
RED Canids VS Case kampresultat - 13.11.24 04:00
Perfect World Shanghai Major 2024 Americas RMR
RED Canids1.813.11.24 04:00Bo32:1
Case1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Se kartvalgmirage
RED CanidsCase
-Kart WR:-
dust2
RED CanidsCase
-Kart WR:-
vertigo
RED CanidsCase
-Kart WR:-
Kartvalg
Inferno
ban
-WR-
-Maps-
Anubis
ban
-WR-
-Maps-
Mirage
pick
-WR-
-Maps-
Dust2
pick
-WR-
-Maps-
Nuke
ban
-WR-
-Maps-
Ancient
ban
-WR-
-Maps-
Siste kamper
Hodet mot hodet
11
Wins5
WinsOm kampen
Kampen RED Canids mot Case i øvelsen Counter-Strike (CS2) ble avholdt på 13.11.2024 at 09:00 i formatet BO3.
Kampen mellom Counter-Strike (CS2) og RED Canids og Case ble avholdt innenfor rammen av Perfect World Shanghai Major 2024 Americas RMR. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Counter-Strike (CS2)-kampen var laget RED Canids med poengsummen 2:1 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i RED Canids og Case i fagområdet Counter-Strike (CS2).
| Motstandere | RED Canids | Case |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 38 | 128 |
| Den nåværende serien | 1 lose | 6 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 3 | 0 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 7 | 2 |
| Antall seire i innbyrdes oppgjør | 11 | 5 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Dust2.dk Ligaen Season 30
- 29.10.25
- HyperioN - MASONIC
- 13:00
- CCT Season 3 European Series #10
- 29.10.25
- Nexus Gaming - AMKAL
- 14:30
- DACH CS Masters Season 4
- 29.10.25
- Regnum4Games - Arrow
- 15:00
- Dust2.us Eagle Masters Series #4
- 29.10.25
- BOSS - Life's A Game
- 20:00
- 30.10.25
- Voca - regain
- 20:00
- United21 Season 40
- 30.10.25
- MASONIC - Brute
- 05:00
- 30.10.25
- Preasy Mix - WOPA Esport
- 05:00
- Winline Insight Season 9
- 30.10.25
- Spirit Academy - Betera Esports
- 08:00
- Galaxy Battle 2025 // Phase 5: Play-In
- 30.10.25
- ALLINNERS - Fire Flux Esports
- 11:00
- 30.10.25
- Novaq - premdesant
- 14:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom RED Canids og Case?
- RED Canids- og Case-lagene har matchet 16 ganger
- RED Canids vunnet 11 ganger
- Case vant 5 ganger
- Sist gang lagene møttes på 26.08.24 14:00 (UTC)
Hva er en kamp i CS 2?
I CS 2 er en "kamp" et møte mellom to lag: terrorister og antiterrorister. Kampene kan omfatte flere runder, med mål som å redde gisler eller detonere en bombe. De kan være personlige spill eller en del av profesjonelle turneringer og konkurranser.
Hvor lenge varer en CS 2-kamp?
Hvor lenge en CS 2-kamp varer, avhenger av faktorer som spillmodus, antall runder og lagets smidighet. Vanligvis varer kampene mellom 30 og 60 minutter. Gisselforsvar/redningskamper er vanligvis kortere enn bombekamper. Profesjonelle kamper kan vare lenger på grunn av strategisk spill og pauser for diskusjoner.
Hva er betingelsene for å vinne i CS 2?
I CS 2 avhenger seieren av spilltypen: I Hostage Defense/Rescue vinner kontraterroristene ved å befri gislene eller drepe alle terroristene, og i Bomb Detonation vinner kontraterroristene ved å ødelegge bomben eller drepe alle terroristene, mens terroristene vinner ved å detonere bomben eller drepe alle kontraterroristene.
Hvor kan jeg plassere et spill på en CS 2-kamp?
Spillere kan plassere spill på CS 2-kamper hos bookmakere eller spillplattformer på nettet, og forutsi ulike aspekter som kampvinnere, runder og individuelle spillerprestasjoner. Før du satser, må du lese nøye gjennom vilkårene og betingelsene til hver bookmaker eller plattform og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer integriteten til kampene i CS 2?
Integriteten til CS 2-kampene garanteres gjennom bedrageribekjempelse, antidopingkontroller, strenge turneringsregler og aktive tilbakemeldinger fra spillersamfunnet. Disse mekanismene bidrar til å opprettholde integriteten og tilliten til spillet.
Hva er reglene for CS 2-kamper?
Kampene i CS 2 foregår i samsvar med spillereglene som er fastsatt av utviklerne og reglene for turneringene som er fastsatt av arrangørene av konkurransen. Disse reglene definerer vilkårene for spillet, mekanikk, begrensninger og etiske standarder for deltakerne.

















