Inner Circle vs 3DMAX-kampen er en del av de lukkede kvalifiseringskampene for BLAST Bounty Winter 2026. Dette er en eliminasjonsserie, så det tapende laget er ute og vinneren går videre. Hvert kart er viktig, og en enkelt feil kan gjøre slutt på et lags løp.
3DMAX kommer inn som det mer erfarne og strukturerte laget, og har som mål å bruke kartkunnskapen og lagarbeidet sitt til å sikre seg en plass i hovedturneringen. Inner Circle må spille rent og unngå feil for å holde seg inne i kampen, men 3DMAX forventes å kontrollere spillet. Denne kampen handler om jevn utførelse, ikke prangende spill, og setter tonen for begge lagene i kvalifiseringen.
Hvordan bookmakerne ser på det: 3DMAX er favoritter
Bookmakerne posisjonerer 3DMAX som klare favoritter i denne kampen. Oddsen gjenspeiler et merkbart gap i opplevd stabilitet og erfaring, med 3DMAX til 1,35, mens Inner Circle tilbys til 3,17. Slike tall tyder på at markedet forventer at 3DMAX vil kontrollere serien gjennom renere utførelse og en mer pålitelig kartpool.
3DMAX-form. Hvilket resultat kan forventes fra 3DMAX
Teamet kom tilbake til pro CS i 2023, og deltok bare i tre A-, B- og C-lags turneringer det året. Deres viktigste prestasjon var å vinne ESL Challenger League sesong 46: Europa.
- 3DMAX-mannskap: Lucky, bodyy, Ex3rcice, Maka, Graviti
Før ESL Pro League sesong 19 konkurrerte 3DMAX i A1 Gaming League sesong 8, hvor de tok andreplassen. I ESL Pro League sesong 19 beviste 3DMAX at de ikke burde regnes som et svakt lag. I åpningskampen beseiret de sAw, og i den påfølgende kampen mot Fnatic forårsaket de en mindre opprør ved å vinne 2-0, og ga bare opp 15 runder på to kart. I sluttspillet i ESL Pro League sesong 19 fortsatte de å prestere solid, og tapte bare mot Astralis og G2, og endte til slutt på topp 12 av 32 deltakende lag.
Gjennom hele sesongen hadde 3DMAX også som mål å sette sitt preg på toppnivå-arrangementer. For eksempel på Intel Extreme Masters Cologne 2024 endte de på topp 24 etter et 1-2-tap mot Heroic. Senere forsøkte de å konkurrere på ESL Pro League sesong 20, men leverte en svakere ytelse og endte på topp 20.
Resultatene deres på turneringer på lavere nivå var imidlertid mye bedre. 3DMAX ble mestere i YaLLa Compass Summer 2024 og sikret seg topp tre-plasseringer i både Thunderpick World Championship 2024 og ESL Challenger League sesong 48: Europe.
På Perfect World Shanghai Major 2024: European RMR B, laget startet med en seier over TSM og trakk deretter en overraskelse ved å beseire Eternal Fire 2-0 i kvalifiseringskampen. De fortsatte med å slå G2 Esports og gikk videre til Elimination Stage. Der presterte de på sitt forventede nivå, og endte med en 1-3-rekord og en topp 13-plassering totalt.
I 2025-sesongen deltok 3DMAX i BLAST Bounty Season 1, men ble eliminert tidlig etter et 1-2-tap mot Heroic, og endte i topp 32. Deres neste arrangement var IEM Katowice 2025, hvor de presterte merkbart bedre. Laget beseiret lett både FlyQuest og MIBR med 2-0-poengsum. I gruppespillet tapte de mot Vitality og falt til nedre brakett. Der klarte de å slå BIG, men løpet deres ble stoppet av Eternal Fire, og etterlot 3DMAX i topp 8 av turneringen.
På PGL Cluj-Napoca 2025 startet laget sterkt med en seier over Virtus.pro, etterfulgt av et tap mot MOUZ, og deretter en seier over MIBR. Til tross for en 2-1-status klarte de imidlertid ikke å nå sluttspillet etter back-to-back-nederlag mot Eternal Fire og sAw, og endte på topp 9.
Etter det fortsatte 3DMAX å delta i flere turneringer, og plasserte seg konsekvent mellom 9. og 12. plass, noe som bekreftet deres status som et solid lag i midten av det profesjonelle Counter-Strike 2.
