
CyberLife VS Azimut kampresultat - 16.07.21 14:09
Gamestars
CyberLife1.816.07.21 14:09Bo31:2
Azimut1.8Forutsi resultatet av kampen og få en premie!
Kart
Map 1
CyberLifeAzimut
-Kart WR-
Map 2
CyberLifeAzimut
-Kart WR-
Map 3
CyberLifeAzimut
-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
56%
44%
Azimut

Mars

p
(Mars)
Dark Willow

ck
(Dark Willow)
WR: 56%
Grimstroke

Fill
(Grimstroke)
Ember Spirit

Bombad1l
(Ember Spirit)
WR: 60%
Phantom Lancer

Otaker
(Phantom Lancer)
WR: 62%
Axe
Invoker
Elder Titan
Luna
Winter Wyvern
Abaddon
Ancient Apparition
Hoodwink

swedenstrong fan
(Hoodwink)
Puck

CHIRA_JUNIOR
(Puck)
Lifestealer

Хорошая семья не умирает. Создай
(Lifestealer)
WR: 61%
Legion Commander

Mastery
(Legion Commander)
WR: 49%
Snapfire

Gatciy
(Snapfire)
WR: 55%
Nyx Assassin

Lina

Templar Assassin

Terrorblade

Medusa

Monkey King

Riki

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Otaker
2
7
3
4.9K
219/5
434/486
787
Bombad1l
3
7
2
5.1K
153/7
384/430
2.9K
p
1
8
3
4.7K
144/7
356/366
1.3K
ck
1
5
5
2.2K
30/3
218/315
1.4K
Fill
2
10
3
2.2K
20/4
236/241
1.4K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
CHIRA_JUNIOR
17
0
13
5.4K
161/9
619/816
2.9K
swedenstrong fan
5
4
22
3.1K
52/4
359/421
2.4K
Mastery
4
2
18
5.0K
159/10
510/690
1.8K
Gatciy
6
3
13
2.3K
43/5
375/398
3.0K
Хорошая семья не умирает. Создай
5
0
4
5.2K
226/14
655/718
2.0K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
57%
43%
Azimut

Treant Protector

Fill
(Treant Protector)
Medusa

Otaker
(Medusa)
WR: 58%
Tiny

Bombad1l
(Tiny)
WR: 57%
Viper

p
(Viper)
Clockwerk

ck
(Clockwerk)
WR: 55%
Axe
Invoker
Luna
Phantom Lancer
Anti-Mage
Terrorblade
Ursa
Elder Titan

Gatciy
(Elder Titan)
WR: 62%
Puck

CHIRA_JUNIOR
(Puck)
Lion

swedenstrong fan
(Lion)
Timbersaw

Mastery
(Timbersaw)
WR: 56%
Drow Ranger

Хорошая семья не умирает. Создай
(Drow Ranger)
WR: 64%
Nyx Assassin

Hoodwink

Templar Assassin

Lina

Dragon Knight

Mars

Rubick

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
p
11
2
19
10.9K
257/2
530/730
1.8K
Otaker
9
0
14
15.1K
523/11
843/807
7.6K
Bombad1l
7
1
14
10.5K
264/5
587/736
3.6K
ck
4
4
18
5.0K
32/13
277/397
2.8K
Fill
2
6
17
4.4K
33/3
278/416
2.4K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Gatciy
2
6
6
4.4K
24/4
221/211
295
swedenstrong fan
2
7
6
5.3K
80/7
262/414
418
Mastery
2
11
5
7.7K
259/9
426/453
1.4K
CHIRA_JUNIOR
5
6
5
9.5K
257/8
442/556
666
Хорошая семья не умирает. Создай
2
3
6
10.7K
336/10
516/499
555

