The International Dota To turneringer: historie, fakta, vinnere
Maksym YushytsynMultiplayer online spill Dota 2 får flere og flere fans over hele verden. Helt fra begynnelsen av utseendet, siden tiden for den første versjonen, vakte spillet oppmerksomhet på grunn av sin avanserte grafikk, muligheten til å vekke lagånden blant spillerne, samt ulike bonuser gitt av spillprodusentene.
Ikke den minste rollen i populariteten til spillet Dota 2 spilte også enormt i forhold til e-sportsprisen. I dag anses premiepotten på tre hundre tusen dollar å være mindre enn gjennomsnittet i Dota 2, mens CS: GO- spillere (det nest mest populære teamet esports spill) bare noen ganger kan delta i turneringer med slike premiepenger.
Selvfølgelig drømmer hver Dota 2-spiller om å skape sitt eget lag og vinne store turneringer med det, som Epicenter, DreamLeague, The International eller til og med en annen ikke mindre viktig turnering. Tenk på det, en million dollar i premiepenger fra sesongens mindre turnering! Hvor ellers kan du finne slike muligheter?
På samme tid, i motsetning til andre disipliner, i Dota 2, er det ikke så urealistisk å virke som turneringsvinner. Du oppretter et lag, spiller, og hvis du vinner, øker din samlede vurdering på produsentens nettsted. Og et lag med høy vurdering kan enkelt komme inn i turneringer med godt betalte premier. Selvfølgelig, for dette må du spille bra og bruke mange timer om dagen til spillet, men hva i helvete tuller ikke det med?
Blant alle turneringene er den avgjørende drømmen til alle Dota 2-esportsmenn en, en slags verdensmesterskap i spillet, avholdt en gang i året - The International. Mengden premiepenger på den når flere titalls dollar, og vokser hvert år. I tillegg til pengepremien mottar vinneren “Aegis of Champions” - en kopp laget av bronse og sølv, i form av et skjold. Hver turnering involverer 18 lag, og 12 mottar direkte invitasjoner, og ytterligere 6 bestemmes gjennom åpne kvalifiseringskamper, slik at relative nybegynnere kan delta i turneringen. Så gå for det!
The International - hvordan startet det hele?
Den første turneringen ble holdt tilbake i 2011. Seksten lag ble invitert til konkurransen, uten kvalifiseringsetappe. På den tiden lignet turneringen knapt eSports- ferien som vi er vant til å se på nå.
Turneringen ble avholdt i byen Köln på Gamescom arena, med en premiepott på $ 1,6 millioner. Det var en enorm sum penger siden rekorden for premiepenger på den tiden ble brutt.
Det er verdt å merke seg at Dota 2-spillet ble presentert for spillerne for første gang i akkurat den turneringen. Spill ble sendt direkte. Den turneringen ble vunnet av det legendariske ukrainske laget Natus Vincere med en score på 3-1, og slo EHOME i finalen.
Turneringen slo også rekorden for visninger. Spillene ble sett av over en og en halv million seere, hvorav de fleste var representert av kinesiske esportsfans. Det kinesiske laget ble ansett som den klare favoritten, men de samordnede handlingene til ukrainerne satte en stopper for de kinesiske drømmene om mesterskapet. Det russiske M5-laget tapte for bare to lag, begge finalister, og forlot ikke gruppen.
Det internasjonale 2012
Dette og de neste fem turneringene ble arrangert i den amerikanske byen Seattle. Dette er den første frittstående Dota 2-turneringen (den forrige ble arrangert som en del av en eSports-utstilling. Arrangementet ble arrangert av Benaroya Hall. 16 lag deltok i turneringen. 14 gikk direkte, to etter kvalifisering. Premiepotten forble i beløpet på 1,6 millioner dollar.
I finalen møttes det ukrainske og kinesiske lag igjen, bare landsmenn IG tok plassen til EHOME. NaVi tapte 1-3, viste imidlertid en misunnelsesverdig konsistens, og kom inn i de to beste lagene for andre gang på rad. Dota 2 ble forbedret for den turneringen, selv om den var langt fra den moderne versjonen.
Den internasjonale 2013
Denne turneringen var den siste start for legendariske NaVi, og begynnelsen på veien for en annen legende om CIS esports - Virtus Pro (Russland). NaVi spilte i finalen for tredje år på rad (ikke en gjentatt prestasjon!), Men tapte i finalen til det svenske laget Alliance med en score på 2-3. Den endelige premiepotten var i underkant av 3 millioner dollar. Det russiske laget klarte ikke å forlate gruppen.
Den internasjonale 2014
11 lag deltok direkte i turneringen, 4 lag fikk invitasjoner til førsteplassene i kvalifiseringen, en plass til ble spilt mellom lagene som tok andreplasser i kvalifiseringen.
Konkurransen ble deltatt av tre lag fra CIS, to russiske (Team Empire og Virtus Pro), samt det ukrainske laget NaVi, som turneringen ikke fungerte for. Etter å ha prestert bra nok i Round Robin, tapte NaVi i neste runde mot den fremtidige mesteren Newbee. Laget byttet tre spillere, kanskje dette var årsaken til feilen.
Virtus Pro-teamet presterte enda dårligere, og klarte ikke å bryte seg inn i de 16 Round Robin-lagene.
