
3DMAX VS Inner Circle Esports kampresultat - 28.09.25 07:00
ESL Pro League Season 22 Stage 1
3DMAX1.828.09.25 07:00Bo31:2
Inner Circle Esports1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Se kartvalgancient
3DMAXInner Circle Esports
-Kart WR:-
nuke
3DMAXInner Circle Esports
-Kart WR:-
train
3DMAXInner Circle Esports
-Kart WR:-
Vods
Map 1

Siste kamper
Hodet mot hodet
0
Wins0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen 3DMAX mot Inner Circle Esports i øvelsen Counter-Strike (CS2) ble avholdt på 28.09.2025 at 11:00 i formatet BO3.
Kampen mellom Counter-Strike (CS2) og 3DMAX og Inner Circle Esports ble avholdt innenfor rammen av ESL Pro League Season 22 Stage 1. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Counter-Strike (CS2)-kampen var laget Inner Circle Esports med poengsummen 1:2 og varte til 2 h, 47 m.
Resultater av alle møter i 3DMAX og Inner Circle Esports i fagområdet Counter-Strike (CS2).
| Motstandere | 3DMAX | Inner Circle Esports |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | 12 | 44 |
| Den nåværende serien | 5 lose | 1 lose |
| Seire i de siste 5 kampene | 0 | 2 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 4 | 5 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- European Pro League Series 3 Play-In
- 14.11.25
- HyperSpirit - ComeBack
- 06:30
- CCT Season 3 European Series #11
- 14.11.25
- Betera Esports - Nuclear TigeRES
- 07:00
- 14.11.25
- FAVBET TEAM - CPH Wolves
- 10:00
- 14.11.25
- Oramond - JiJieHao
- 13:00
- Exort Series #19
- 14.11.25
- JUMBO TEAM - WATERMEL0N
- 08:30
- 14.11.25
- FUT Turkuaz - Eternal Fire Academy
- 11:30
- Monsters Reloaded 2025
- 14.11.25
- GANK Esports - Bushido Wildcats
- 10:00
- Galaxy Battle 2025 // Phase 5
- 14.11.25
- CYBERSHOKE - FORZE Reload
- 10:00
- 14.11.25
- SPARTA - TPuDCATb TPu
- 13:00
- ESL Challenger League Season 50: Europe - Cup #4
- 14.11.25
- SINNERS Esports - Team Venom
- 13:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom 3DMAX og Inner Circle Esports?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva er en kamp i CS 2?
I CS 2 er en "kamp" et møte mellom to lag: terrorister og antiterrorister. Kampene kan omfatte flere runder, med mål som å redde gisler eller detonere en bombe. De kan være personlige spill eller en del av profesjonelle turneringer og konkurranser.
Hvor lenge varer en CS 2-kamp?
Hvor lenge en CS 2-kamp varer, avhenger av faktorer som spillmodus, antall runder og lagets smidighet. Vanligvis varer kampene mellom 30 og 60 minutter. Gisselforsvar/redningskamper er vanligvis kortere enn bombekamper. Profesjonelle kamper kan vare lenger på grunn av strategisk spill og pauser for diskusjoner.
Hva er betingelsene for å vinne i CS 2?
I CS 2 varierer seiersbetingelsene etter spillmodus. I Hostage Defense/Rescue vinner kontraterroristene ved å redde gisler eller eliminere alle terrorister. I Bomb Detonation vinner antiterroristene ved å desarmere bomben eller eliminere alle terroristene, mens terroristene vinner ved å detonere bomben eller eliminere alle antiterroristene.
Hvor kan jeg plassere et spill på en CS 2-kamp?
Du kan plassere spill på CS 2-kamper hos bookmakere på nettet eller på spesialiserte esport-spillplattformer. Disse nettstedene har ofte seksjoner for CS 2, som tillater spill på kampvinnere, runder og individuelle spillerprestasjoner. Før du satser, bør du gjøre deg kjent med vilkårene, betingelsene og omdømmet til bookmakeren eller plattformen, og utøve ansvarlig spilling.
Hva garanterer integriteten til kampene i CS 2?
Integriteten til CS 2-kampene garanteres gjennom bedrageribekjempelse, antidopingkontroller, strenge turneringsregler og aktive tilbakemeldinger fra spillersamfunnet. Disse mekanismene bidrar til å opprettholde integriteten og tilliten til spillet.
Hva er reglene for CS 2-kamper?
CS 2-kamper følger regler som er fastsatt av spillutviklerne og turneringsarrangørene. Disse reglene dekker spillmekanikk, seiersbetingelser, våpen- og utstyrsbegrensninger og tillatte spillerhandlinger. I tillegg må spillerne overholde etiske og atferdsmessige standarder under konkurranser.














