
Denne turneringen kommer
Legacy VS Inner Circle Esports kampresultat - 05.04.26 10:05
Legacy live og kommende
Legacy1.805.04.26 10:05Bo32:1
Inner Circle Esports1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Se kartvalgancient
LegacyInner Circle Esports
-Kart WR:-
nuke
LegacyInner Circle Esports
-Kart WR:-
mirage
LegacyInner Circle Esports
-Kart WR:-
Kartvalg
anubis
ban
-WR-
-Maps-
inferno
ban
-WR-
-Maps-
ancient
pick
-WR-
-Maps-
nuke
pick
-WR-
-Maps-
overpass
ban
-WR-
-Maps-
dust2
ban
-WR-
-Maps-
Mirage
decider
-WR-
-Maps-

Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet
0
Wins0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen Legacy mot Inner Circle Esports i øvelsen Counter-Strike (CS2) ble avholdt på 05.04.2026 at 14:05 i formatet BO3.
Kampen mellom Counter-Strike (CS2) og Legacy og Inner Circle Esports ble avholdt innenfor rammen av PGL Bucharest 2026. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Counter-Strike (CS2)-kampen var laget Legacy med poengsummen 2:1 og varte til 2 h, 55 m.
Resultater av alle møter i Legacy og Inner Circle Esports i fagområdet Counter-Strike (CS2).
| Motstandere | Legacy | Inner Circle Esports |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 21 | 44 |
| Den nåværende serien | 1 win | 1 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 2 | 1 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 4 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- DACH CS Masters Season 5
- 08.04.26
- Wave Esports - Team LEISURE
- 12:00
- 08.04.26
- Esport BERG - Reveal
- 14:00
- 08.04.26
- BIG Academy - Playing Ducks
- 14:00
- 08.04.26
- Huskies eSport - Regnum4Games
- 14:00
- CCT Season 3 European Series #20
- 08.04.26
- BIG - Bebop
- 13:00
- CCT Season 3 North American Series #4
- 08.04.26
- FarmVille - regain
- 17:30
- Dust2.us Eagle Masters Series 7
- 08.04.26
- Zomblers - insane players
- 18:00
- 08.04.26
- chicanery - InControl
- 20:00
- NODWIN Clutch Series #7 Play-In
- 09.04.26
- MANA eSports - Famalicão
- 04:00
- European Pro League Series 6
- 09.04.26
- Lavked - Hashiras
- 04:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Legacy og Inner Circle Esports?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva er en kamp i CS 2?
I CS 2 er en "kamp" et møte mellom to lag: terrorister og antiterrorister. Kampene kan omfatte flere runder, med mål som å redde gisler eller detonere en bombe. De kan være personlige spill eller en del av profesjonelle turneringer og konkurranser.
Hvor lenge varer en CS 2-kamp?
Hvor lenge en CS 2-kamp varer, avhenger av faktorer som spillmodus, antall runder og spillernes ferdigheter. Kampene varer vanligvis mellom 30 og 60 minutter. Spill i gisselforsvar/redning er vanligvis kortere enn spill i bombemodus. Profesjonelle kamper kan vare lenger på grunn av strategiske tilnærminger og taktiske diskusjoner.
Hva er betingelsene for å vinne i CS 2?
I CS 2 avhenger seieren av spilltypen: I Hostage Defense/Rescue vinner kontraterroristene ved å befri gislene eller drepe alle terroristene, og i Bomb Detonation vinner kontraterroristene ved å ødelegge bomben eller drepe alle terroristene, mens terroristene vinner ved å detonere bomben eller drepe alle kontraterroristene.
Hvor kan jeg plassere et spill på en CS 2-kamp?
Du kan plassere spill på CS 2-kamper hos bookmakere på nettet eller på spesialiserte esport-spillplattformer. Disse nettstedene har ofte seksjoner for CS 2, som tillater spill på kampvinnere, runder og individuelle spillerprestasjoner. Før du satser, bør du gjøre deg kjent med vilkårene, betingelsene og omdømmet til bookmakeren eller plattformen, og utøve ansvarlig spilling.
Hva garanterer integriteten til kampene i CS 2?
Integriteten til kampene i CS 2 sikres ved hjelp av bedrageribekjempelse, antidopingkontroll, strenge turneringsregler, åpenhet og lydhørhet i spillersamfunnet.
Hva er reglene for CS 2-kamper?
CS 2-kamper følger regler som er fastsatt av spillutviklerne og turneringsarrangørene. Disse reglene dekker spillmekanikk, seiersbetingelser, våpen- og utstyrsbegrensninger og tillatte spillerhandlinger. I tillegg må spillerne overholde etiske og atferdsmessige standarder under konkurranser.



















