
Match XPERION NXT vs Permitta
DACH CS Masters Season 3

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle

0
Wins
1
Wins
Om kampen
Kampen XPERION NXT mot Permitta i øvelsen Counter-Strike (CS2) ble avholdt på 31.03.2025 at 16:00 i formatet BO3.
Kampen mellom Counter-Strike (CS2) og XPERION NXT og Permitta ble avholdt innenfor rammen av DACH CS Masters Season 3. Bookmakerne spår Permitta til å vinne med 1.28. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Counter-Strike (CS2)-kampen var laget Permitta med poengsummen 1:2 og varte til 0 s.
Resultater av alle møter i XPERION NXT og Permitta i fagområdet Counter-Strike (CS2).
Motstandere | XPERION NXT | Permitta |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | 9.5 |
Den nåværende serien | 1 lose | 2 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 1 | 2 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 2 | 5 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 0 | 1 |
Flere detaljer om møtene mellom XPERION NXT og Permitta finner du i historikken over kampene mellom XPERION NXT og Permitta.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- The Proving Grounds Season 1
- 10.06.25
- GUN5 Esports - Marius
- 03:00
- 10.06.25
- Nexus Gaming - Fisher College
- 06:00
- 10.06.25
- Iberian Soul - Sashi Esport
- 09:00
- Exort Series #12
- 10.06.25
- ENCE Academy - Aurora Young Blud
- 05:30
- 10.06.25
- Bushido Wildcats - ATRIVM
- 08:30
- 10.06.25
- 777 - Skinvault Gaming
- 11:30
- ESEA Season 53: Open Division - Middle East
- 10.06.25
- OxinGame Esport - ScarX
- 12:30
- Svenska Elitserien Spring 2025
- 10.06.25
- GODSENT - CSKejsaren
- 13:00
- ESEA Season 53: Open Division - South Africa
- 10.06.25
- Nixuh - team babinkos
- 13:30
- ESEA Season 53: Advanced Division - Europe
- 10.06.25
- Insilio - TNL
- 13:30
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom XPERION NXT og Permitta?
- XPERION NXT- og Permitta-lagene har matchet 1 ganger
- XPERION NXT vunnet 0 ganger
- Permitta vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 21.02.25 19:00 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom XPERION NXT og Permitta?
I følge bookmakernes prognoser har Permitta større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- XPERION NXT - 3.555
- Permitta - 1.28
Hva er en kamp i CS 2?
I CS 2 er en "kamp" et møte mellom to lag: terrorister og antiterrorister. Kampene kan omfatte flere runder, med mål som å redde gisler eller detonere en bombe. De kan være personlige spill eller en del av profesjonelle turneringer og konkurranser.
Hvor lenge varer en CS 2-kamp?
Hvor lenge en CS 2-kamp varer, avhenger av faktorer som spillmodus, antall runder og spillernes ferdigheter. Kampene varer vanligvis mellom 30 og 60 minutter. Spill i gisselforsvar/redning er vanligvis kortere enn spill i bombemodus. Profesjonelle kamper kan vare lenger på grunn av strategiske tilnærminger og taktiske diskusjoner.
Hva er betingelsene for å vinne i CS 2?
I CS 2 avhenger seieren av spillmodus. I Hostage Defense/Rescue vinner kontraterroristene ved å befri gislene eller drepe alle terroristene. I Bomb Detonation vinner motterroristene ved å ødelegge bomben eller drepe alle terroristene, og terroristene vinner ved å detonere bomben eller drepe alle motterroristene.
Hvor kan jeg plassere et spill på en CS 2-kamp?
Spillere kan plassere spill på CS 2-kamper hos bookmakere eller spillplattformer på nettet, og forutsi ulike aspekter som kampvinnere, runder og individuelle spillerprestasjoner. Før du satser, må du lese nøye gjennom vilkårene og betingelsene til hver bookmaker eller plattform og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer integriteten til kampene i CS 2?
Integriteten til CS 2-kampene garanteres gjennom bedrageribekjempelse, antidopingkontroller, strenge turneringsregler og aktive tilbakemeldinger fra spillersamfunnet. Disse mekanismene bidrar til å opprettholde integriteten og tilliten til spillet.
Hva er reglene for CS 2-kamper?
Kampene i CS 2 foregår i samsvar med spillereglene som er fastsatt av utviklerne og reglene for turneringene som er fastsatt av arrangørene av konkurransen. Disse reglene definerer vilkårene for spillet, mekanikk, begrensninger og etiske standarder for deltakerne.