Sannsynlighet for gevinst på kartet
38%
62%
Azimut

Lion

ck
(Lion)
WR: 45%
Viper

Bombad1l
(Viper)
WR: 52%
Broodmother

p
(Broodmother)
Treant Protector

Fill
(Treant Protector)
Luna

Otaker
(Luna)
WR: 61%
Axe
Invoker
Puck
Abaddon
Windranger
Razor
Tiny
Hoodwink

swedenstrong fan
(Hoodwink)
Medusa

Хорошая семья не умирает. Создай
(Medusa)
WR: 71%
Elder Titan

Gatciy
(Elder Titan)
WR: 62%
Legion Commander

Mastery
(Legion Commander)
WR: 49%
Zeus

CHIRA_JUNIOR
(Zeus)
Nyx Assassin

Lina

Terrorblade

Phantom Lancer

Mars

Drow Ranger

Monkey King

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Bombad1l
3
5
5
8.6K
232/11
422/497
67.0
Otaker
0
7
4
8.5K
388/18
529/548
1.5K
p
5
2
2
10.0K
319/10
466/505
3.0K
ck
2
7
7
3.8K
30/2
198/346
1.9K
Fill
0
8
6
3.6K
40/5
222/287
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Хорошая семья не умирает. Создай
7
0
9
13.1K
659/15
953/838
5.1K
swedenstrong fan
3
1
20
4.2K
158/5
335/553
1.7K
Mastery
5
6
17
6.0K
288/7
404/580
4.1K
CHIRA_JUNIOR
9
2
15
8.0K
229/0
534/562
2.8K
Gatciy
5
2
16
3.2K
27/1
298/451
1.2K
Siste kamper
Hodet mot hodet
0
Wins0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen CyberLife mot Azimut i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 16.07.2021 at 18:09 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og CyberLife og Azimut ble avholdt innenfor rammen av Gamestars. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Azimut med poengsummen 1:2 og varte til 2 h, 50 m.
Resultater av alle møter i CyberLife og Azimut i fagområdet Dota 2.
| Motstandere | CyberLife | Azimut |
|---|---|---|
| EGamersWorld vurdering | - | - |
| Den nåværende serien | 1 lose | 5 win |
| Seire i de siste 5 kampene | 3 | 5 |
| Antall seire på de siste 10 kampene | 6 | 8 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- Lunar Snake Trophy 4
- 02.11.25
- BuyBack Brothers - The Mongolz
- 23:00
- 03.11.25
- Carstensz Esports - Komodo
- 02:00
- 03.11.25
- BuyBack Brothers - Ivory
- 23:00
- 04.11.25
- The Mongolz - Yangon Galacticos
- 02:00
- 04.11.25
- BuyBack Brothers - Veroja
- 23:00
- 05.11.25
- Ivory - Yangon Galacticos
- 02:00
- CIS Battle 3
- 03.11.25
- 4Pirates - Team Spirit Academy
- 03:00
- 03.11.25
- 4Pirates - Most Wanted
- 06:00
- 03.11.25
- Kalmychata - Zero Tenacity
- 09:00
- 03.11.25
- Level UP - Most Wanted
- 12:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom CyberLife og Azimut?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom CyberLife og Azimut?
I følge bookmakernes prognoser har CyberLife større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- CyberLife - 1.48
- Azimut - 2.5
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2-verdenen beskriver en "kamp" et spill eller et møte mellom to lag, som kan omfatte ett eller flere spill. Spillerne oppretter lag og kontrollerer helter, og styrer dem for å ødelegge fiendens base. Disse konkurransene krever ikke bare dyktighet og strategisk tenkning, men også evnen til å kommunisere og samarbeide.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer vanligvis fra 30 minutter til 1-2 timer. Varigheten avhenger av hvor raskt et lag kan ødelegge fiendens base, påvirket av strategi, spillerferdigheter og kampforhold.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler inn ressurser og kjemper mot fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og motstanderlaget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på esports. Disse plattformene tilbyr et bredt spekter av spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: interne spillmekanismer, strenge regler og tilsyn på profesjonelt nivå, tilgjengelighet og åpenhet om resultater, og aktiv deltakelse fra spillerne i å avdekke brudd.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
DOTA 2-kamper gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk, strategier og regler for samhandling med andre spillere. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for kampformat, lagkvalifikasjoner og konkurranseregler.









