
Marvel Rivals sesong 1.5 Oppdatering: Hva er nytt? Oversikt over oppdateringer

Marvel Rivals fortsetter å utvikle seg, og med utgivelsen av oppdatering 1.5 har spillerne fått en rekke nye funksjoner, forbedringer og feilrettinger. Denne oppdateringen introduserer nye helter, kart, forbedringer i mekanikken for rangert kamp og viktige feilrettinger. I denne artikkelen går vi gjennom de viktigste endringene og hvordan de påvirker spillingen.
Nye helter og skins

Marvel Rivals har endelig lagt til to manglende medlemmer av Fantastic Four: The Thing og Human Torch. Her er en kort oversikt over evnene deres:
- The Thing - En ny tankhelt som kan motstå massiv skade og ødelegge omgivelsene med kraftige slag.
- Human Torch - En skadeklassehelt med høy mobilitet og brennende angrep.
Skins
Oppdateringen introduserer nye skins, inkludert:
- "First Family" - Klassiske kostymer for Fantastic Four.
- "Negative Zone Gladiator" - Et alternativt utseende for The Thing.
Selv om antallet skins i denne oppdateringen er begrenset, er alle dedikert til Fantastic Four-figurer.
Nytt kart
Spillerne kan nå kjempe i Empire of Eternal Knight Central Park, det tredje New York-kartet inspirert av Marvel-tegneserier. Dette stedet har interaktive objekter og et dynamisk miljø som kan endres i løpet av spillet. Du kan se alle tilgjengelige kart i Marvel Rivals i denne artikkelen.
Forbedringer av gameplayet
Utviklerne av Marvel Rivals jobber aktivt med å fikse spillproblemer og forbedre den generelle opplevelsen. Noen av de viktigste endringene inkluderer:
- Justeringer av overtid - Ekstra tid på overtid gir nå lagene flere sjanser til å fullføre runden.
- Optimalisering av matchmaking - Forbedrede algoritmer sørger for bedre matchmaking av spillere.
- Raskere innlasting av kamper - Redusert ventetid før kampene begynner, noe som gir en jevnere opplevelse.
Disse forbedringene vil definitivt ha en positiv innvirkning på spillopplevelsen i Marvel Rivals.
Oppdateringer i rangert modus
Rangert modus har også fått endringer for å forbedre opplevelsen for Marvel Rivals-spillere og -fans:
- Sesongen er delt inn i 1.0 og 1.5 - Belønningene deles nå ut i etapper.
- Nye rangeringsikoner - Omdesignede ikoner som bedre gjenspeiler spillernes prestasjoner.
- Funksjon for å skjule navn - Spillere med rangering Diamond 3 og høyere kan nå skjule brukernavnene sine i starten av kampene.
Nå kan belønninger opptjenes tidligere, takket være at utviklerne har lagt til sesong 1.5 mellom sesong 1 og 2.
Feilrettinger og forbedringer av gameplayet
Utviklerne har løst en rekke feil, inkludert:
- Problemer med evner for Spider-Man, Hulk, Doctor Strange, Magneto og andre figurer.
- Problemer med de ultimate evnene til Loki, Mr. Fantastic og Penny Parker.
- Fikser til trådkors, AFK-timer og grafiske innstillinger.
Til slutt har utviklerne fikset disse feilene som kunne ha påvirket spillopplevelsen negativt.
Endringer i heltene i Marvel Rivals

