
Mewgenics 100% Quest Completing: Avansert guide

Denne guiden beskriver veien til å fullføre Mewgenics, og dekker alle oppdrag som kreves for å fullføre 100%. For å lære hvordan du fullfører Mewgenics 100 %, må du forstå de to hovedoppdragstypene: Oppfinnelsesoppdrag, som gir deg unike gjenstander, og progresjonsoppdrag, som låser opp nye områder og bringer deg videre i hovedhistorien. Denne gjennomgangen dekker kravene for å låse opp alle handlinger, løsningene for alle flertrinnsoppdrag og strategiene som trengs for å overvinne spillets tøffeste utfordringer. Den gir deg et omfattende veikart for hvordan du navigerer rundt i verden, fra de første smugene til de hemmelige sonene i sluttspillet.
Gjennomgang av Mewgenics: Handlinger og områder
Hovedhistorien i Mewgenics tar deg gjennom tre akter, som hver inneholder flere soner og utfordringer. For å komme videre må du fullføre løp i bestemte områder, noe som låser opp neste trinn, som beskrevet i vår Mewgenics All Acts-guide. Noen soner er skjulte og krever at du fullfører spesifikke oppdrag i flere trinn som er knyttet til spillets historie og sjefer.
For å lykkes er det viktig med strategisk lagbygging og nøye forberedelser. Et balansert lag er avgjørende for lange løp; en Clerics healing er uvurderlig. Å forbedre hjemmebasen din med møbler forbedrer husets statistikk, noe som påvirker kvaliteten på kattene som er tilgjengelige for avl, en grunnleggende komponent for å takle spillets senere stadier.
Oppfinnelsesoppdrag vs. progresjonsoppdrag

I Mewgenics er oppdragene delt inn i to kategorier som handler om spesielle gjenstander en katt må bære med seg til et bestemt sted, noe som ofte gjør løpene vanskeligere på grunn av unike modifikatorer. Oppfinnelsesoppdrag blir tilgjengelige fra Dr. Beanies etter at du har sendt ham fem katter med mutasjoner, fødselsdefekter, lidelser eller parasitter. Når du fullfører oppdraget, blir gjenstanden til et vanlig utstyrsstykke uten vanskelighetsgrad, og du belønnes med 200 mynter. Progresjonsoppdrag involverer gjenstander som droppes av hussjefer, og du utfører disse aktivitetene i rekkefølge. Målet for disse gjenstandene er alltid fast, og hvis du mislykkes, kan du snakke med Dr. Beanies for å få gjenstanden på nytt.
Alle Mewgenics-oppfinnelsesoppdrag