På IEM Cologne 2025 vant 3DMAX-laget sin første kamp mot MIBR med 2:0. I andre runde av den øvre braketten tapte de imidlertid mot NiP med 0:2, og falt til den nedre braketten, der de beseiret TYLOO 2-0 og gikk videre til gruppespillet.
I gruppespillet tapte 3DMAX 0-2 for The MongolZ, og falt til nedre brakett, hvor de beseiret GamerLegion 2-1 og tapte 0-2 for G2, og endte på 9-12. plass i turneringen.
På Esports World Cup 2025 vant 3DMAX 2-1 mot NAVI i åttendedelsfinalen, men tapte deretter for The MongolZ, og forlot turneringen blant de 8 beste, noe som regnes som et godt resultat for dem.
På ESL Pro League sesong 22 passerte 3DMAX Stage 1 med en 3-1-rekord og Stage 2 med en 3-2-post. I sluttspillet tapte 3DMAX sin første kamp mot Team Falcons og ble eliminert fra turneringen, og endte på 5.-8. plass.
3DMAX deltok også i CS Asia Championships 2025 og tok 2. plass.
På PGL Masters Bucharest 2025 hadde 3DMAX en dårlig ytelse. Laget endte med en 1-3-rekord og ble eliminert fra turneringen, og plasserte 12. til 14. plass.
3DMAX kartbasseng
I løpet av de siste tre månedene har 3DMAX vist sterke prestasjoner på visse kart, mens de har slitt på andre. Deres beste resultater kommer på Nuke, med en 73.3% seiersrate, etterfulgt av Inferno på 69.6% når de ble valgt først. På Dust2 og Overpass har laget vært mindre konsistent og vunnet henholdsvis 43.8% og 40% av kampene sine. Ancient og Train er fortsatt deres svakeste kart, med bare 33,3 % og 27,3 % seire. Denne karthistorikken fremhever 3DMAXs styrke i kontrollerte, taktiske miljøer, men viser også potensielle sårbarheter på mer åpne eller kaotiske kart.
Indre sirkel-formen. Hvilket resultat kan forventes fra Inner Circle
Inner Circle er et internasjonalt Counter-Strike 2-esportslag som konkurrerer på den profesjonelle CS2-scenen og regelmessig deltar i online ligaer, kvalifiseringer og LAN-turneringer. Organisasjonen gikk inn i 2026-sesongen med en oppdatert liste bygget rundt lederen i spillet Viktor "onic" Babii, med fokus på en mer strukturert og disiplinert spillestil. I tillegg til onic består lagoppstillingen av Flierax, Dawy, zeRRoFIX og cptkurtka023, mens Dmytro "jR" Chervak overvåker lagets strategiske utvikling som hovedtrener. Etter flere eksperimenter med spillerstallen i løpet av 2025, inkludert kortvarige vikariater og kontraktsendringer, har Inner Circle nå slått seg til ro med en stabil kjerne som tar sikte på gradvis langsiktig vekst snarere enn umiddelbare resultater på høyeste nivå.
- Inner Circle-stall: onic, Flierax, Dawy, zeRRoFIX, cptkurtka023
I løpet av 2025-sesongen produserte Inner Circle en rekke blandede, men konkurransedyktige resultater, hovedsakelig på B- og C-nivå. Laget nådde den store finalen i Galaxy Battle 2025 Phase 4, endte på andreplass og tjente 11 000 dollar, og ble også nummer to i Birch Cup 2025, og fulgte opp med solide prestasjoner i den åpne kvalifiseringen. På den internasjonale scenen fikk Inner Circle verdifull erfaring i ESL Pro League sesong 22, hvor de endte på 12.-14. plass og konkurrerte mot elitemotstand. Ytterligere opptredener inkluderte 3. til 4. plass på DreamHack Knockout Stockholm 2025, 5. til 8. plass på Galaxy Battle Phase 5, og flere midttabellavslutninger på arrangementer som DraculaN sesong 3 og sesong 4, samt ESEA sesong 54 Advanced Division Europe. Samlet sett fremhever disse resultatene et lag som er i stand til dype løp på mellomstore turneringer, men som fremdeles søker etter konsistens mot sterkere motstand.
