Hvordan få tak i et kjøretøy i Death Stranding 2: On The Beach

Å bevege seg gjennom Mexico og Australia til fots er ikke ideelt når du bærer på 800 kilo med pakker og Timefall spiser støvlene dine. Kjøretøy i Death Stranding 2 er mer enn en bekvemmelighet - de er en nødvendighet. Her ser du hvordan og når du kan få tak i et kjøretøy.
Hvis du lurer på hvordan kjøretøymekanikken i Death Stranding 2 fungerer, eller hvor du skal begynne, finner du alt i denne guiden.
Hvordan få det første kjøretøyet i spillet
Første gang du kan få kjøretøy i Death Stranding 2 er etter å ha fullført ordre nr. 6, i løpet av den tidlige delen av historien i Mexico. Etter dette punktet låser du opp muligheten til å produsere en Tri-Cruiser på en hvilken som helst baseterminal med en garasje. Spillet vil spørre deg direkte etter at du har beseiret den første BT-sjefen og avsluttet en samtale med Fragile. Når du kommer tilbake til overflaten og snakker med Alex på det tidligere geofysiske forskningslaboratoriet, blir kjøretøyfabrikasjonssystemet tilgjengelig. Derfra trenger du grunnleggende materialer som metaller, keramikk og kjemikalier. Dette er den offisielle starten på kjøretøyreisen din - alt før dette går du som om det er 2019.

Hvordan reparere kjøretøyet
For å reparere kjøretøy i Death Stranding 2 kjører du ganske enkelt sykkelen, lastebilen eller annet kjørbart utstyr inn i en garasje ved et større anlegg, parkerer det innenfor den sirkulære ringen og trykker på bekreft-knappen. Sam tar seg av resten uten at du trenger materialer, og batteriet blir fulladet som en del av prosessen. Du bør gjøre dette ofte, spesielt etter lange turer gjennom Timefall eller i ulendt terreng.
Dette er den andre store utgivelsen fra Kojima Productions som et uavhengig studio, etter at de ble grunnlagt i 2015. Vi noterte det nøyaktige øyeblikket, Death Stranding 2: On The Beach-utgivelsen for PS5 fant sted i juni 2025.

Alle Death Stranding 2 Kjøretøy Guide
Det er ikke mange kjøretøy, men hver og en spiller en unik rolle. Alle Death Stranding 2-kjøretøyene inkluderer raske sykler, store offroadere og spesielle traverseringsverktøy som Monorail og Coffin Board. Hvert kjøretøy er egnet for ulike situasjoner - fra å klatre opp klipper til å frakte masse last eller hoppe over tjære.
Kjøretøyets navn | Hvordan låse opp | Fordeler |
Tri-Cruiser | Etter ordre 6 + BT-sjef | Rask, smidig, plukker opp last mens du kjører |
Opphenting av offroader | Etter reparasjon av monorail i ordre 13 | Høy lastekapasitet, våpenplasser |
Kistebrett | Hovedordre 29 | Amfibisk, bra for stealth/hvile |
Flytende hangarskip | Etter levering av West Fort Knot (Ep3) | Morsomt å kjøre, øker frakt av last |
Monorail | Reparerer spor + kobler til Chiral Net | Flytter stor last på tvers av kartet |
Blant disse skiller Pickup Off-Roader seg ut med sin rene nytteverdi. Med nesten 900 kg lastekapasitet og valgfrie våpen som en Sticky Cannon, blir den en mobil leveringstank - spesielt når du låser opp bedre batterier og fjæring. Tri-Cruiseren mangler forsvar, men har en uovertruffen kjørehastighet og kan til og med forvandle hjulene til skjæreblad i bratte bakker. Spillets historiefokuserte design gjør disse verktøyene enda mer givende, ettersom du ofte må gjennom filmatiske scener som føles som hentet rett fra en film: Bør du spille DS1 før DS2? Svaret er nei, men det hjelper deg med å kontekstualisere disse systemene og karakterene.

Death Stranding 1 Kjøretøy vs Death Stranding 2 Kjøretøy
I det første Death Stranding var kjøretøyene nyttige, men de føltes sekundære i forhold til å gå. Reverse Trike og Truck ga mobilitet, men de fleste spillerne var avhengige av eksoskjeletter og ziplines når terrenget ble tøft. I Death Stranding 2 lener spillet seg mer mot mekanisert forflytning. Inkluderingen av oppgraderbare kjøretøy, skinnesystemer og flytende plattformer gir en bredere verktøykasse. Du kan ri, flyte eller til og med gli over tjære, avhengig av hva du har lastet opp. Totalt sett er kjøretøyutformingen mer raffinert og viktig i DS2 enn i det første spillet. Spillet er for øyeblikket bare tilgjengelig på PlayStation-systemer - når Death Stranding 2 kommer til PC, er fortsatt ikke offisielt annonsert. Men basert på DS1s tidslinje er det sannsynlig at det vil ta 6-9 måneder.

Gjennomgang av Death Stranding 2
Historien begynner med Sam Porter Bridges, som lever i Amerika etter Death Stranding og forsøker å leve et rolig liv med Lou, før nye trusler trekker ham inn i et oppdrag på tvers av kontinentet. Du starter i Mexico, der du jobber med Drawbridge og Fragile for å koble sammen fjerne byer igjen, samtidig som du må navigere gjennom politiske og metafysiske farer. Tonen er surrealistisk, og skifter ofte fra tunge emosjonelle rytmer til absurde sci-fi-sekvenser. Death Stranding 2 Walkthrough-seksjonene følger vanligvis 27 hovedordrer, som danner ryggraden i Sams reise over to kontinenter.

Vitalii Diakiv skriver spillblogger og -guider, med fokus på de siste kunngjøringene og spillene som matcher populærkulturelle fenomener. For det andre dekker han e-sportsbegivenheter som Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends og andre.
Vitalii leverer dyptgående spillnyheter og esportsdekning, med fokus på Fortnite, CS2, Marvel Rivals og LoL. Han kuraterer spillutvalgslister og avdekker nye detaljer sammen med leserne sine. Når han skriver nyheter, søker han emner som vekker nysgjerrigheten hans; i bloggredigering gir han et personlig preg med sitt eget perspektiv.