Dr. Beanies tilbyr følgende oppfinnelsesoppdrag, og destinasjonen for disse gjenstandene er som regel tilfeldig ved hvert nye forsøk. Hvis du fullfører disse oppdragene, låser du også opp den tilsvarende prestasjonen i spillet. Disse gjenstandene gir betydelige utfordringer gjennom sine kraftige og ofte forstyrrende modifikatorer.
- Overtalelsesenhet - Modifikator: Mister -2 SPD. Brukes til å sjarmere en fiende som ikke er en boss, slik at den slutter seg til gruppen din.
- Bubble Boy - Modifikator: Alle enheter spretter tilbake med Knockback 5 ved kontakt. Belønning: Bubbles, en gjenstand som kaster en boble med vind- og vannelementer, som påfører forvirring.
- Sint ansikt - Modifikator: Katten som har denne gjenstanden blir en fiende og må nedkjempes for å vinne kampen. Den er forbannet og kan ikke tas av eller bæres av en katt uten halsbånd. Belønning: Happy Face, som lar katten spawne i nærheten av fiender og ta en AI-kontrollert bonustur i starten av kampen.
- Eksperimentell behandling - Modifikator: Lagets passive evneoppgraderinger gir forstyrrelser i stedet. Belønning: Disorder Decoder, som reduserer manakostnaden for magi med -1 for hver lidelse du har.
- Den ensomme - Modifikator: Dreper alle dine allierte ved starten av hver kamp. Belønning: Loner Mark 2, som gjør 5 skade på alt som er i synsfeltet ditt. Den lades på nytt når en alliert dør.
- Kaos-enhet - Modifikator: Når en katt går opp i nivå, får den tilbud om evner fra alle klasser. Belønning: Kaos-kontrolleren, som tilbyr evner fra alle klasser når du går opp i nivå og tillater tre rerolls.
- Redigert - Modifikator: Helsestenger og statusikoner er skjult i kamp. Belønning: Paper Bag, som setter CHA-statusen din lik din høyeste status.
- Lagringsskap - Modifikator: Lagets aktive evneoppgraderinger gir sjeldne gjenstander i stedet. Belønning: Armory Key, som lar deg finne en ekstra gjenstand etter hver kamp.
- Me Stone - Modifikator: Katten som holder denne gjenstanden, går alltid opp i nivå, selv om den blir slått ned, mens andre katter ikke gjør det. Belønning: Suck Stone, som tapper opp til 5 mana fra hver alliert på slutten av din tur.
- Magisk speil (ødelagt) - Modifikator: Laget ditt har veldig uflaks under hendelser, og du får +2 torner. Denne gjenstanden er forbannet og kan ikke tas av. Belønning: Magisk speil (fast), som gir en +20 % sjanse til å reflektere prosjektiler og spawner en vennlig Spookie når den blir slått ned.
- Uidentifiserte piller - Modifikator: Får +8 skjold, men hele eventyret blir vanskeligere med tøffere fiender. Belønning: Truck Stop Pills, som gir +3 Brace og gjør at du teller som en stein.
- Ultravision 3000 - Modifikator: Hendelsene er vanskeligere, og alle normale hendelser utløser to ekstra hendelser. Belønning: Ultravision 3000 v1.1, som gir +4 LCK og gjør at det grunnleggende angrepet ditt påfører Marked. Denne gjenstanden er forbannet og kan ikke tas ut av utstyret.
- Glasskanon - Modifikator: Fyller kartet med glass ved starten av hver kamp. Belønning: En gjenstand som skyter en glasskule hvor som helst.
- Mystiske terninger - Modifikator: Lagets muligheter for å gå opp i nivå er fullstendig kaos. Belønning: D6, som permanent oppgraderer en av dine tilfeldige evner ved én gangs bruk.
- Party Detonator - Modifikator : Alle enheter eksploderer når de dør. Gjenstanden kan brukes én gang per kamp for å sprenge en tilfeldig enhet. Belønning: Party Detonator (fast), som eksploderer en tilfeldig enhet innenfor en målradius én gang per kamp.
- Nuclear Knife - Modifikator: Et nærkampangrep hvis skade er lik antall ladninger. Den får +1 ladning på slutten av hver tur, eksploderer hvis ladningene overstiger 10, og mister halvparten av ladningene når den blir drept. Belønning: Nuclear Gun, som gjør 40 skade på et mål og 20 skade på alt annet, med 20 % sjanse for å gå i stykker ved bruk.
- Edderkoppinjektor - Modifikator: Tilfører Infested 4 til alle allierte ved starten av hver kamp. Belønning: Spider Baby, som gir Infested 1 til alle fiender i starten av hver kamp.
- Prinsessehatt - Modifikator: Du får +10 skjold, men kan bare bruke Move-handlingen. Gjenstanden er skjør og går i stykker hvis du blir slått ned. Belønning: Brukt prinsessehatt, som gir +6 skjold.
- Stoppeklokke - Modifikator: Du har fem sekunder på deg til å ta avgjørelser i kamp før kattene handler tilfeldig. Belønning: Stoppeklokke (fast), som lar deg eller en målenhet ta en AI-kontrollert bonussving.
- Fart Face - Modifikator: Tilfører gift 1 til alt ved starten av hver kamp. Belønning: Robo Fart Face, som gir gift 1 til alle fiender i starten av hver kamp.
- Lufthorn - Modifikator: Du blir overfalt i bakhold i hver kamp. Bruk det for å lage lyd. Belønning: Forsterket lufthorn, som gjør en enhet innenfor 5 fliser i synsfeltet ditt gal en gang per kamp.
Disse oppdragene stammer fra Dr. Beanies oppfinnelser og byr på unike utfordringer. I de neste avsnittene beskrives progresjonsoppdragene, som er knyttet til hovedhistorien og låses opp ved å beseire hussjefer. Disse oppdragene inneholder store spoilere for spillets handling.
Mewgenics-klassene dikterer kattens startstatistikk, innledende evner og deres spesifikke rolle i en gruppe. Du begynner spillet med tilgang til flere grunnleggende roller, men du låser opp totalt fjorten forskjellige klasser ved å beseire sjefer i nye områder og deretter snakke med en karakter ved navn Butch. Dette progresjonssystemet introduserer gradvis mer spesialiserte roller, fra den helbredelsesfokuserte Cleric til den uforutsigbare, høyst varierende Jester.
Alle progresjonsoppdrag i Mewgenics
Progresjonsoppdragene er direkte knyttet til hovedhistorien, og er avgjørende for å låse opp nye handlinger og spillets hemmelige områder. Disse oppdragene starter ved å beseire de store hussjefene som du møter på slutten av bestemte soner. Hvert oppdrag innebærer å bære en spesiell gjenstand med en kraftig, løpsendrende modifikator til en forhåndsbestemt destinasjon.
Progresjonsoppdrag i første akt

