CBCS Elite League Season 2 starter i dag - hovedhåpene og frykten ved det andre RMR- -arrangementet i Sør-Amerika
Yuriy SheremetRMR-syklusen pågår. I dag begynner den andre kvalifiseringsturneringen for PGL Major 2021 for lag i Sør-Amerika.
Arrangementet er høyt og viktig ettersom det er en sjanse på spill for å representere regionen ved den første Major-turneringen på to år. Alle vet det, så deltakerne kommer til å legge inn sitt beste arbeid der. Ikke sant?
Gjør deg klar for en ny runde i RMR-løpet og dele våre forventninger i forhåndsvisningen av CBCS Elite League sesong 2.
Bare ikke som forrige gang
I 2021 ble serien av RMR-turneringer oversvømmet av galskap og inkonsekvens. Å høre de tre konsonantene får deg til å tenke på European Flashpoint 3 med uregulerte omkamper, av EPIC CIS League Spring 2021 med obskure juksemaskiner. Men toppen av mislykket profesjonalitet var CBCS Elite League sesong 1.
Den første sesongen av, som det ser ut til, den eneste viktige turneringen i Sør-Amerika var å synke i terror. De søramerikanske lagene tok ikke mesterskapet på alvor, noe som førte til ødeleggende og enestående konsekvenser: det var fem lag diskvalifisert på CBCS Elite League sesong 1.
Som et resultat så vi en absolutt ødelagt første fase av det svenske systemet med manglende runder og totalt kaos. Og det oppstår et spørsmål - hvem er skyldig?
Valve, hvem skapte et feil system? Arrangørene, CBS, som lot uorden skje? Deltakerne, som fikk rollen som hovedstjerner av alt dette rotet?
Det er alltid gøy å se etter de skyldige og peke på dem, men det er viktig for arrangørene av CBCS å lære en leksjon av det. Og her kommer vi nær neste utgave.
Og vil det endre seg?
I den andre sesongen av CBCS Elite League sesong 2 skal vi se 16 lag som vil kjempe for sin andel på $ 19.000. Men 7 250 RMR-poeng vil være en mer verdifull premie.
Og disse poengene vil også bli tatt av de nevnte 16 lagene, inkludert Keyd Stars og DETONA Gaming. Dette er lagene som ble diskvalifisert i den første sesongen.
Kanskje i andre sesong skal vi se en historie om vekkelse, og vi vil se at antihelter vil bli sanne helter. Vi vil tro det, vi håper på det.
Litt om kraftbalanse
RMR-systemet er flott på papir, men forskjellig i realisering. Den uheldige CBCS Elite League sesong 1 er et godt bevis på det.
Inndeling i regioner er en god intensjon designet for å utvikle esports i forskjellige deler av planeten. Men sannheten er uberørt: det er alltid noen sterkere og noen svakere.
CSGO holder også sannheten. Sør-Amerika er vanskelig å bli kalt en av de sterkeste regionene.
Konkurransen har mye rom for forbedringer, og siden motorene i regionen som FalleN har forlatt scenen, blir situasjonen verre og verre. Og hvis vi går tilbake til den første sesongen av CBCS Elite League...
Med det i bakhodet får vi den eneste utvilsomme favoritten MIBR. Ingen overraskelse, de andre konkurrentene som FURIA, paiN og O Plano migrerte til en nærliggende region - Nord-Amerika.
Selv om MIBR ser sterkere ut og mer høy status, er det ingen garantier for at de vinner mesterskapet enkelt. I den første sesongen av CBCS Elite League møtte de noen problemer både i det sveitsiske systemet og i sluttspillet og vant bare en serie av tre. Og dette skjedde til tross for fravær av riktig motstand.
Kanskje Sharks eller Paqueta Gaming vil overraske oss denne gangen og flytte MIBR bort fra den ledende posisjonen i regionen. Vi får se.
Bunnlinjen
Kunngjøringen av CBCS Elite League sesong 2 endte ganske pessimistisk. Den første sesongen er alltid der i bakgrunn av forventningene våre.
Men hvis sannheten blir fortalt, så vi noen problemer under RMR-turneringer, ikke bare i Sør-Amerika. CBCS hadde litt tid til å jobbe med feil i den første sesongen, så vi håper de ikke kastet bort det.
Jeg håper CBCS Elite League sesong 2 vil vise seg å være en flott turnering på StarLadder CIS RMR-nivå som ble en lettelse etter den mislykkede EPIC CIS League våren 2021. Vi venter på starten av CBCS Elite League sesong 2 og fortsetter å observere RMR-løpet.
Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.
På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.