Complexity Gaming (CoL) CS2 (CS:GO) team
Oppstilling Complexity Gaming
Nylige kamper Complexity Gaming
Arrangementer med Complexity Gaming
Kommende arrangementer
Tidligere hendelser
Info:
For å forstå hvilken form Complexity Gaming er i, må du kjenne til statistikken for nylige kamper, samt forestillinger i spesifikk turnering. Denne informasjonen vil gjøre det mulig for fans av CS:GO -disiplinen og de som satser, å forstå den spesifikke formen for laget og sjansene for å vinne en bestemt kamp eller turnering. På nettstedet EGamersWorld kan du alltid se oppdatert statistikk for disiplinen CS:GO, som gjør at du umiddelbart kan finne ut hvordan kampen med favorittlaget ditt Complexity Gaming gikk.
Statistikk Complexity Gaming:
Seire i de siste 5 kampene: 2 (40%).
Seire i de siste 10 kampene: 5 (50%).
Antall kamper spilt av Complexity Gaming de siste 3 månedene - 18 . I dette tilfellet er antall kamper vunnet 9 , som er 50%.
Antall kamper som Complexity Gaming har spilt det siste året - 76 . Antall kamper vunnet er 37, som er 49%.
Neste kamp for laget Complexity Gaming blir spilt med laget Skal spesifiseres. I henhold til turneringsplanen Skal spesifiseres vil spillet gå Skal spesifiseres.
Team Complexity Gaming spilte forrige kamp 24.03.2024 på eSports-turneringen PGL CS2 Major Copenhagen 2024. Motstanderen i møtet var laget FaZe Clan.
Formue var på siden i dette spillet FaZe Clan som beseiret motstanderen med resultatet 0:2. Denne kampen endte med en sikker seier for laget FaZe Clan med konto 0:2.
Basert på statistikken over seire i de siste 5 kampene - 2 vinner (s, a) (40%), kan vi konkludere med at Complexity Gaming er langt fra den maksimale spillformen.
Nylige nyheter Complexity Gaming
Kort fortalt:
Complexity Gaming er en av de mest berømte og eldste multispillingene i Nord-Amerika. Grunnlagt i 2003, og nå er listene representert i flere store disipliner, inkludert CSGO, Dota 2, WoW, StarCraft II, FIFA og andre.
Vi presenterer historien til CSGO-divisjonen i organisasjonen
Første opptreden
Kompleksitet debuterte på konkurransescenen ved begynnelsen av bransjen. Den første oppstillingen ble samlet i 2003, og den inkluderte:
- Bullseya
- froD
- tr1p
- oppsynsmann
- Storm
De spilte i denne oppstillingen i flere måneder, hvoretter Bullseya ble erstattet av sunman. I disse periodene var omorganiseringer en hyppig forekomst, ettersom spillerne ikke ble holdt tilbake av kontrakter, og derfor lette etter de beste forholdene for seg selv.
Counter-Strike 1.6/Kildeperiode
I dagene av Counter-Strike 1.6 og Source Complexity var de faste gjester i de store prestisjetunge mesterskapene i disse tider. De ble ofte vinnerne av slike turneringer. Dette var tilfelle i 2005, da Complexity slo SK Gaming i ESWC 2005-finalen, en av de mest tittelturneringene på midten av 2000-tallet. CoL fortsatte senere å bygge opp sin tilstedeværelse i konkurransescenen.
I 2006 vant Complexity GGL/ClanBase Trans-Atlantic Shwdown, ble nummer to på WEG Masters 2006, vant CPS sommeren 2006 og Championship Gaming Invitational 2006. Totalt sett kan året betraktes som et vellykket. Imidlertid endret situasjonen seg til 2007 til det bedre.
I løpet av året ble CoL mestere i 6 turneringer. De vant CEVO Professional CS: Source Season 3, Stride Xfire Cup 2007, DigitalLife 2007, NewEgg LANfest 2007, CEVO Professional CS: Source Season 4, og CSG 2007 Individual Tournament.
I 2008 dukket kompleksitet opp på mesterskapene mye sjeldnere. I løpet av året deltok laget bare i to turneringer: CEVO Professional CS: Source Season 5 og CGS 2008 North America Finals. I den første tok laget 5-6. plass, og i andre 6.
2009 bestemte klubben seg for å ta igjen. Kompleksitet startet fra 5. til 6. plass på ESEA Invite Finals sesong 2, men tok senere førsteplassen i tredje sesong av ESEA Invite Finas, og ble fire måneder senere mester i 4. sesong av ESEA Invite Finals.
På slutten av 2009 tok Complexity 3. plass på DreamHack Winter 2009 og 2. på IEM IV American Championship Finals.
Det neste året var rikt på antall forestillinger, men kvaliteten var ikke alltid tilfredsstillende. 2010 begynte med 7-8. Plass på Intel Extreme Masters IV, 4. plass på ESEA Invite Finals sesong 5 og 13. - 16. plass på Arbalet Europe 2010.
I mai 2010 tok Complexity 2. plass på Inferno-Online League: Sesong 2 - Kvalifisering # 2, hvoretter de to måneder senere tok 5.-8. Plass på ESWC 2010. Så kom ESEA Invite Finals sesong 6 med 3. plass og Arbalet Dalls 2010 med 9-12 plasser. Etter en serie mislykkede forestillinger oppløste Complexity sin liste for Counter-Strike 1.6.
Imidlertid, allerede i september samme 2010, ble den satt sammen igjen. Organisasjonen har signert spillerne fra FireGamers-teamet:
- bruno;
- nak;
- Bit
- fnx
- FalleN
De brasilianske fem brakte kompleksiteten tilbake på sporet en stund. I september 2010 vant CoL Mouses Cup CS: S, i oktober tok de en 4. plass på World Cyber Games 2010 og vant IEM V American Champioship FInals.