Det første settet med progresjonsoppdrag dreier seg om hussjefen Guillotina, som du møter på tre ganger. Disse oppdragene introduserer mekanikk for øyeblikkelig død, og legger stor vekt på overlevelse. Å fullføre disse oppdragene er nøkkelen til å låse opp spillets første hemmelige område, Throbbing Domain. Hver gjenstand som Guillotina dropper, må tas med til et bestemt landemerke innenfor sonene i akt 1.
- Throbbing Gristle - Destinasjon: Vegg av kjøtt i hulene. Modifikator: Alle enheter, inkludert fiender, dør øyeblikkelig når de blir slått ned. Den kan brukes som et nærkampangrep som forvandler ofrene til kjøtt.
- Putrid Leech - Destinasjon: Pulserende arterie i Beingården. Modifikator: Bæreren går aldri opp i nivå og dør øyeblikkelig når han eller hun blir slått ned. Den gir livsforlengelse på alle angrep og er en forbannet parasitt.
- Guillotinas hode - destinasjon: Kjøttalteret i det bankende domenet. Modifikator: Alle kamper er harde kamper, fiender prioriterer å angripe deg, og enheter som angriper deg kan bli fryktet. Denne gjenstanden er forbannet.
Overlevelse er hovedmålet, ettersom "likhelse"-mekanikken er fjernet mens disse gjenstandene er aktive. For Throbbing Gristle gjelder dette for alle enheter, mens Putrid Leech bare påvirker katten som bærer den. Etter å ha brakt de to første gjenstandene til sine respektive steder i separate løp, blir Throbbing Domain tilgjengelig. For å låse opp området fullt ut må katten som bærer Guillotinas hode ofres ved kjøttalteret, et permanent valg som fjerner en lagkamerat for resten av løpet.
Progresjonsoppdrag i akt 2

Når du har fullført første akt, starter progresjonsoppdragene i akt 2 ved å beseire hussjefene Pyrophina og Zaratana. Disse oppdragene låser opp det andre hemmelige området, The Rift, og krever smart manipulering av gjenstandsmekanikk og bossmøter. Gjenstandene du får fra disse sjefene har unike egenskaper som må brukes på bestemte måter for å komme videre. Ett oppdrag involverer en "varm potet"-mekanikk, mens et annet krever at du bruker en gjenstand over flere løp.
- Scalding Orb - Destinasjon: Mannen i månen. Modifikator: Gir +3 SPD, men gir 3 i forbrenning hver tur med mindre den kastes til en alliert med en åpen våpenplass.
- Svart skår - destinasjon: N/A. Modifikator: Absorberer enheter med X eller mindre helse for å øke kraften sin, som lagres over flere runder. Etter 20 absorpsjoner forvandles den.
- Glødende svart skår - Destinasjon: The Coven. Modifikator: Gjør 5 skade med livsforsterkning og forbrenning 5, fjerner alle debuffs og kan brukes til å drepe Coven-sjefen øyeblikkelig.
- Pyrofinas halsbånd / Zaratanas halsbånd - Destinasjon: Månen for Pyrophina, Kjernen for Zaratana. Modifikator: Den tilsvarende sjefen slutter seg til gruppen din som en massiv, mektig, men ukontrollerbar alliert.
For å fullføre Scalding Orb-oppdraget må du bære den til Man in the Moon-sjefen og få karakteren som holder den til å bli spist, noe som dreper sjefen øyeblikkelig. Det svarte skjæret må få energi ved å absorbere 20 fiender over flere løp til det forvandles til det glødende svarte skjæret, som deretter brukes til å beseire Coven-sjefen i kjernen. Etter disse to stegene oppstår det et spesielt møte der du kjemper mot både Pyrophina og Zaratana; kragen til den overlevende sjefen lar dem bli med i gruppen din, og du må ta dem med til deres respektive obelisker for å endelig åpne The Rift.
Progresjonsoppdrag i akt 3

