Alt om Heroes of the Storm: regler, mål for spillet, helter, kort
Yuriy SheremetHeroes of the Storm er et MOBA (Massively Multiplayer Online Battle Arena) spill utviklet av Blizzard Entertainment. Spillet ble utgitt 12. juni 2015 for Microsoft Windows og OS X.
hovedmålet
Hovedmålet i Heroes of the Storm er å ødelegge fiendens base. Spillet begynner med et utvalg av helter som er kjent fra andre Blizzard-universer. Spillet fortsetter til et av lagene beseirer det andre. Nøkkelen til seier ligger i å utjevne seg, velge de riktige ferdighetene, ødelegge bygninger, drepe fiendens kryper og helter. Selv om denne oppgaven virker enkel nok, gjør spillmekanikken og varierte spillsituasjoner det ganske vanskelig å fullføre.
Hvert lag har en base med et slott i sentrum. Slottangrepene kryper så lenge fiendens helt skader allieren din innenfor fortets radius. Slottet reduserer målets bevegelseshastighet og angrepshastighet. Slottet har uendelig ammunisjon, helsepunkter og et skjold. Hvis slottet blir ødelagt, så taper laget. Slottet er omgitt av forskjellige bygninger med lignende defensive ferdigheter. Alle bygninger kan ta skade fra magi, med mindre annet er angitt i bygningsbeskrivelsen.
Basen inneholder forskjellige typer viktige bygninger. Fortet er designet for å forhindre at kryp og fiendens helter fritt kommer inn i basen.
Fortet ligger i sentrum av basen. Han bruker kassetter for å angripe motstandere (40 totalt). Kassetter fylles på igjen hvert 10. sekund. Rundt fortet er tårn, hver med 20 runder. Rekkefølgen av angrep er identisk med forter. Å forsvare bygninger nærmere fortet gir mer skade.
Overfor hvert fort er to tårn, to vegger og en port. Porten og veggene er en barriere. Fienden må ødelegge dem for å komme videre, men noen ganger er det mulig å passere dem ved hjelp av spesielle evner. For eierne av fortet er vegger og porter ikke en barriere.
Fontenen ligger bak fortet. Den aktiveres ved å trykke på høyre museknapp. Fontenen gjenoppretter mana og helsepoeng.
Heltekontroll
Du må kontrollere helten din gjennom hele spillet. Heltenivået stiger, og du må velge de ferdighetene du liker best. Oppnådd erfaring og nivå fordeles på alle spillerne i laget. Det vil si at hvis motstanderen ble drept ved siden av en av dine allierte, vil hvert lagmedlem få erfaring. Det er forskjellige typer egenskaper som endrer seg med utjevning: angrep, skade, angrepshastighet, helse, mana og regenerering. Siden hvert lagmedlem er ansvarlig for utjevning, må spilleren gjøre sitt beste på banen for å få mer erfaring.
Hver helt har en rolle å spille: kriger, snikmorder, støtte og spesialist. Krigere er alltid i sentrum av kampen, deres evner og talenter er basert på overlevelse. Morderen er rask og vanskelig å få øye på blant fiender, men hans skade er den største. Støttehelter hjelper laget og hindrer motstandere. Profesjonelle har sine egne unike roller. De er viktige for hvert lag, og hvert har sitt eget ansvar.
Alle helter har visse ferdigheter som hjelper dem med å spille roller i teamet. Hver helt har en hest som forsvinner når helten tar skade, eller når helten utfører andre handlinger enn bevegelse. Helter har også talenter, vanligvis passive ferdigheter, som kombinerer alle heltenes evner. For å bestemme spillestilen velger spilleren en av tre aktive talenter for helten. Når karakteren når 10. nivå, får karakteren et heltalent. Dette er karakterens kraftigste ferdighet. Alle ferdigheter har en manakostnad for bruk, opplading og andre aspekter. Alle helter har en spesiell ferdighet - Hearthstone, som teleporterer helten til basen fem sekunder etter å ha brukt ferdigheten.
Den beste måten å få mer erfaring på er å drepe flere motstandere. Motstandere får også erfaring for å drepe medlemmer av det andre laget. Jo høyere nivå den drepte helten har, desto mer erfaring får det andre laget. Spilleren skal dø sjeldnere, men være aggressiv nok til å angripe fiender og få erfaring. Regeneration Orbs hjelper helter med å bekjempe motstandere. Når en helt plukker opp en regenereringsbane, får allierte en bonus til mana og helseegenerering i en kort periode.
Heroes of the Storm Cards
Heroes of the Storm har flere kart. Alle kort har visse vanlige baner. Hvert lag har en base med forskjellige bygninger. Basene er forbundet med veier som kalles linjer (baner). Kryper beveger seg langs linjer for å angripe bygninger. I skogen mellom linjene er det leiesoldatleirer og observasjonstårn. Hvert kart har sine egne forskjeller og funksjoner, noe som gjør spillet enda mer interessant.
Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.
På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.