I 2011 sluttet kompleksitet å vises på konkurransescenen igjen. Laget endte 5.-6. På Intel Extreme Masters V og vant TEAMPLAY Summer Cup 2011, som var den siste turneringen for CoL i Counter-Strike 1.6.
Overgang til Counter-Strike: Global Offensive
Etter å ha vunnet TEAMPLAY Summer Cup 2011 forsvant kompleksitet fra konkurransen Counter-Strike i ett år. De kom tilbake i 2013 og signerte Quantic Gaming-listen:
- Hiko;
- n0thing;
- Swag;
- sgares;
Overgangen til en ny disiplin var ganske vellykket. I august tok laget 2. plass ved ESEA Global Finals sesong 14. I september vant laget kvalifiseringene for MSI Beat IT 2013 - Nordamerikanske kvalifiseringsfinaler.
I november 2013 ble Complexity nummer to på Complexity 10 Year Anniversary Tournament. Den største suksessen lå imidlertid foran.
Alt i samme november tok kompleksitet den 3-4. Linjen på DreamHack Winter 2013.
2014 startet ekstremt bra. I januar tok laget 3. plass på ESEA Global Finals sesong 15, og vant litt senere CEVO sesong 3 Main.
Imidlertid spilte Complexity i mars på ESL Major Series One Katowice 2014, hvor laget endte på 5-8. Etter det begynte endringer i komposisjonen. Først forlot swag laget, og sinne tok hans plass. Kompleksitet spilte med ham i bokstavelig talt tre måneder. De klarte å ta 3. plass på CEVO sesong 4 profesjonell og 2. plass på ESEA sesong 16 - Global Invite Division, hvoretter mørke tider vil komme for klubben
Periode med lang stagnasjon
Fra 2015 til 2019-2020 er kompleksitet på jakt etter en liste og prøver å returnere sin tidligere storhet, som imidlertid har sunket i glemmeboka siden dagene av Counter-Strike 1.6.
For 2015 var det beste resultatet for kompleksitet prestasjonen på RGN Freedom Cup, der laget tok 4. plass, og Northern Arena 2015, der laget tok 2. plass.
Det skjedde i november-desember, etter gjentatte omorganiseringer i laget.
I 2016 har ikke situasjonen endret seg. Kompleksitet fortsetter å endre spillere, men resultatene forblir de samme. I et helt år klarte Complexity å vinne kvalifikasjoner på Northern Arena 2016 - Montreal en gang og tok 3-4 plass på International Gaming League 2016 - Grand Finals. Resten av forestillingene endte i beste fall på 5. linje.
2017 igjen brakte ikke CoL noe bra. Uendelige omstillinger har allerede blitt vanlig, og det samme har konstante tap i turneringer. For å være rettferdig, i 2017, presterte CoL litt bedre, etter å ha klart å bestå åpningskvalifiseringen for DreamHack Tours 2017 og ESL One: Köln 2017. De sviktet imidlertid på de lukkede kvalifiseringskampene.
Årets beste resultat var deres prestasjoner på World Cyber Arena 2017 - Nord-Amerika finaler og Americas Minor Championship - Boston 2018, der laget tok henholdsvis 3. og 4. plass.
Siden 2018 har situasjonen sakte begynt å bli bedre. Vi snakker imidlertid bare om forestillinger. Det var fortsatt lang venting på en stabil oppstilling.
Gjennom endeløse kvalifikasjoner og forestillinger på små mesterskap, kom Complexity til Americas Minor Championship - London 2018. Som en liste over dephh, ANDROID, yay, Stanislaw og ShahZam, klarte de å vinne mindreårige, og dermed sikre seg deres oppføring til FACEIT Major: London 2018. I Complexity-turneringen viste de seg verdige og tok 5-8. plass. Etter det tok Complexity 2. plass på MSI Gaming Arena 2018, hvoretter de igjen gled i avgrunnen av dårlige resultater.
Tidlig i 2019 endret Complexity sin liste ved å signere Rickeh og n0thing. I denne formen spilte de på Intel Extreme Masters XIII - Katowice Major 2019, i februar 2019. Etter det forlot yay, ANDROID og n0thing laget. De ble erstattet av oBo, keita som trener, og senere ble blameF og RUSH med på laget. Ved utgangen av året ble k0nfig og gift overført til kompleksitet.
2020 og perioden av pandemien
I 2020 fortsatte Complexity å konkurrere i alle slags kvalifikasjoner og små online turneringer.
I februar klarte de å ta 4.-6. Plass på BLAST Premier: Spring 2020 Regular Season. Da pandemien begynte, mislyktes kompleksiteten ESL Pro League sesong 11: Europa og ESL One: Veien til Rio - Europa.
I mai vant laget 4 turneringer i #HomeSweetHome-serien, og i juni ble det for første gang på mange år mester i premium-turneringen, som ble BLAST Premier: våren 2020 europeiske finaler. Dessverre viste ikke kompleksitet i det hele tatt godt ordspill etter det.
Organisasjon og priser
Administrerende direktør for organisasjonen er Jason Lake, kapteinsbåndet bæres av blameF, og treneren er keita.
Kompleksitet samarbeider med kjente merkevarer, inkludert: We Are Nations, GameStop, Twitch, WinStar, Miller Lite, Extra Life, Herman Miller.
Siden oppstarten av CS-divisjonen har vaktlistene brakt organisasjonen over $ 1 349 000 i premiepenger.