Markørens trådkors skal fremheve fiendens enhet.
  • Skaden er basert på mengden mana det primære målet har, men skaden deles ut til alle fiender innenfor evnens radius.
  • Mana Void bruker først debuff, og deler deretter skade.
  • Bare det primære målet vil bli bedøvet.
  • Bruker kun en mini-stun når den brukes på undersåtter uten mana.
  • Lydeffekten spilles av under casting og er hørbar for alle.

Læringsevner

Veiledning til Anti-Mage 7.31. Bilde 5
Den mest populære oppbyggingen av ferdigheter for øyeblikket. Den første ferdigheten tas to ganger, deretter læres Blink for å øke mobiliteten og øke oppdrettshastigheten. 3-evnen studeres for å avvise angrep på linjen.

Talenter

Veiledning til Anti-Mage 7.31. Bilde 6

Blink-nedkjølingsreduksjon er ikke så nyttig i det tidlige spillet som +9 Strength. På nivå 15 tar de ofte det venstre talentet for å buffe det ultimate.

Varer

Veiledning til Anti-Mage 7.31. Bilde 7

Eksempler på montering:

Veiledning til Anti-Mage 7.31. Bilde 8
Veiledning til Anti-Mage 7.31. Bilde 9
Veiledning til Anti-Mage 7.31. Bilde 10
Veiledning til Anti-Mage 7.31. Bilde 11

Gameplay

Anti Mage har ingen kampferdigheter som han sist kan treffe krypene med, så han må bare bruke autoangrepet sitt. På grunn av den raske og praktiske angrepsanimasjonen, er det ganske enkelt å drive oppdrett med Anti Mage. I tillegg kan du gå litt lenger for å sist treffe krypet, vel vitende om at du har Blink og raskt kan gå tilbake. Langdistansekryp (mages) Anti Mage hjelper til med å drepe hans passive Mana Break, som vil gi god ekstra skade på grunn av mana-brenning.

Når du kjører på land og driver jordbruk, ikke glem at Anti Mage er flink til å trakassere fienden med sine autoangrep og mana-brenning.

På grunn av mangelen på kontrollferdigheter og gode kampevner, er det veldig vanskelig for Anti Mage å drepe motstanderen sin i banen i solo. Selv utseendet til ult vil ikke fikse denne situasjonen, siden heltene i begynnelsen av spillet fortsatt har for lite mana, og skademultiplikatoren er ikke så stor. Dette betyr selvfølgelig ikke i det hele tatt at det er umulig å drepe fienden. Det er situasjoner når fienden beveger seg for langt fra tårnet sitt og Anti Mage, ved å bruke hoppet og muligheten til å forfølge, kan rolig drepe fienden. Ofte glemmer spillere den ekstra skaden på grunn av mana-forbrenning og forventer ikke at hvert treff fra Anti Mage vil gi så mye skade. Når du bestemmer deg for å jage fienden, må du bruke Blink-hoppet på en slik måte at du er bak fienden, det vil si mellom ham og tårnet hans. Etter å ha gjort noen få treff, kan du samtidig blokkere fienden litt, og så bare jage ham og vente på at hoppet skal lades opp igjen.

Gjennom begynnelsen av spillet prøver Anti Mage å få nøkkelgjenstander så snart som mulig, som han kan bruke for å dyrke enda mer effektivt.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Det skal forstås at Anti Mage kan split-push veldig bra, spesielt med Manta Style. Hvis du for eksempel ser at fiendens lag aktivt skyver en av banene dine, kan du ganske enkelt gå til den andre banen og starte aktivt å skyve den tilbake. I dette tilfellet er det nok bare å tilkalle illusjoner som raskt vil ødelegge kryp, og på den tiden vil du dyrke den nærmeste jungelen. Svært ofte er bare illusjoner nok til å effektivt presse banen og ikke en gang utsette helten din for en gank. Bare drep kryp og send illusjoner fremover. Hvis du ser at fiendens lag er fokusert på en annen bane og ikke går for å forsvare sine egne, kan du allerede hjelpe illusjonene og krypningene dine. Når du aktivt splitter en bane, bør du hele tiden kontrollere kartet og se farlige fiendtlige helter. Hvis laget ditt ikke bruker avdelinger eller fiendene bare ikke har sin visjon, vil det være veldig risikabelt å skyve banen. Når du ikke er sikker på hvor fiendene er, kan du bruke illusjoner for å speide nærliggende områder.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.

På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.

Les nå
Innflytelse av kryptovaluta og blokkjede på spillindustrienInnflytelse av kryptovaluta og blokkjede på spillindustrienModerne spillplattformer integrerer aktivt kryptovaluta- og blokkjedeteknologier, noe som fører til betydelige endringer i bransjen.Elen
Siste artikler
Vil The MongolZ slå FaZe og hva kan vi forvente av NaVi i Austin Major Playoffs: Kvartfinale?Vil The MongolZ slå FaZe og hva kan vi forvente av NaVi i Austin Major Playoffs: Kvartfinale?Kan MongolZ lamslå FaZe? Vil NAVI avspore Vitality? Dykk ned i vår Austin Major Playoff-oversikt med odds, tidsplan og dristige spådommer for hvert kvartfinaleoppgjør. Les nå - unngå FOMO!vitaliiDcounterstrike
Yunara League of Legend: Oversikt over ferdigheterYunara League of Legend: Oversikt over ferdigheterUtforsk Yunaras fulle ferdighetssett og finn ut hvorfor hun er klar til å dominere LoL som den nye botbaneskytteren. En del av Spirit Blossom Act 2 i patch 25.13.Chillplaylol
Austin Major Playoffs Pick'em: Spådommer og meningerAustin Major Playoffs Pick'em: Spådommer og meningerGjør deg klar til å låse inn CS2-spådommene dine! Vår dypdykkartikkel om Austin Major Playoffs Pick'Em bryter ned reglene, medaljekrav, ekspertstrategier og YouTuber-prognoser, slik at du kan jagevitaliiDcounterstrike
League of Legends Spirit Blossom Act 2 Battle Pass Detaljer: Utgivelsesdato, nye skinn, belønninger og annetLeague of Legends Spirit Blossom Act 2 Battle Pass Detaljer: Utgivelsesdato, nye skinn, belønninger og annetFå fullstendige detaljer om Spirit Blossom Act 2 i LoL - nye skinn, Battle Pass-belønninger og Yunaras bekreftede ankomst.Chillplaylol
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK