
Gambit Esports VS Entity
Dota 2 Champions League 2022 Season 7

Forutsi resultatet av kampen og få en premie!


Kart
Map 1
Gambit EsportsEntity


-Kart WR-
Map 2
Gambit EsportsEntity


-Kart WR-
Map 3
Gambit EsportsEntity


-Kart WR-
Valg og forbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannsynlighet for gevinst på kartet
48%
52%
Entity

Bane

sayuw
(Bane)
WR: 53%
Medusa

Smiling Knight
(Medusa)
WR: 58%
Enchantress

pantomem
(Enchantress)
WR: 57%
Puck

mellojul
(Puck)
WR: 53%
Centaur Warrunner

DM
(Centaur Warrunner)
WR: 54%
Monkey King

Queen of Pain

Invoker

Anti-Mage

Huskar

Razor

Luna

Spirit Breaker

Kataomi`
(Spirit Breaker)
WR: 59%
Beastmaster

Tobi
(Beastmaster)
WR: 58%
Abaddon

Fishman
(Abaddon)
WR: 63%
Tinker

Stormstormer
(Tinker)
WR: 53%
Ursa

Crystallis
(Ursa)
WR: 57%
Weaver

Io

Kunkka

Sand King

Broodmother

Night Stalker

Lycan

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

sayuw
1
10
3
5.1K
14/1
176/216
432

mellojul
6
2
5
23.2K
390/7
564/668
5.1K

Smiling Knight
0
5
3
24.1K
586/20
660/567
1.0K

pantomem
2
7
5
7.7K
98/4
256/255
661

DM
3
7
6
14.1K
302/8
397/496
1.6K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Fishman
1
1
17
17.4K
70/7
329/469
2.3K

Stormstormer
18
1
8
30.5K
361/20
755/795
6.9K

Crystallis
9
1
13
27.1K
307/0
624/825
4.3K

Tobi
0
3
15
17.5K
257/3
452/490
2.1K

Kataomi`
3
6
18
14.2K
144/1
373/576
3.6K

Sannsynlighet for gevinst på kartet
49%
51%
Entity

Beastmaster

DM
(Beastmaster)
WR: 62%
Puck

mellojul
(Puck)
WR: 53%
Rubick

sayuw
(Rubick)
WR: 50%
Oracle

pantomem
(Oracle)
WR: 64%
Luna

Smiling Knight
(Luna)
WR: 52%
Monkey King

Spirit Breaker

Phantom Assassin

Abaddon

Nyx Assassin

Lycan

Broodmother

Queen of Pain

Stormstormer
(Queen of Pain)
WR: 50%
Jakiro

Fishman
(Jakiro)
WR: 53%
Hoodwink

Kataomi`
(Hoodwink)
WR: 48%
Wraith King

Crystallis
(Wraith King)
WR: 56%
Sand King

Tobi
(Sand King)
WR: 52%
Weaver

Io

Disruptor

Bane

Snapfire

Razor

Medusa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

sayuw
4
2
13
10.8K
169/2
415/526
1.4K

mellojul
12
0
7
20.8K
308/7
648/851
4.3K

Smiling Knight
8
0
8
24.6K
441/17
729/789
412

pantomem
0
1
10
8.3K
18/2
290/344
1.1K

DM
2
2
14
14.3K
205/18
453/515
2.4K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Fishman
0
6
2
5.0K
61/2
220/307
1.0K

Stormstormer
3
4
1
18.0K
389/10
610/739
883

Crystallis
1
3
2
17.4K
349/4
565/576
572

Tobi
0
5
1
12.6K
221/2
409/424
783

Kataomi`
1
9
1
6.1K
68/2
252/384
503

Sannsynlighet for gevinst på kartet
48%
52%
Entity

Io

sayuw
(Io)
WR: 45%
Puck

mellojul
(Puck)
WR: 53%
Legion Commander

DM
(Legion Commander)
WR: 52%
Hoodwink

pantomem
(Hoodwink)
WR: 45%
Lifestealer

Smiling Knight
(Lifestealer)
WR: 59%
Monkey King

Spirit Breaker

Bane

Dark Seer

Razor

Abaddon

Enigma

Nyx Assassin

Kataomi`
(Nyx Assassin)
WR: 47%
Queen of Pain

Stormstormer
(Queen of Pain)
WR: 50%
Disruptor

Fishman
(Disruptor)
WR: 54%
Huskar

Crystallis
(Huskar)
WR: 50%
Lycan

Tobi
(Lycan)
WR: 66%
Beastmaster

Weaver

Broodmother

Wraith King

Slardar

Ancient Apparition

Terrorblade

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

sayuw
0
7
1
3.8K
13/2
161/188
961

mellojul
1
2
2
10.5K
194/2
438/475
2.7K

DM
0
6
2
7.3K
131/9
333/263
256

pantomem
1
5
1
3.2K
26/8
195/309
386

Smiling Knight
2
5
0
8.9K
170/13
401/379
755
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Fishman
2
1
12
5.8K
21/1
286/398
1.7K

