
Match really weird vs Control
ESEA MDL Season 34 AustraliaForutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Se kartvalgmirage
really weirdControl
-Kart WR:-
Kartvalg
Vertigo
ban
-WR-
-Maps-
Nuke
ban
-WR-
-Maps-
Dust2
ban
-WR-
-Maps-
Overpass
ban
-WR-
-Maps-
Inferno
ban
-WR-
-Maps-
Train
ban
-WR-
-Maps-
Mirage
decider
-WR-
-Maps-
Siste kamper
Hodet mot hodet
0
Wins0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen really weird mot Control i øvelsen Counter-Strike (CS2) ble avholdt på 22.06.2020 at 10:10 i formatet BO1.
Kampen mellom Counter-Strike (CS2) og really weird og Control ble avholdt innenfor rammen av ESEA MDL Season 34 Australia. Bookmakerne spår Control til å vinne med 1.47. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Counter-Strike (CS2)-kampen var laget really weird med poengsummen 19:15 og varte til 79 h, 48 m.
Resultater av alle møter i really weird og Control i fagområdet Counter-Strike (CS2).
Motstandere | really weird | Control |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 6.67 | 10 |
Den nåværende serien | 1 lose | 2 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 3 | 1 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 2 |
Flere detaljer om møtene mellom really weird og Control finner du i historikken over kampene mellom really weird og Control.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Exort Series #12
- 08.06.25
- 777 - Northern Lights
- 08:30
- 08.06.25
- ENCE Academy - QUAZAR
- 11:30
- The Proving Grounds Season 1
- 08.06.25
- PARIVISION - Delta
- 09:00
- Good Game-ligaen Spring Final 2025
- 08.06.25
- 777 - Nordix Esport
- 12:00
- ESEA Season 53: Entry Division - Europe
- 08.06.25
- lynx - Permitta UA
- 13:30
- 08.06.25
- project telstar - Inputstellar
- 13:30
- ESEA Season 53: Intermediate Division - Europe
- 08.06.25
- Oxuji - RoadToTokyo
- 13:30
- 08.06.25
- SHIPACHI - Ctrl Alt Defeat
- 13:30
- ESEA Season 53: Main Division - Europe
- 08.06.25
- Rhyno Esports - Algo
- 13:30
- 08.06.25
- G2 Ares - HyperSpirit
- 13:30
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom really weird og Control?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom really weird og Control?
I følge bookmakernes prognoser har Control større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- really weird - 2.625
- Control - 1.47
Hva er en kamp i CS 2?
I CS 2 er en "kamp" et møte mellom to lag: terrorister og antiterrorister. Kampene kan omfatte flere runder, med mål som å redde gisler eller detonere en bombe. De kan være personlige spill eller en del av profesjonelle turneringer og konkurranser.
Hvor lenge varer en CS 2-kamp?
Hvor lenge en CS 2-kamp varer, avhenger av faktorer som spillmodus, antall runder og spillernes ferdigheter. Kampene varer vanligvis mellom 30 og 60 minutter. Spill i gisselforsvar/redning er vanligvis kortere enn spill i bombemodus. Profesjonelle kamper kan vare lenger på grunn av strategiske tilnærminger og taktiske diskusjoner.
Hva er betingelsene for å vinne i CS 2?
I CS 2 avhenger seieren av spilltypen: I Hostage Defense/Rescue vinner kontraterroristene ved å befri gislene eller drepe alle terroristene, og i Bomb Detonation vinner kontraterroristene ved å ødelegge bomben eller drepe alle terroristene, mens terroristene vinner ved å detonere bomben eller drepe alle kontraterroristene.
Hvor kan jeg plassere et spill på en CS 2-kamp?
Spillere kan plassere spill på CS 2-kamper hos bookmakere eller spillplattformer på nettet, og forutsi ulike aspekter som kampvinnere, runder og individuelle spillerprestasjoner. Før du satser, må du lese nøye gjennom vilkårene og betingelsene til hver bookmaker eller plattform og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer integriteten til kampene i CS 2?
Integriteten til kampene i CS 2 sikres ved hjelp av bedrageribekjempelse, antidopingkontroll, strenge turneringsregler, åpenhet og lydhørhet i spillersamfunnet.
Hva er reglene for CS 2-kamper?
CS 2-kamper følger regler som er fastsatt av spillutviklerne og turneringsarrangørene. Disse reglene dekker spillmekanikk, seiersbetingelser, våpen- og utstyrsbegrensninger og tillatte spillerhandlinger. I tillegg må spillerne overholde etiske og atferdsmessige standarder under konkurranser.