Den siste aktens progresjonsoppdrag begynner etter at du har ryddet laboratoriene for første gang og oppdaget en ødelagt tidsmaskin. Disse oppdragene innebærer tidsreiser, reparasjon av fremtidig teknologi med artefakter fra fortiden og å møte robotdobbeltgjengere av tidligere sjefer. Utfordringene er noen av de mest komplekse i spillet, og krever nøye styring av kaotiske modifikatorer og utholdenhet gjennom utmattende løp for å nå spillets siste hemmelige sone, The Infinite.
- Kryogenisk tidskammer - Destinasjon: Throbbing Domain. Modifikator: Alle fiender som ikke er bosser, gjenoppstår med +30 % HP ved slutten av hver runde.
- Mottakerantenne - Destinasjon: Jurassic. Modifikator: Gir +8 skjold, og alle hendelsesnoder utløser spesielle, tilfeldige hendelser i møter.
- Senderantenne - Destinasjon: The End. Modifikator: Besvergelsene dine koster -2 mana, men hvis du kaster en besvergelse, forvrenger du den evnen til en tilfeldig evne for resten av kampen.
- Signalforsterker - Destinasjon: The Rift. Modifikator: Gir en tilfeldig robotminiboss med galskap på slutten av første runde i hver kamp.
Etter at du har funnet tidsmaskinen, gir Dr. Beanies deg det kryogene tidskammeret. Du må ta denne gjenstanden til den hemmelige sonen i akt 1, beseire Throbbing King og bruke kammeret til å inneholde hjertet hans. Denne reparasjonen gjør det mulig å reise til fortiden (Ice Age, Jurassic) og fremtiden (Das Future, The End) i akt 3.
Når du rydder disse nye sonene, dukker Cat Terminator-sjefene opp. Når du beseirer dem, får du antenneoppdragene. Mottakerantennen må plasseres på vulkanen i Jurassic-sonen, og du må navigere gjennom løp der hendelser forårsaker tilfeldige, kaotiske effekter i kampene. Senderantennen må tas med til The End, og tvinger deg til å håndtere kamper der magien din blir uforutsigbar etter én gangs bruk.
- Når du har fullført antenneoppdragene og beseiret den tredje husbossen i tredje akt, gir Dr. Beanies deg signalforsterkeren.
- Dette siste oppdragsobjektet må bæres gjennom et helt løp til det hemmelige området i akt 2, The Rift.
Gjenstandens modifikator skaper en tilfeldig robotminiboss i hver eneste kamp, inkludert andre bosskamper. Når du har beseiret Chaos i The Rift, setter du forsterkeren inn i det svevende hodet, som låser opp spillets tredje og siste hemmelige sone: The Infinite.
Hvor mange timer trenger du for å slå Mewgenics for 100%?

Ifølge spillskaperen Edmund McMillen er tidsinvesteringen for Mewgenics betydelig. I en AMA på Reddit estimerte McMillen at det ville ta en "gjennomsnittlig spiller omtrent 200+ timer å 'slå spillet' og 500+ timer til 100%." PC Gamer bemerket at selv det å nå det som ser ut til å være slutten på hovedoppdraget kan ta over 100 timer, noe som tyder på at McMillens definisjon av "å slå spillet" kan inkludere å spille nivåer på vanskeligere vanskeligheter.
Data samlet av HowLongToBeat tilbyr et annet perspektiv basert på spillerinnsendte tider. Ifølge undersøkelsen tar det omtrent 57 timer å fullføre hovedhistorien. For spillere som engasjerer seg i hovedhistorien pluss ekstra innhold, strekker tiden seg til 90 timer, mens et fullføringsløp, med sikte på 100%, er oppført til 130 timer. Til sammen er det ~392 timer med spilling.
Tiden det tar å fullføre 100 % av spillet vil variere betydelig basert på spillerens ferdigheter og hva man anser som fullføring. Mens spillerdata tyder på en 130-timers reise, antyder skapernes estimat på over 500 timer dypt skjulte hemmeligheter, som å finne ultrasjeldne kryptidkatter, som forlenger opplevelsen langt utover standardprestasjoner.

Vitalii Diakiv skriver spillblogger og -guider, med fokus på de siste kunngjøringene og spillene som matcher populærkulturelle fenomener. For det andre dekker han e-sportsbegivenheter som Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends og andre.
Vitalii leverer dyptgående spillnyheter og esportsdekning, med fokus på Fortnite, CS2, Marvel Rivals og LoL. Han kuraterer spillutvalgslister og avdekker nye detaljer sammen med leserne sine. Når han skriver nyheter, søker han emner som vekker nysgjerrigheten hans; i bloggredigering gir han et personlig preg med sitt eget perspektiv.
Ikke-britiske nettkasinoer: Spill, formater og hva spillere kan forventeNettkasinoer som opererer utenfor det britiske rammeverket for pengespill, tiltrekker seg oppmerksomhet på grunn av forskjeller i lisensmodeller, spillporteføljer og...
Bitcoin-kasinoer og kryptospillplattformer for britiske spillereKryptobaserte spillplattformer har blitt et merkbart segment av det globale markedet for nettkasinoer.
De beste internasjonale nettcasinoene for britiske spillereNettkasinoindustrien er en stadig voksende sektor som er anerkjent for sin teknologi, sitt omfattende spillbibliotek og de store inntektene den genererer...
Internasjonale spillnettsteder for britiske spillere (utenfor UKGCs rammeverk) - november 2024Som en plattform med fokus på å vurdere internasjonale nettbaserte tippesider, er vårt mål å gi strukturert og oppdatert informasjon om operatører som...