Konkurransens premiefond falt bare på under 11 millioner dollar.
Den internasjonale 2015
Ti lag mottok direkte invitasjoner, de resterende seks ble valgt i kvalifiseringsturneringer fra hver kontingent. Et spesielt trekk ved sesongen var kunngjøringen fra Valve om ytterligere tre store turneringer, den såkalte Major, neste sesong, noe som ytterligere økte populariteten til spillet.
Turneringen ble deltatt av to russiske lag, og ett ukrainsk. Imidlertid klarte bare Virtus Pro å rykke opp i nedre brakett, der russerne slo ut sterke team som Fnatic, kompleksitet, Team Secret.
Konfrontasjonen med sistnevnte ble en klassiker av Dota 2. På den tiden hadde "Secret" den sterkeste listen, og VP hadde en enorm innsats for å slå dem. Men i neste runde manglet VP styrke og tapte for kinesiske LGD.
"Aegis of Champions" i finalen ble spilt mellom det amerikanske laget Evil Genius og det kinesiske laget CDEC Gaming, i den konfrontasjonen som nordamerikanerne vant med en score på 3-1. Premiepotten i turneringen vokste igjen og beløp seg til $ 18,5 millioner.
Det internasjonale 2016
Premiepotten for den sjette turneringen var nesten $ 21 millioner. Bare seks lag fikk direkte invitasjoner, de andre ti kvalifiserte seg gjennom ulike kvalifikasjoner. Det europeiske laget Digital Chaos og Chinese Wings Gaming spilte i finalen i turneringen, som vant.
Den eneste representanten for SNG var NaVi, hvis eneste prestasjon var å ikke forlate topp 16.
Den internasjonale 2017
Den siste turneringen hittil, holdt i Seattle, USA. Premiefondet var på rundt 25 millioner dollar.
Denne turneringen huskes for tre innovasjoner.
- Først ga arrangøren opp øvelsen med direkte invitasjoner til turneringen. I stedet ble Dota Pro Circuit- klassifiseringssystemet etablert. De første 8 lagene på DPC-poeng og fikk direkte plasser i turneringen. Dermed kan ethvert lag som presterer godt i løpet av sesongen komme til mesterskapet uten å måtte delta i kvalifikasjoner. Resten av lagene passerte gjennom en sil av regionale valg.
- For det andre spilte 18 lag i turneringen på en gang (i gruppespillet), og ikke 16 som før;
- For det tredje var turneringen vert for den første kampen mellom en live profesjonell spiller og en bot, som boten vant.
Seieren i finalen ble vunnet av Team Liquid, og beseiret det kinesiske laget Newbee i finalen med en score på 3-0. Stemningen til innenlandske esportsfans ble bortskjemt med det faktum at denne turneringen var den første fra The International, der legendene fra Ukraina - NaVi - ikke deltok.
Den internasjonale 2018
I likhet med i 2017, ifølge DPC-karakteren, mottok 8 lag direktebilletter til Vancouver, Canada, 10 billetter ble spilt i kvalifikasjoner. Den internasjonale premiepotten for 2018 utgjorde en rekord på 25,5 millioner dollar. Ganske uventet vant OG, som bare kom inn i turneringen gjennom kvalifisering, finalen. OG slo PSG.LGD fra Kina med en score på 4-3 i finalen.
Dermed ble tradisjonen brutt, ifølge hvilken de jevne mesterskapene ble vunnet av de kinesiske lagene, og de rare - av de vestlige. ОG ble bare det andre laget som klarte å vinne turneringen, etter å ha gått til det ikke på direkte invitasjon, men gjennom kvalifisering. I tillegg var turneringen vertskap for en all-star-kamp, der Forces of Light beseiret Forces of Darkness.
Den internasjonale 2019
Det vil bli avholdt i Shanghai og skal selvfølgelig samle inn maksimalt mulige premiepenger - som ifølge eksperter skal overstige $ 30 millioner, og muligens mer, siden det historiske maksimumet av The International 2018 ble erobret på bare halvparten av tiden som ble avsatt til innsamling av premiefondet.
Gitt at ingen lag har vunnet The International to ganger, bør en ny mester forventes.
Per i dag er det kjent 9 lag som har tjent en plass i turneringen:
- Team Secret;
- Virtus Pro;
- Vici Gaming;
- Onde genier;
- Team Liquid;
- LGD;
- Ninjas i pyjamas ;
- TNC Predator.
Ytterligere 3 lag vil bli bestemt etter den siste Major-turneringen - EPICENTER Major 2019 - når den endelige DPC-poengtabellen blir dannet.
De siste 6 lagene går videre til turneringen gjennom regionale kvalifiseringskamper.
Konklusjon
Den internasjonale premiepotten vokser igjen og igjen. Erfaringen viser at alle kan vinne en turnering, uavhengig av resultatet i den ordinære sesongen. Alt dette stimulerer interessen for Dota 2, siden, hvis ønskelig, kan alle prøve seg på seriøse turneringer. International lover å være spesielt spennende i år, siden det arrangeres for første gang i Asia, det kontinentet der esport er mest populært. Sørg for å se på disse konkurransene, selv om du ikke er fans av spillet, fordi turneringen lover å være unik.