
Moldova VS Switzerland
IESF European Esports Championship Qualifier 2025
Forutsi resultatet av kampen og få en premie!

Kart
Map 1
MoldovaSwitzerland

-Kart WR-
Map 2
MoldovaSwitzerland

-Kart WR-
Map 3
MoldovaSwitzerland

-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3
Sannsynlighet for gevinst på kartet
64%
36%
Switzerland

Bristleback

Rubikon155
(Bristleback)
Templar Assassin

ice cold
(Templar Assassin)
Tusk

Requiem
(Tusk)
WR: 50%
Ember Spirit

0WRWRWR
(Ember Spirit)
Broodmother

mode: Hailrake 2014
(Broodmother)
Ancient Apparition

Techies

Beastmaster

Crystal Maiden

Shadow Shaman

Ogre Magi

Spirit Breaker

Pudge

Guci
(Pudge)
Monkey King

Magnus

IntergrΛphic
(Magnus)
Windranger

HONEST WORKER FIMO
(Windranger)
Phantom Assassin

Monkey
(Phantom Assassin)
Warlock

Silencer

Tiny

Morphling

Medusa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Requiem
1
10
25
6.9K
26/3
295/447
962

ice cold
21
3
7
19.5K
211/10
722/775
1.8K

0WRWRWR
6
5
18
12.1K
65/2
405/438
1.3K

mode: Hailrake 2014
3
4
13
15.4K
224/1
548/623
602

Rubikon155
5
6
16
14.2K
159/1
541/607
135
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

HONEST WORKER FIMO
6
11
13
5.8K
38/2
291/327
1.4K

8
5
11
13.7K
230/11
520/558
1.8K

IntergrΛphic
2
5
14
10.5K
165/6
391/523
734

Guci
3
11
18
5.7K
17/0
240/311
1.7K

Monkey
9
5
13
17.2K
271/25
627/659
442
Sannsynlighet for gevinst på kartet
65%
35%
Switzerland

Slark

0WRWRWR
(Slark)
Tiny

Requiem
(Tiny)
WR: 36%
Storm Spirit

Rubikon155
(Storm Spirit)
WR: 76%
Enigma

mode: Hailrake 2014
(Enigma)
Anti-Mage

ice cold
(Anti-Mage)
Beastmaster

Shadow Shaman

Monkey King

Ancient Apparition

Techies

Gyrocopter

Kunkka

Pudge

Monkey
(Pudge)
Pangolier

IntergrΛphic
(Pangolier)
Tusk

HONEST WORKER FIMO
(Tusk)
Leshrac

Warlock

Guci
(Warlock)
Bristleback

Silencer

Morphling

Medusa

Templar Assassin

Lifestealer

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

0WRWRWR
6
5
12
9.1K
55/0
367/446
1.8K

ice cold
4
2
4
17.9K
294/2
698/838
2.6K

Requiem
4
4
20
8.3K
49/2
389/537
1.1K

Rubikon155
14
2
12
17.1K
225/5
703/859
2.3K

mode: Hailrake 2014
8
4
11
14.0K
162/7
560/598
778
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Monkey
5
6
5
11.5K
169/12
461/506
972

HONEST WORKER FIMO
4
8
10
6.8K
30/4
306/424
2.1K

IntergrΛphic
3
6
5
10.0K
150/8
425/453
1.0K

3
10
9
10.2K
130/6
418/456
2.6K

Guci
0
7
9
6.3K
52/5
268/400
2.2K
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodet
0
Wins
0
WinsLagene har ikke spilt mot hverandre i det siste
Om kampen
Kampen Moldova mot Switzerland i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 18.05.2025 at 16:20 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Moldova og Switzerland ble avholdt innenfor rammen av IESF European Esports Championship Qualifier 2025. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Moldova med poengsummen 2:0 og varte til 13 h, 10 m.
Resultater av alle møter i Moldova og Switzerland i fagområdet Dota 2.
Motstandere | Moldova | Switzerland |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | - | - |
Den nåværende serien | 4 win | 4 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 4 | 0 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 7 | 0 |
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- The International 2025: Western Europe Qualifier
- 14.06.25
- Nigma Galaxy - NaVi Junior
- 11:00
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Moldova og Switzerland?
Disse lagene har ikke spilt mot hverandre før
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2-verdenen beskriver en "kamp" et spill eller et møte mellom to lag, som kan omfatte ett eller flere spill. Spillerne oppretter lag og kontrollerer helter, og styrer dem for å ødelegge fiendens base. Disse konkurransene krever ikke bare dyktighet og strategisk tenkning, men også evnen til å kommunisere og samarbeide.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
Varigheten på en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halvtime til flere timer, avhengig av mange faktorer, for eksempel spillernes ferdigheter og strategiske planlegging.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de angriper fiendens. Spillerne samler ressurser, oppgraderer helter og angriper og forsvarer strategisk. Kampen er over når det ene lagets "Ancient" er ødelagt, og det andre laget har vunnet.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos bookmakere på nettet som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr en rekke spillalternativer for DOTA 2-turneringer og kamper. Før du satser, må du gjøre deg kjent med bookmakerens vilkår og betingelser og følge ansvarlige spillprinsipper.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: interne spillmekanismer, strenge regler og tilsyn på profesjonelt nivå, tilgjengelighet og åpenhet om resultater, og aktiv deltakelse fra spillerne i å avdekke brudd.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.