Stormstormer
10
0
12
17.1K
293/11
693/742
3.7K

Crystallis
7
0
6
15.9K
207/15
598/674
710

Tobi
5
1
14
14.2K
170/15
521/567
765

Kataomi`
1
2
9
5.8K
19/3
248/320
1.6K
Vods
Map 1
Map 2
Map 3
Spilltips
Se alleEntity Vil vinneVi fortsetter å se gruppespillet D2 CL S 7. Tippe for kampen Entity og Gambit Esports.
I dag tror de fleste bookmakere på å vinne Entity. Koeffisienten i deres favør er lik 1.4. Ifølge bookmakere er outsideren Gambit Esports , og oddsen for seieren deres er 2.8 .
Lagoppstillinger
Siste kamper
Hodet mot hodetSe alle

0
Wins
1
Wins
Om kampen
Kampen Gambit Esports mot Entity i øvelsen Dota 2 ble avholdt på 02.02.2022 at 15:00 i formatet BO3.
Kampen mellom Dota 2 og Gambit Esports og Entity ble avholdt innenfor rammen av Dota 2 Champions League 2022 Season 7. Bookmakerne spår Entity til å vinne med 1.4. For flere spådommer, se spådommer-siden.
Vinneren av Dota 2-kampen var laget Entity med poengsummen 1:2 og varte til 2 h, 54 m.
Resultater av alle møter i Gambit Esports og Entity i fagområdet Dota 2.
Motstandere | Gambit Esports | Entity |
---|---|---|
EGamersWorld vurdering | 7.2 | 8 |
Den nåværende serien | 1 lose | 2 lose |
Seire i de siste 5 kampene | 3 | 2 |
Antall seire på de siste 10 kampene | 7 | 6 |
Antall seire i innbyrdes oppgjør | 0 | 1 |
Flere detaljer om møtene mellom Gambit Esports og Entity finner du i historikken over kampene mellom Gambit Esports og Entity.
Tidsplan for majorturneringer og Premier-turneringer
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
Hva er resultatene fra de foregående møtene mellom Gambit Esports og Entity?
- Gambit Esports- og Entity-lagene har matchet 1 ganger
- Gambit Esports vunnet 0 ganger
- Entity vant 1 ganger
- Sist gang lagene møttes på 30.03.22 14:56 (UTC)
Hva tipper du om utfallet av kampen mellom Gambit Esports og Entity?
I følge bookmakernes prognoser har Entity større sjanse til å vinne.
Bookmakernes odds:
- Gambit Esports - 2.8
- Entity - 1.4
Hva er en kamp i DOTA 2?
I DOTA 2-verdenen beskriver en "kamp" et spill eller et møte mellom to lag, som kan omfatte ett eller flere spill. Spillerne oppretter lag og kontrollerer helter, og styrer dem for å ødelegge fiendens base. Disse konkurransene krever ikke bare dyktighet og strategisk tenkning, men også evnen til å kommunisere og samarbeide.
Hvor lenge varer en kamp i DOTA 2?
En DOTA 2-kamp varer vanligvis fra 30 minutter til 1-2 timer. Varigheten avhenger av hvor raskt et lag kan ødelegge fiendens base, påvirket av strategi, spillerferdigheter og kampforhold.
Hva er betingelsene for å vinne en DOTA 2-kamp?
I DOTA 2 oppnår man seier ved å ødelegge fiendens base, kjent som "Ancient". Hvert lag forsvarer sin Ancient samtidig som de utvikler helter, samler inn ressurser og kjemper mot fienden. Når det ene lagets Ancient ødelegges, taper det laget, og motstanderlaget vinner.
Hvor kan jeg plassere et spill på en DOTA 2-kamp?
Du kan plassere spill på DOTA 2-kamper hos online bookmakere som spesialiserer seg på e-sport. Disse plattformene tilbyr forskjellige spillalternativer, inkludert turneringer og kamper. Før du satser, bør du gå gjennom bookmakerens vilkår og betingelser og praktisere ansvarlig pengespill.
Hva garanterer integriteten til kampene i DOTA 2?
Integriteten til kampene i DOTA 2 sikres på flere måter: spillsystemet, strenge regler og overvåking på den profesjonelle scenen, publisitet og åpenhet om resultater, og et aktivt fellesskap som reagerer på eventuelle mangler.
Hva er reglene for DOTA 2-kamper?
Kamper i DOTA 2 gjennomføres i samsvar med spillets regler, som inkluderer spillmekanikk og strategiske aspekter. Turneringsarrangører setter også sine egne regler for konkurranseformatet og lagdeltakelse.