
felt VS The Mystery Machine
BTS Pro Series Season 11: Americas
Forutsi resultatet av kampen og få en premie!

Kart
Map 1
feltThe Mystery Machine

-Kart WR-
Map 2
feltThe Mystery Machine

-Kart WR-
Map 3
feltThe Mystery Machine

-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
60%
40%
The Mystery Machine
Skywrath Mage

AfrOmoush
(Skywrath Mage)
WR: 49%
Axe

Zore
(Axe)
Abaddon

pingu
(Abaddon)
WR: 55%
Huskar

Yellow Flash
(Huskar)
Ember Spirit

tae
(Ember Spirit)
Enchantress

Pugna

Mars

Sand King

Keeper of the Light

Viper

Necrophos

Storm Spirit

the drugs help me hide (250 ms)
(Storm Spirit)
WR: 58%
Medusa

Double King
(Medusa)
WR: 53%
Io

Mali burgos razbijač
(Io)
Tusk

baguette
(Tusk)
Ancient Apparition

Jubei
(Ancient Apparition)
WR: 58%
Tiny

Weaver

Anti-Mage

Terrorblade

Death Prophet

Invoker

Puck

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

AfrOmoush
6
3
10
7.9K
36/2
263/419
1.6K

Yellow Flash
1
7
3
14.9K
249/16
472/544
1.3K

tae
4
5
7
15.3K
239/12
481/567
874

Zore
7
6
5
13.8K
203/20
437/464
2.0K

pingu
2
4
7
4.9K
26/1
220/261
301
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Jubei
1
12
15
6.1K
14/2
237/338
764

Mali burgos razbijač
3
2
17
7.8K
13/4
236/466
1.7K

Double King
7
1
8
23.7K
372/5
711/726
1.3K

baguette
4
4
14
11.8K
102/9
362/659
211

the drugs help me hide (250 ms)
10
1
12
17.6K
248/6
566/670
2.6K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
54%
46%
The Mystery Machine
Axe

Zore
(Axe)
Death Prophet

pingu
(Death Prophet)
WR: 55%
Grimstroke

AfrOmoush
(Grimstroke)
WR: 51%
Puck

Yellow Flash
(Puck)
Phantom Assassin

tae
(Phantom Assassin)
Enchantress

Pugna

Sand King

Mars

Keeper of the Light

Dragon Knight

Night Stalker

Storm Spirit

the drugs help me hide (250 ms)
(Storm Spirit)
WR: 58%
Medusa

Double King
(Medusa)
WR: 53%
Io

Jubei
(Io)
WR: 56%
Rubick

Mali burgos razbijač
(Rubick)
Venomancer

baguette
(Venomancer)
Tiny

Weaver

Anti-Mage

Skywrath Mage

Huskar

Phantom Lancer

Terrorblade

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Yellow Flash
1
1
1
14.8K
262/9
528/672
2.7K

tae
4
5
3
13.5K
274/8
545/621
672

Zore
1
6
3
10.6K
190/3
391/429
319

AfrOmoush
2
10
7
4.8K
48/3
235/348
1.4K

pingu
1
6
2
5.8K
48/1
250/253
688
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Jubei
0
1
10
6.8K
21/7
261/452
1.7K

Double King
4
0
4
22.9K
381/6
782/712
89.0

the drugs help me hide (250 ms)
14
0
10
16.3K
233/4
633/698
2.5K

Mali burgos razbijač
5
6
11
8.0K
61/4
359/494
810

baguette
4
3
18
14.7K
191/5
511/575
699
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle
Om kampen
Kampen felt mot The Mystery Machine i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 30.04.2022 at 21:00 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og felt og The Mystery Machine ble avholdt innenfor rammen av BTS Pro Series Season 11: Americas. Bookmakerne spår felt til å vinne med 1.65. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget The Mystery Machine med poengsummen 0:2 og varte til 1 h, 46 m.
Resultater av alle møter i felt og The Mystery Machine i fagområdet Dota 2.
Motstandere | felt | The Mystery Machine |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 10 | - |
Den nåværende serien | 3 lose | 6 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 1 | 0 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 4 | 1 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 2 | 0 |
Flere detaljer om møtene mellom felt og The Mystery Machine finner du i historikken over kampene mellom felt og The Mystery Machine.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- The International 2025: Southeast Asia Qualifier
- 12.06.25
- InteractivePH - Kopite
- 22:00
- 13.06.25
- Team Nemesis - Tech Free Gaming
- 01:00
- 13.06.25
- Trailer Park Boys - Ivory
- 04:00
- 13.06.25
- Castawake - Execration
- 07:00
- The International 2025: Western Europe Qualifier
- 13.06.25
- NaVi Junior - Yellow Submarine
- 05:00
- 13.06.25
- Virtus.pro - 4Pirates
- 08:00
- 13.06.25
- MOUZ - 1w Team
- 11:00
- 13.06.25
- OG - Team Secret
- 14:00
- Immortal Cup Season 1
- 14.06.25
- 四带二 - 太阳黑子
- 02:00
- 14.06.25
- 南天门 - 高祖望龙
- 06:00
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom felt og The Mystery Machine?
- felt- og The Mystery Machine-lagene har matchet 2 ganger
- felt vunnet 2 ganger
- The Mystery Machine vant 0 ganger
- Sist gang lagene møttes på 23.04.22 22:51 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom felt og The Mystery Machine?
I følge bookmakernes prognoser har felt større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- felt - 1.65
- The Mystery Machine - 2.2
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2 er en "kamp" et enkelt spill mellom to lag. Kampene kan variere fra enkeltkamper til serier med flere kamper og turneringsformater. Lagene kontrollerer helter og har som mål å ødelegge motstanderens base. Disse kampene er vanligvis lange og strategiske, og krever smidighet, kommunikasjon og strategisk tenkning.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
Varigheten på en kamp i DOTA 2 kan variere fra en halvtime til flere timer, avhengig av mange faktorer, for eksempel spillernes ferdigheter og strategiske planlegging.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge motstanderens base, kalt "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler ressurser og angriper fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og det andre laget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos bookmakere på nettet som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr en rekke spillalternativer for DOTA 2-turneringer og kamper. Før du satser, må du gjøre deg kjent med bookmakerens vilkår og betingelser og følge ansvarlige spillprinsipper.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: spillsystemet, strenge regler og overvåking på den profesjonelle scenen, publisitet og åpenhet om resultater, og et aktivt fellesskap som reagerer på eventuelle mangler.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.