
Hvordan endres spillet på Dust 2 etter at du har lagt til en ny vegg.

Skyting er en saga blott
I den siste CS: GO -oppdateringen har utviklerne seriøst endret Dust 2. Kartet. Nå har det dukket opp en ny vegg på kartet, som forhindrer den angripende siden i å se senteret.
Før endringer:

Etter:

Angrepssiden
En ekstra tekstur endrer strukturen i Dust2 -spillet fullstendig. Det blir ikke flere snikskytterbrannkamper i begynnelsen av runden, angrepsspillerne ser ikke hvor mot-terroristene beveger seg. Denne endringen vil gjøre angrepsspillet mye vanskeligere på grunn av mindre informasjon. Nå er terrorister mer sårbare for presset fra midten og Temka fra forsvarets side.
Samtidig vil terrorister fremdeles kunne skyte av forsvarsspillerne i midtbanen, men dette vil kreve å hoppe ned, der de kan målrette mot terrorene med en snikskytter.
Siden av beskyttelsen
Forsvarere B og mid kan puste lett, siden de ikke vil være i fare. Du trenger ikke å gi startskuddet fra boksen for å løpe gjennom dørene. Den frigjorte granaten kan brukes på å lukke selvmordet og dypt presse midtbanen.
En annen fordel med forsvar er at nå kan en spiller stå på B, og angrepet vil ikke kunne finne ut om det.
I dette tilfellet klarer du å ta en komfortabel posisjon i midten med samme timing som spilleren som kommer inn i palmetreet fra T-spawn. Tidligere var et slikt press umulig, siden angrepskytteren fortsatt ville skyte kommandoene i midtbanen.
Selvfølgelig, siden angrepskytter ikke lenger ser døren, kan du enkelt trykke på den nederste Temka eller velge midt med AWP og prøve å skyte spilleren på selvmord. På grunn av det faktum at nå, når midtbanen er valgt, trenger du ikke å sikte mot spilleren på T-spawn.
Utfall
Utviklerne prøver å balansere kartet, og de siste endringene tar sikte på å øke gevinstraten for forsvarssiden. Med andre innovasjoner i spillet, for eksempel økt skade fra m4a1-s, vil mot-terrorister føle seg mer komfortable.

Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.
På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.
Dispatch Choices: Episode 5 Gjennomgangsveiledning og beste resultaterDispatch Choices definerer Episode 5 gjennom lagånd, nye dispatch-mekanikker, husket dialog og en identitetsavsløring mot slutten av spillet som endrer gruppedynamikken for resten av historien.
Dispatch Choices: Episode 4 Gjennomgangsveiledning og beste resultaterDispatch Choices driver Episode 4 gjennom endringer i vaktlisten, anstrengte allianser og en viktig romansebeslutning. Dette kapittelet strammer opp teamet, introduserer en ny permanent rekrutt og
Utviklingen av Pick'Em-belønninger i Counter-Strike: Every Medal fra de første majors til Budapest 2025En komplett oversikt over alle Pick'Em-medaljene i Counter-Strike Majors, som viser hvordan Valves prediksjonsutfordring utviklet seg til å bli en av spillets mest ikoniske og samleobjekter i spillet.
PGL Wallachia sesong 6 Oversikt over dag 3 og tidsplan for dag 4Oppdag PGL Wallachia sesong 6 dag 4 tidsplan og spådommer.

