
Match Aftershock vs Antic Esports
ESL Challenger Melbourne 2022 Oceania Open Qualifier 2
Forutsi resultatet av kampen og få en premie!

Kart
Se kartvalgdust2
AftershockAntic Esports

-Kart WR:-
Kartvalg
Ancient
ban
-WR-
-Maps-
Mirage

ban
-WR-
-Maps-
Vertigo
ban
-WR-
-Maps-
Overpass

ban
-WR-
-Maps-
Nuke
ban
-WR-
-Maps-
Inferno

ban
-WR-
-Maps-
Dust2
decider
-WR-
-Maps-
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
1
Wins
0
WinsOm kampen
Kampen Aftershock mot Antic Esports i øvelsen Counter-Strike (CS2) ble avholdt på 07.07.2022 at 12:15 i formatet BO1.
Kampen mellom Counter-Strike (CS2) og Aftershock og Antic Esports ble avholdt innenfor rammen av ESL Challenger Melbourne 2022 Oceania Open Qualifier 2. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Counter-Strike (CS2)-kampen var laget Aftershock med poengsummen 16:10 og varte til 0 h, 52 m.
Resultater av alle møter i Aftershock og Antic Esports i fagområdet Counter-Strike (CS2).
Motstandere | Aftershock | Antic Esports |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 1 lose | 2 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 3 | 3 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 5 | 6 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 1 | 0 |
Flere detaljer om møtene mellom Aftershock og Antic Esports finner du i historikken over kampene mellom Aftershock og Antic Esports.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- ESEA Season 53: Open Division - Oceania
- 09.06.25
- Gods Work - Killzone
- 05:30
- 09.06.25
- Talentless - Team Revengers
- 05:30
- ESEA Season 53: Open Division - Asia
- 09.06.25
- Clutch Gaming - The Nomads
- 07:30
- ESEA Season 53: Advanced Division - Europe
- 09.06.25
- AMKAL - Inner Circle Esports
- 12:00
- ESEA Season 53: Main Division - Europe
- 09.06.25
- eternal premium - ALLINNERS
- 13:00
- ESEA Season 53: Entry Division - Europe
- 09.06.25
- KOMNATA - ENCE Academy
- 14:30
- ESEA Season 53: Open Division - South America
- 09.06.25
- Galorys - Yawara
- 14:30
- 09.06.25
- eLevate - Bounty Hunters Esports
- 18:30
- ESEA Season 53: Advanced Division - North America
- 09.06.25
- VitaPLUR - Outfit 49
- 20:30
- 09.06.25
- Akimbo - Take Flyte
- 20:30
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Aftershock og ex-Overt?
- Aftershock- og ex-Overt-lagene har matchet 1 ganger
- Aftershock vunnet 1 ganger
- ex-Overt vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 20.04.22 10:10 (UTC)
Hva er en kamp i CS 2?
En kamp i CS 2 består av en serie runder mellom to lag: terrorister og antiterrorister. Hvert lag har spesifikke mål basert på spillmodusen, for eksempel gisselredning eller bombing. Kampene kan være offentlige nettkamper eller en del av profesjonelle turneringer med store premier.
Hvor lenge varer en CS 2-kamp?
Varigheten på et CS 2-spill kan variere fra 30 til 60 minutter, avhengig av modus og antall runder.
Hva er betingelsene for å vinne i CS 2?
I CS 2 avhenger seieren av spilltypen: I Hostage Defense/Rescue vinner kontraterroristene ved å befri gislene eller drepe alle terroristene, og i Bomb Detonation vinner kontraterroristene ved å ødelegge bomben eller drepe alle terroristene, mens terroristene vinner ved å detonere bomben eller drepe alle kontraterroristene.
Hvor kan jeg plassere et spill på en CS 2-kamp?
Du kan plassere spill på CS 2-kamper hos bookmakere eller spillplattformer på nettet, der du kan tippe på aspekter som vinner, runder og individuelle spillerprestasjoner. Før du satser, må du gjøre deg kjent med vilkårene og betingelsene til hver plattform eller bookmaker og følge prinsippene for ansvarlig spilling.
Hva garanterer integriteten til kampene i CS 2?
Integriteten til CS 2-kampene garanteres gjennom bedrageribekjempelse, antidopingkontroller, strenge turneringsregler og aktive tilbakemeldinger fra spillersamfunnet. Disse mekanismene bidrar til å opprettholde integriteten og tilliten til spillet.
Hva er reglene for CS 2-kamper?
Kampene i CS 2 foregår i samsvar med spillereglene som er fastsatt av utviklerne og reglene for turneringene som er fastsatt av arrangørene av konkurransen. Disse reglene definerer vilkårene for spillet, mekanikk, begrensninger og etiske standarder for deltakerne.