Utviklerne har også gjort justeringer på heltene for å balansere et stort antall karakterer. Noen helter fikk velfortjente oppgraderinger, mens andre ble svekket på grunn av deres overveldende dominans i kamper. Vi inviterer deg til å sjekke ut hele listen over helteendringer.
Karakter | Endringer |
---|---|
Kaptein Amerika | - Kan bruke Living Legend midt i spranget - Økt prosjektilhastighet for Vibranium Energy Saw (60 → 80 m/s, rikosjetter 100 → 150 m/s) - Redusert energikostnad for Freedom Charge (3100 → 2800) - Sentinel Strike er nå adskilt fra nærkampsangrep. |
Doktor Strange | - Redusert grunnhelse (650 → 600). |
Groot | - Økt rekkevidde for plassering av Thornlash Wall (15 → 18 m). |
Magneto | - Økt skade på Iron Volley-prosjektilet (35 → 40) - Økt energiforbruk for Metallic Curtain (50/s → 65/s); redusert maksimal varighet (2 → 1,5 s). |
Thor | - Fjernet delt nedkjølingstid etter at oppvåkningsrune avsluttes. |
Gift | - Justert Frenzied Arrival knockback (vertikal → innover i 75 ° vinkel) - Redusert Feast of the Abyss energikostnad (2800 → 2500). |
Svart enke | - Økt magasinkapasitet for Red Room Rifle (8 → 15) - Forbedret den langsomme effekten av Electro-Plasma Explosion (80% → 55%) og lagt til 15% sårbarhetseffekt i 4 sekunder. |
Hawkeye | - Økt basehelse (250 → 275) - Redusert Blast Arrow-prosjektilskade (20 → 15), økt skade på stavefelt (25 → 32) - Redusert nedkjøling av Crescent Slash (15 → 12 s) - Økt trekkhastighet for bue under Hunter's Sight, økt skademultiplikator (1,2 → 1,35). |
Hel | - Endret skadeavbrudd for Nightsword Thorn på 30 m (70% → 80%). |
Iron Fist | - Redusert Jeet Kune Do-skade - Økt reduksjon av nedkjøling av Dragon's Defense (1 → 1.5 s) - Redusert Yat Jee Chung Kuen-skade (19 → 10), men lagt til ekstra treff (1.7% av motstanderens maksimale helse) - Økt Harmony Recovery ekstra maksimal helse (50 → 150) - Økt maksimal bonushelse fra Dragon's Defense (150 → 200) - Økt basehelse (250 → 300). |
Jernmann | - Økt Unibeam-skade (120/ s → 140/ s) - Økt Unibeam (Armor Overdrive) skade (180/ s → 190/ s). |
Magik | - Redusert skade fra Demon's Rage (80/s → 72/s) - Redusert energikostnad for Darkchild (3700 → 3400). |
Mister Fantastic | - Økt radius for fleksibelt forlengelsesfelt (2,5 → 5 m) - Lagt til knockback-effekt til fleksibel forlengelse - Justert nedkjøling av fleksibel forlengelse (8 → 10 s) - Økt skade på Brainiac Bounce (50 → 70) - Økt energikostnad for Brainiac Bounce (2800 → 3400) - Innført skadeforfall for Brainiac Bounce (maks reduksjon 50 på 10 m). |
Måneridder | - Redusert fallhastighet for Hand of Khonshu-talons - Korrigert logikk for utløsning av skade på Hand of Khonshu - Økt skade på Hand of Khonshu hit (75 → 150). |
Scarlet Witch | - Får 100 bonus helse ved aktivering av Reality Erasure - Bonus helse forfaller med 50/ s etter at evnen er avsluttet. |
Spider-Man | - Redusert tid for aktivering av nettklynge (3 → 2,5 s). |
Star-Lord | - Økt maksenergi for rakettfremdrift (1200 → 1800). |
Storm | - Endret vindbladets skadefall ved 30 m (70% → 60%) - Redusert Storms skadeøkning fra torden under værkontroll (16% → 12%) - Økt alliertes skadeøkning under værkontroll (8% → 10%) - Redusert forbedret tordenskadeøkning under værkontroll (30% → 25%). |
Adam Warlock | - Økt Quantum Magic-skade (55 → 60) - Endret Quantum Magic-skadefall ved 40 m (50% → 60%) - Økt Soul Bond-helbredelse for allierte (10/ s → 15/ s). |
Kappe og dolk | - Økt energikostnad for evig bånd (3400 → 4000) - Økt helbredelse per segment (220/ s → 250/ s) - Redusert varighet for evig bånd (10 → 8 s) - Redusert pausetid mellom segmenter (1 → 0,67 s) - Helbredende effekter stabler ikke lenger - Kamerakontroll låst opp under aktivering av evig bånd - Økt Terror Cape Vulnerability-effekt (20% → 28%). |
Usynlig kvinne | - Økt energikostnad for Usynlig grense (4000 → 4300). |
Loke | - Økt energikostnad for God of Mischief (3400 → 4000) - Økt antall ladninger for Mystical Missile (10 → 12). |
Luna Snow | - Økte energikostnader for Begge verdeners skjebne (4000 → 4500). |
Team-up-evner
Evne | Endringer |
---|---|
Atlas-bånd | - Økt Frozen Chi-helbredelse (50 → 75) - Økt Frozen Chi-langsom effekt på fiender (20% → 30%). |
Dimensjonal snarvei | - Redusert tilbakespolingstid for Psionic Disc (5s → 3s) - Økt konvertering av tapt helse til blå rustning (0,5 → 0,8) - Redusert tilbakespolingstid for Wakandan Master (5s → 3s) - Økt konvertering av tapt helse til blå rustning (0,5 → 0,8). |
Gamma-ladning | - Redusert skade på Unibeam (Gamma Overdrive) (220/s → 200/s) - Redusert helsebonus for Hulks Team-Up Anchor (150 → 100). |
Månekraft | - Ny effekt: Moon Knight helbreder kontinuerlig med 25 helseskader per sekund mens han er innenfor effektområdet. |
Symbiote-bånd | - Redusert varighet av Spider-Mans draktutvisning (4s → 1s) - Erstattet 50% skadereduksjon med en ny uovervinnelighetseffekt i løpet av varigheten - Redusert varighet av Peni Parkers rustningsutvisning (4s → 2s) - Erstattet 50% skadereduksjon med en ny uovervinnelighetseffekt i løpet av varigheten. |
Konklusjon
Denne oppdateringen er satt til å gi betydelige forbedringer i spillet. Tillegget av et nytt kart og to nye figurer gir allerede variasjon i spillingen. Matchmaking-forbedringer og feilrettinger er også gode nyheter for spillerne. Hvis du har tatt en pause fra Marvel Rivals, kan dette være det perfekte tidspunktet å hoppe inn igjen!

Danil Chepil er ekspert på e-sport, og har fulgt esportscenen siden 2014. Han spesialiserer seg på Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begynte sitt bekjentskap og samarbeid med EgamersWorld i 2022 da han etter den russiske aggresjonen ikke lenger kunne fortsette sin karriere som bartender.
På den tiden innså han ikke at han hadde et talent for å skrive nyheter og artikler om e-sport og spilltemaer.