Inner Circle avsluttet 2025 med fortsatt deltakelse i offline-arrangementer og kvalifiseringer, og opprettholdt en posisjon rundt midten av Valve verdensrangering. På vei inn i begynnelsen av 2026 og kommende konkurranser som BLAST Bounty Winter 2026, blir troppen sett på som en konkurransedyktig underdog snarere enn en favoritt. Selv om spillerstallen mangler stjernekraften til topplagene, tyder Inner Circles nylige stabilisering og voksende LAN-erfaring på et prosjekt med fokus på jevn progresjon, med potensial til å utfordre høyere rangerte motstandere etter hvert som synergi og selvtillit fortsetter å utvikle seg.
Inner Circles kartutvalg
I løpet av de siste tre månedene har Inner Circle vist en klar preferanse og relativ styrke på visse kart i Counter-Strike 2. Laget har hatt størst suksess på Train, hvor de har vunnet 66,7 % av kampene, og Ancient, hvor de har vunnet 62,5 % av kampene, noe som tyder på solid taktisk utførelse på disse kartene. Mirage, ofte valgt som deres førstevalg, har også vært en gunstig slagmark med en 57,1% seiersrate. Derimot har Inner Circle slitt på Dust2 og Overpass, og har bare vunnet 33.3% av kampene på hver, mens Nuke fortsatt er en spesiell svakhet med bare 16.7% seiersrate. Denne statistikken fremhever lagets strategiske tendenser, og viser klare kartpreferanser og områder der motstanderne kan se ut til å utnytte sårbarheter.
Inner Circle vs 3DMAX: Head-to-Head-historikk
I head-to-head-matcher mot 3DMAX har Inner Circle vist konkurransedyktige, men blandede resultater. På tvers av møtene har Inner Circle spilt inn 2 seire, inkludert 1 seier på overtid, mens 3DMAX har 1 seier. Under ESL Pro League sesong 22 trinn 1 28. september 2025 møtte Inner Circle 3DMAX på tre kart: de vant overbevisende Train 13:4 og Nuke 13:9, men tapte knepent Ancient 13:16. Disse resultatene illustrerer at Inner Circle er i stand til å dominere visse kart mot sterke motstandere, selv om de fortsatt er sårbare på strammere, mer omstridte kart som Ancient.
Predikert resultat av kampen mellom Inner Circle og 3DMAX på BLAST Bounty Winter 2026: Closed Qualifier
Den kommende kampen mellom Inner Circle og 3DMAX i den lukkede kvalifiseringen tegner til å bli intens, men alt tyder på seier til det franske laget, 3DMAX. I denne eliminasjonsserien er presset enormt: Én feil kan sette en stopper for turneringen. Inner Circle, selv om de er disiplinerte og viser noen sterke prestasjoner på kart som Train og Ancient, er fortsatt en underdog på grunn av deres inkonsekvens og relative mangel på toppnivå-erfaring. Deres nylige kartstatistikk avslører sårbarheter på Nuke, Dust2 og Overpass - kart som kan utnyttes av en strukturert og erfaren motstander som 3DMAX.
3DMAX bringer både erfaring og stabilitet til bordet. Den franske stallen, bestående av Lucky, bodyy, Ex3rcice, Maka og Graviti, har konsekvent vist solide resultater i turneringer på mellom- og høyt nivå, inkludert topplasseringer i ESL Challenger League, IEM Katowice 2025 og andre internasjonale arrangementer. Selv om kartutvalget deres viser noen svakheter på Train og Ancient, gjør den taktiske disiplinen deres, spesielt på kart som Nuke og Inferno, dem til et vanskelig lag å utfordre i et eliminasjonsformat med høy innsats.
Med tanke på den innbyrdes historien har Inner Circle klart å vinne over 3DMAX på Train og Nuke, men det knepne tapet på Ancient viser at det franske laget kan holde stand under press. I en forsiktig, kontrollert serie vil 3DMAX' erfaring med å håndtere situasjoner med høyt press sannsynligvis veie tyngre enn Inner Circles sporadiske glimt av briljans. Forvent at det franske laget vil ta kontroll over serien gjennom ren utførelse og taktisk presisjon, og sannsynligvis lukke den 2-1 i kart, mens Inner Circle gjør motstand, men til slutt kommer til kort. Elimineringsformatet favoriserer den mer konsistente og erfarne vaktlisten, som i dette tilfellet helt klart er 3DMAX.
Spillforutsigelse: 3DMAX vinner.